M­e­t­a­v­e­r­s­e­ ­M­a­g­n­a­,­ ­A­f­r­i­k­a­’­n­ı­n­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­o­y­u­n­ ­D­A­O­’­s­u­n­u­ ­o­l­u­ş­t­u­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­3­0­ ­m­i­l­y­o­n­ ­d­o­l­a­r­l­ı­k­ ­b­i­r­ ­d­e­ğ­e­r­l­e­m­e­y­l­e­ ­3­.­2­ ­m­i­l­y­o­n­ ­d­o­l­a­r­ ­a­r­t­ı­r­d­ı­

M­e­t­a­v­e­r­s­e­ ­M­a­g­n­a­,­ ­A­f­r­i­k­a­’­n­ı­n­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­o­y­u­n­ ­D­A­O­’­s­u­n­u­ ­o­l­u­ş­t­u­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­3­0­ ­m­i­l­y­o­n­ ­d­o­l­a­r­l­ı­k­ ­b­i­r­ ­d­e­ğ­e­r­l­e­m­e­y­l­e­ ­3­.­2­ ­m­i­l­y­o­n­ ­d­o­l­a­r­ ­a­r­t­ı­r­d­ı­


Bu Şubat, Afrika ve gelişmekte olan pazar odaklı Nestcoin Kripto içerik platformu Breach Club ve oyun loncası da dahil olmak üzere web3 uygulamalarını oluşturmak, işletmek ve bunlara yatırım yapmak için başlangıç ​​öncesi bir tur attı Metaverse Magna (MVM). Geçen Aralık ayında piyasaya sürülmesinden dokuz ay sonra, ikincisi, 30 milyon dolarlık tamamen seyreltilmiş bir değerleme ile 3.2 milyon dolarlık bir tohum satış token turunu tamamladı.

Çok stratejili blok zinciri yatırım fonu Old Fashion Research (OFR) ile ortaklaşa geliştirilen MVM, Güney Koreli video oyun geliştiricisi Wemade, Japonya merkezli blok zincir odaklı risk sermayesi şirketi Gumi Cryptos Capital (gCC), HashKey dahil olmak üzere yatırımcıların katılımını memnuniyetle karşıladı. , Tess Ventures, LD Capital, Taureon, AFF, Polygon Studios, Casper Johansen (Spartan) ve IndiGG. MVM yaptığı açıklamada, fonun “Afrika’nın en büyük oyun DAO’sunu oluşturma ve oyunculara birinci sınıf fırsatlara erişim sağlama” çabalarını artıracağını söyledi.

Konsollara ve NFT’ler gibi uygulama içi satın alımlara yılda 200 milyar doların üzerinde harcama yapan 3 milyardan fazla oyuncu var. Afrika dahil gelişmekte olan pazarlar bu sayının %30’unu oluşturuyor; MVM gibi platformlar, oyunları bu milyonlarca kullanıcıyı web3’e tanıtmanın bir yolu olarak görüyor.

Oyun DAO, mobil oyunları sınır pazarlarında yayınlar ve oyun yaratıcılarının Web3 oyunlarında gelişen iş modellerini kullanmaları için geliştirici araçları oluşturur. Nestcoin CEO’su Yele Bademosi, MVM’nin bu yıl 6.45 milyon dolarlık Afrika web’i başlatmasının ardından neden para toplamak zorunda kaldığına dair bir e-posta röportajında, daha geniş Nestcoin ekosisteminin bir parçası olarak bağımsız bir organizasyon olarak faaliyet gösterdiğini söyledi.

Bademosi yaptığı açıklamada, “Afrika, dünya çapında en yüksek genç nüfusa sahip, ancak kıtadaki gençlerin %60’ından fazlası işsiz” dedi. “Oyun, genç Afrikalıların kazanmalarına ve kendilerini ve ailelerini yoksulluktan kurtarmalarına yardımcı olmak için eşsiz bir fırsat sunuyor. MVM’nin tohum satış jetonu, bu gelişmekte olan pazarlarda milyonlarca oyuncu için fırsatlar sağlıyor.”

1.000’den fazla oyuncuya ücretsiz web2 oyunlarından ve Axie Infinity ve Pegaxy gibi kripto oyunlarından kazanmaları için (platformun kullanıcılara sunduğu sunuma göre aylık 1.000$’a kadar) oynayarak kazanılan burslar sunan bir oyun loncası olarak başladı. 2.000’den fazla oyuncu, 10.000 Telegram ve 20.000 Discord üyesi içeren bir ekosistemde 100.000 üyeli güçlü bir topluluğa büyüdü.

Bu arada MVM, yakında piyasaya sürülecek bir sosyal oyun uygulaması olan Hyper’ı inşa ettiğini söyledi. Aynı zamanda, röportajda Bademosi, oyun DAO platformunun Candy Blast – Candy Crush’ın versiyonu – Wordler, Kong Clumb ve Electron dahil olmak üzere 10 web2 oyununu (çoğunlukla farklı türlerde hiper gündelik oyunlar) başlatmak için çalıştığını belirtti. Dash.

MVM’nin tokenini halka sunmak için belirlenmiş bir tarihi olmasa da, Bademosi sorulduğunda geçici bir “12 ay” yanıtı veriyor. Ayrıca, MVM jetonları, Token Dağıtım Etkinliği’nde 12 ay boyunca kilitli kalacak ve 30 ay boyunca üç ayda bir taksitler halinde açılacaktı. İcra başkanı ayrıca, MVM için yönetişim belirtecinin faydası hakkında daha fazla ayrıntının, “halka açık inşa” ethosunun bir parçası olarak, zamanı geldiğinde platformun üye topluluğuna açıklanacağını da kaydetti.

“Oyun loncaları ana akım DAO’lardan biri olacak ve oyun tokenomiklerinde çok önemli bir rol oynayacak. MVM ile ortaklık, WEMIX ekosistemini genişletmek için bir fırsattır [a global blockchain gaming platform developed by Wemade] Wemade CEO’su Henry Chang yaptığı açıklamada, hızla büyüyen bir pazara ve genç bir nüfusa sahip kıta olan Afrika’da” dedi.



genel-24

Popular Articles

Latest Articles