Y­a­p­a­y­ ­Z­e­k­a­ ­O­y­u­n­ ­v­e­ ­M­ü­z­i­k­ ­B­e­s­t­e­l­e­m­e­ ­K­o­n­u­s­u­n­d­a­ ­E­l­i­n­i­ ­D­e­n­i­y­o­r­

Y­a­p­a­y­ ­Z­e­k­a­ ­O­y­u­n­ ­v­e­ ­M­ü­z­i­k­ ­B­e­s­t­e­l­e­m­e­ ­K­o­n­u­s­u­n­d­a­ ­E­l­i­n­i­ ­D­e­n­i­y­o­r­

Üretken yapay zeka mücadelesini gördük yazı, görüntüler Ve video — şimdi oyun ve müzik için geliyor.

Google'ın DeepMind yan kuruluşu başka bir yapay zeka modelinin tanıtımını yaptı. 23 Şubat'ta yayınlanan DeepMind araştırma makalesi “etiketlenmemiş İnternet videolarından denetimsiz bir şekilde eğitilen ilk üretken etkileşimli ortam.”

Google; Lisa Lacy/CNET'in ekran görüntüsü

Başka bir deyişle Genie adı verilen model, oynanabilir sanal dünyalar yaratabiliyor.

Kullanıcılar “sonsuz çeşitlilikte, eylemle kontrol edilebilen 2 boyutlu dünyalar” oluşturmak için metin veya resim girebilirler.

İçinde DeepMind'dan Tim Rocktäschel'den 26 Şubat tarihli bir tweetÖrnekler arasında kilden yapılmış gibi görünen oynanabilir dünyalar yer alıyor; eskiz tarzında işlenmiş; ve fütüristik bir şehirde geçiyor. Rocktäschel, DeepMind'ın açık uçlu ekip lideridir (açık uçlu algoritmalar, giderek daha karmaşık hale gelen görevleri çözmeye çalışan algoritmalardır).

DeepMind sözcüsüne göre, aksiyonla kontrol edilebilen bu dünya modelinde kullanıcı bir aksiyon seçtiğinde Genie bir sonraki kareyi oluşturuyor.

“Görüntünün hangi bölümünün karaktere karşılık geldiğini bilmenin herhangi bir yolu yok” dedi. “Bunun yerine Genie bunu eğitim sırasında kendi kendine çözüyor.”

Teknoloji 2 boyutlu ortamlarla sınırlı değildir. Sözcü, Genie'nin örneğin “robotlar gibi somutlaşmış ajanları” eğitmek için kullanılacak simülasyonlar üretebileceğini ekledi.

Ne yazık ki, muhtemelen bunu kendi başınıza test edemeyeceksiniz. Sözcü Genie'yi “erken aşama araştırması” olarak nitelendirdi ve bunun halka açık bir ürün olarak tasarlanmadığını söyledi.

Bu arada, hem ses teknolojisi girişimi ElevenLabs hem de Adobe, farklı sesler için de olsa üretken ses araçlarının tanıtımını yaptı.

İlk durumda ElevenLabs daha çok ses efektlerine odaklanıyor. İçinde geçen hafta bir blog yazısıGirişim, ses oluşturmak için “dalgaların çarpması”, “metal çınlaması”, “kuşların cıvıltısı” ve “yarış arabası motoru” gibi komutları kullanabileceğini söyledi. Ancak aracın çıkış tarihini paylaşmadı.

Ayrıca, yaratıcıların “güçlü rock”, “mutlu dans” veya “hüzünlü caz” gibi metin istemlerinden müzik oluşturmasına ve ardından sesi düzenlemesine olanak tanıyan Adobe'nin Project Music GenAI Kontrolü var. Seçenekler arasında temponun, yapının ve tekrarlanan kalıpların ayarlanması; artan veya azalan yoğunluk; bir klibin uzatılması; bir bölümü yeniden karıştırmak; veya tekrarlanabilir bir döngü oluşturmak.

Adobe Research'ün kıdemli araştırma bilimcisi Nicholas Bryan, teknolojiyi ses için Photoshop'a benzetti.

Adobe, “Girişler, çıkışlar ve arka plan sesleri oluşturmak için mevcut müziği manuel olarak kesmek yerine Project Music GenAI Control, kullanıcıların tam olarak ihtiyaç duydukları parçaları oluşturmalarına yardımcı olabilir.” Çarşamba günü yayınlanan bir blog gönderisine eklendi.

Adobe, araç için bir çıkış tarihi belirtmedi.

!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘set’, ‘autoConfig’, false, ‘789754228632403’);
fbq(‘init’, ‘789754228632403’);

Kaynak bağlantısı

Popular Articles

Latest Articles