B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­f­i­y­a­s­k­o­s­u­n­u­n­ ­a­r­d­ı­n­d­a­n­ ­E­A­,­ ­H­a­l­o­ ­o­r­t­a­k­ ­y­a­r­a­t­ı­c­ı­s­ı­n­d­a­ ­t­e­k­ ­o­y­u­n­c­u­l­u­ ­g­e­r­i­ ­d­ö­n­ü­ş­ ­u­m­u­y­o­r­

B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­f­i­y­a­s­k­o­s­u­n­u­n­ ­a­r­d­ı­n­d­a­n­ ­E­A­,­ ­H­a­l­o­ ­o­r­t­a­k­ ­y­a­r­a­t­ı­c­ı­s­ı­n­d­a­ ­t­e­k­ ­o­y­u­n­c­u­l­u­ ­g­e­r­i­ ­d­ö­n­ü­ş­ ­u­m­u­y­o­r­


EA, Halo’nun yaratıcılarından Marcus Lehto altında yeni bir Battlefield kampanyasının geliştirildiğini duyurdu.

Battlefield 2042, tek oyunculu bir kampanya olmadan piyasaya sürülürken, çok oyunculu FPS serisinin gelecekteki girişleri forma dönecek gibi görünüyor. Lehto, geçen yıl EA’in yeni yan stüdyosu Ridgeline Games’in başına geçmek üzere gemiye alındı ​​ve bir habere göre “Battlefield evreninde geçen bir anlatı kampanyası geliştirmeye” odaklanacak. basın bülteni (yeni sekmede açılır).

Lehto, Halo serisinin ortak yaratıcılarından biri, ilk dört ana Halo oyununda sanat yönetmeni ve Halo: Reach’te yaratıcı yönetmen olarak çalıştı. Master Chief’i tasarlamakla bile anılıyor. EA muhtemelen deneyimlerini geliştirmeyi umuyor, Blog yazısı (yeni sekmede açılır) “Büyüleyici dünyalar ve sürükleyici anlatılar yaratma konusundaki uzun mirası”.

Bu yeni anlatı kampanyasının nasıl görüneceğine dair ayrıntılar yetersiz, ancak EA, “serinin klasik unsurlarına sadık kalırken hayranlarını yeni ve heyecan verici yollarla çekeceğini” söylüyor. Ne zaman görüneceği veya gelecekteki hangi Battlefield oyununun parçası olacağı belli değil. Battlefield 2042 için çıkmayacağını kesin olarak biliyoruz.

Battlefield 2042'de Üç Uzman

Duyuru, Dice’ın Battlefield 2042’nin hayal kırıklığı yaratan mirasından uzaklaşma girişiminin sadece son adımı. Yalnızca çok oyunculu nişancı, aktif oyuncu tabanını hızla düşüren çok sayıda oyunu bozan aksaklıkların yanı sıra tek oyunculu bir kampanyanın olmaması nedeniyle lansmanda iyi karşılanmadı.

Sezon 2’nin son sürümünün topluluğunda hafif bir canlanmaya neden olmasıyla şimdi daha iyi bir noktada. Ancak Dice muhtemelen hatayı tekrarlamaktan kaçınmaya istekli olacak ve “doğru yola” girmesinin dokuz ay sürdüğünü kabul ettiği bir başka flop daha yayınlamayacaktır.

EA’nın Lehto gibi bir endüstri emektarına yönelmesi, yaklaşan bu anlatı kampanyasının franchise için büyük bir değişimi temsil edebileceğini öne sürüyor. Lehto, “Battlefield serisinde anlatı, hikaye anlatımı ve karakter geliştirme fırsatlarını genişletme sorumluluğunu yönetmek” istediğini söylüyor; bu, önceki oyunların olağan bıyıklı silahlı görevlerinden kesinlikle bir değişiklik olacak.

Diğer, daha büyük değişiklikler de devam ediyor. Aynı blog gönderisinde EA, Battlefield yaratıcı yönetmeni Lars Gustavsson’un 20 yıl sonra geliştirici Dice’tan ayrıldığını doğruladı. Başlangıcından bu yana serinin baş figürü oldu, ancak “bastonu yeni nesil Battlefield yaratıcılarına devretmek” istiyor. Battlefield gelecekte çok farklı görünebilir.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles