2­0­2­3­’­ü­n­ ­E­n­ ­İ­y­i­l­e­r­i­:­ ­W­o­W­’­u­n­ ­G­e­l­e­c­e­ğ­i­ ­D­ö­n­ü­ş­t­ü­r­ü­c­ü­ ­B­i­r­ ­Y­ı­l­ı­n­ ­A­r­d­ı­n­d­a­n­ ­P­a­r­l­a­k­ ­G­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­

2­0­2­3­’­ü­n­ ­E­n­ ­İ­y­i­l­e­r­i­:­ ­W­o­W­’­u­n­ ­G­e­l­e­c­e­ğ­i­ ­D­ö­n­ü­ş­t­ü­r­ü­c­ü­ ­B­i­r­ ­Y­ı­l­ı­n­ ­A­r­d­ı­n­d­a­n­ ­P­a­r­l­a­k­ ­G­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­

World of Warcraft 2024’te 20 yaşında olacak. Yirmi yıl sonra, Blizzard’ın MMORPG oyuncularının her şeyi gördüğünü düşünebiliriz. Ancak 2023 yılı, Blizzard’ın oyunun geleceği hakkında hala pek çok fikri olduğunu kanıtladı ve geçen yıl bir gösterge olarak kabul edilirse, bu gelecek kesinlikle parlak görünüyor.

WoW’un modern versiyonu için en son genişletme olan Dragonflight, 2022’nin sonunda olumlu eleştirilerle piyasaya sürüldü ve 2023 için iddialı bir içerik yayınlama yol haritasına sahip oldu. Genişletmenin kendisinin iyi hazırlanmış, temellere dönüş işi olduğu kanıtlandı. 2020’nin pek beğenilmeyen Shadowlands genişlemesinden sonra oyunun buna şiddetle ihtiyacı vardı. Ancak Blizzard’ın önümüzdeki yıl daha fazla içeriği daha sık sunma sözünü yerine getirmemesi durumunda tüm bu iyi niyet kolayca boşa gidebilirdi.

Warlords of Draenor ve Shadowlands gibi genişletmelerin çıkış programlarının nasıl gittiğini göz önünde bulundurursak, kullanıcıların oynama ayrıcalığı için ayda 15 dolar ödediği bir oyuna herhangi bir önemli ekleme yapılmadan altı veya daha fazla ay geçebilirken, birçok oyuncunun bunu yaptığını söylemek yanlış olmaz sanırım. Blizzard’ın vaatlerini yerine getirebileceği konusunda şüpheci. En hafif tabirle, 2023 yılı boyunca dört küçük içerik güncellemesinin yanı sıra iki büyük içerik güncellemesi iddialı görünüyordu.

Neyse ki Blizzard vaat edilenlerin hepsini ve hatta bazılarını yerine getirdi. Yaklaşık her sekiz haftada bir, ister uzun zamandır beklenen Heritage Armor görevleri, ister yeni hikaye içeriği, ister yeni açık dünya etkinlikleri olsun, oyuncuların dişlerini geçirebilecekleri önemli miktarda yeni içerik vardı. Oyunun “küçük” güncellemeleri buradaki ağır işlerin çoğunu yaptı ve Dragonflight’ın küçük güncellemelerinin çoğu önceki yıllardaki bazı büyük yamalardan daha önemli olduğu için onları “küçük” olarak adlandırmak onlara biraz zarar veriyormuş gibi geliyor.

Yeni baskınlar, bölgeler (uzun zamandır beklenen Emerald Dream bölgesi dahil), hikaye görevleri ve yeni PvP ve Mythic+ sezonları ekleyen iki büyük içerik yamasını saymazsak, Dragonflight 2023’te yeni Trading Post özelliğini aldı. oyuncuların oynama ve ödüllendirilme şeklini değiştiren büyük bir eklenti. Orklar, İnsanlar, Terkedilmişler ve Gece Elfleri için merakla beklenen Heritage Armor görev dizilerinin tümü bu yıl geldi. Ayrıca daha fazla yarış, daha fazla sınıf, birden fazla yeni etkinlik, oyunun çeşitli tatil etkinliklerine yönelik güncellemeler, daha önce hiç görülmemiş bir destek tarzı DPS uzmanlığı, daha fazla hikaye içeriği, zaman yolculuğu odaklı bir megazindan, önemli bir yeniden çalışma olanağına da sahibiz. Retribution Paladins, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri ve daha fazlası için.

Bu çok fazla şey! Gelecek yılın başlarında, oyunun Seeds of Renewal güncellemesi gelecek ve bununla birlikte NPC yoldaşlarla zindanları yönetme seçeneği ve yalnızca Dragonflight’ın Dragon Isle bölgeleri yerine Azeroth’un tamamında dragonriding’i kullanma yeteneği de gelecek. Bunlar hem büyük eklemeler hem de geçmişte büyük bir içerik yamasının veya hatta bir genişletmenin parçası olarak kaydedilecek ve bu nedenle gelmesi haftalar yerine aylar, hatta yıllar alacak olan özellikler.

Bu yılın başlarında GameSpot’a verdiği bir röportajda WoW baş yapımcısı Holly Longdale, WoW geliştirme ekibinin kendisini esasen “yeniden keşfettiğini” ve bu arada “WoW için canlı hizmet oyunu olmanın ne anlama geldiği” tanımını değiştirdiğini söyledi. Activision Blizzard’ın kazanç raporlarına göre, Dragonflight’ın diğer yeni genişletmelerle karşılaştırıldığında daha yüksek abone tutma rakamlarına sahip olmasıyla WoW ekibinin yeniden yapılanmasının meyvesini verdiği görülüyor.

WoW Classic de hareketli bir yıl geçirdi. Lich King Classic’in Gazabı’nda hem Ulduar hem de Icecrown Citadel yeniden yayınlandı ve hayranlara oyunun en ikonik baskınlarından bazılarını yeniden yaşama şansı verildi. Oyunun Classic Era sunucuları, oyuncuların Azeroth’ta ölmeden 60. seviyeye ulaşma arayışında mücadele ettiği, hayran odaklı hardcore modu sayesinde popülaritesinde bir canlanma gördü. Tek yaşamlık kalıcı ölüm modunun, WoW’un orijinal versiyonunu deneyimlemenin harika bir yolu olduğu ortaya çıktı ve oyunu özel kılan şeylerin çoğunu vurguladı. Blizzard da bunu kabul etti ve Ağustos ayında, Ekim ayı sonuna kadar 3 milyona yakın karakterin kalıcı olarak yok olduğu resmi hardcore sunucularını başlattı. Mod, özellikle Twitch’te büyük ilgi gördü ve hatta OTK’nin 100.000 dolarlık ödül havuzuyla WoW tarihindeki en büyük, en yüksek bahisli PvP turnuvasını bile ortaya çıkardı. Sert Mak’gora Turnuvası.

Normalde yukarıdakilerin tümü, Blizzard’ın amiral gemisi oyununun her iki versiyonu için de büyük bir yıl olurdu. Ancak 2023 aynı zamanda BlizzCon’un 2019’dan bu yana ilk kez yüz yüze bir etkinlik olarak geri dönüşünü ve bununla birlikte WoW ile ilgili bir dizi duyuruyu da işaret etti. Overwatch 2 ve Diablo IV için açıklamalar olsa da BlizzCon 2023 büyük ölçüde WoW’un geleceğine adanmıştı.

Görünüşe göre çok fazla. Longdale, WoW Classic’in Season of Discovery adlı yeni sezonunun yıl sonundan önce geleceğini duyurmak için BlizzCon sahnesine çıktığında WoW Classic oyuncuları heyecanlıydı ve başlangıçta biraz kafaları karışmıştı. Blizzard’ın MMO’su tanker Warlock’lar ve iyileştirici Büyücüler ile tepetaklak oldu. Blizzard, oyuncuların talebini gerekçe göstererek oyunun Cataclysm genişletmesini 2024’te yeniden yayınlayacaktı.

Ve taraftarların beklediği an geldi. WoW’un kurucu babalarından biri olan ve yakın zamanda Blizzard’a tam zamanlı olarak yönetici kreatif direktör olarak yeniden katılan Chris Metzen, kalabalığı coşturmak için sahneye çıktı. Metzen beklendiği gibi sadece bir sonraki WoW genişletmesini değil, sonraki üç genişletmeyi de duyurduğunda, her yerdeki WoW oyuncularının çenesinin yere çarpması çok uzun sürmedi. Blizzard, daha büyük bir hikayeyi anlatacak ve WoW’un 20 yıllık tarihi boyunca devam eden birçok hikayenin ve olay örgüsünün doruk noktası olacak olan The Worldsoul Saga adlı bir genişleme üçlemesi yapma taahhüdünde bulunuyordu. Daha da iyisi Metzen, Blizzard’ın genişleme paketlerini hayranların alışık olduğundan daha hızlı bir şekilde yayınlamak için elinden gelen her şeyi yapacağına söz verdi ve görünüşe göre 18 veya 12 aylık bir genişleme yayınlanma temposunun, iki yıllık genişleme yayınlanma düzeninden önemli ölçüde daha hızlı olma olasılığının sinyalini verdi. Blizzard oyunun ilk günlerinden beri kullanıyor.

2024’e girerken, sürekli hareket eden WoW treni, uzun zamandır ilk kez iyi yağlanmış bir makine gibi hissettiriyor; sadece birkaç dakika önce önüne döşenen kalitesiz inşa edilmiş raylarda kalmaya çalışan kontrolden çıkmış bir lokomotiften ziyade. evvel. WoW’un son yılı, oyuncuların geri gelmesini sağlayacak anlamlı yeni içerik sunma konusunda Blizzard’ın gereken her şeye sahip olduğunu kanıtladı ve şu ana kadar bunun önümüzdeki yılda da devam etmeyeceğinden şüphelenmeme neden olan hiçbir şey yok. Blizzard’ın 2024 WoW içerik yol haritası. Planları konusunda her zamankinden daha şeffaf olan ve aynı zamanda denemekten, oyuncuların geri bildirimlerini dinlemekten ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığına dair eski varsayımları bir kenara bırakan bir Blizzard. ‘T.

Geçen yıl elbette tartışmalar oldu. Hayranlar, Blizzard’ın WoW tarihinde ilk kez bir genişletmeye erken erişim satma kararından memnun görünmüyor. WoW’un içerik geliştirme hattı ve bunun potansiyel olarak tartışmalı veya rahatsız edici içeriğin oyunun genel test alanına çok az bir gözetimle ulaşmasına nasıl izin verebileceği hakkında sorular vardı. Wrath of the Lich King Classic’te, tartışmalı WoW Token’ın Blizzard’ın herhangi bir ön uyarısı olmadan aniden piyasaya sürülmesi, topluluk arasında kargaşaya neden oldu ve konu hayranlarla iletişim konusunda Blizzard’ın büyük ölçüde gelişmiş olmasına rağmen, daha iyi performans gösterebileceğinin bir hatırlatıcısı oldu. hala ara sıra olağanüstü bir şekilde başarısız oluyor. Oyunun yakın zamanda tanıtılan Trading Post’unun bir parçası olarak kullanılan ve başlangıçta yalnızca oyun içi aktiviteleri tamamlayarak kazanılabilen para birimi olan Trader’s Tender’ın, Blizzard’ın bu para birimini bir parçası olarak teklif etme kararı sayesinde sadece başka bir mikro işlem haline geldiğine dair hala endişeler var. çeşitli mağaza paketleri ve genişletme ön siparişleri.

Her ne olursa olsun, Blizzard’ın dinlediği açık görünüyor; son yıllarda bu her zaman böyleymiş gibi hissettirmeyen bir şey. Sadece birkaç yıl önceki Blizzard’ın, birden fazla karakteri oynayanlar için yaşam kalitesi değişiklikleri veya NPC takım arkadaşlarıyla tek başına zindanları yönetme yeteneği getirdiğini hayal etmek zor. 2019’un WoW Classic ekibinin, bir zamanlar oyunu yirmi yıl önceki haliyle yeniden yaratmaya adanmış, MMO’nun 2006 sürümüne yepyeni yetenekler, öğeler ve içerik kattığını hayal etmek de aynı derecede zor. Son zamanlarda Season of Discovery’nin piyasaya sürülmesiyle de tam olarak bu gerçekleşti ve WoW’un eski tarz versiyonunu birçok açıdan yepyeni bir deneyime dönüştürdü. Bu, oyuncuların gelecek yıl boyunca ortaya çıkmasını sabırsızlıkla beklediği bir deneyim.

Bütün bunlar, 2023’ün WoW’un uzun tarihindeki en iyi yıllardan biri olduğunu kanıtladı. Blizzard, oyuncuların abone olmasını ve daha fazlası için giriş yapmasını sağlayan ilginç yeni Dragonflight içeriğinin yanı sıra harika yeni özellikler ve sürekli iyileştirmeler sundu. WoW Classic şu anda kendisi için de yeni ve cesur bir kimlik oluşturmanın tam ortasında; Season of Discovery, şu ana kadar büyük ölçüde etkileşimli bir zaman kapsülü olarak hizmet veren oyuna yeni bir soluk getirmeyi amaçlıyor. WoW gelecek yıl 20. yıl olacak ve Blizzard’ın bu olayı resmi olarak nasıl kutlayacağı henüz belli olmasa da, 2023 başarısının üzerine inşa etmeye devam etmek harika bir başlangıç ​​noktası gibi görünüyor.

Popular Articles

Latest Articles