Y­e­n­i­ ­C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­6­1­,­ ­P­C­ ­v­e­ ­Y­e­n­i­ ­N­e­s­i­l­ ­K­o­n­s­o­l­l­a­r­d­a­ ­F­S­R­ ­2­.­1­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­E­k­l­i­y­o­r­;­ ­ ­T­a­m­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­İ­ç­e­r­i­d­e­

Y­e­n­i­ ­C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­6­1­,­ ­P­C­ ­v­e­ ­Y­e­n­i­ ­N­e­s­i­l­ ­K­o­n­s­o­l­l­a­r­d­a­ ­F­S­R­ ­2­.­1­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­E­k­l­i­y­o­r­;­ ­ ­T­a­m­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­İ­ç­e­r­i­d­e­


CD Projekt Red, FSR 2.1 desteğinin yanı sıra çok sayıda düzeltme içeren Cyberpunk 2077 güncellemesi 1.61’i kullanıma sunmaya başladı.

Söylendiği gibi, bu yeni yama görevler, görseller ve oynanış için çeşitli düzeltmeler ve iyileştirmeler içeriyor. Ayrıca, menülerden çıkarken FPS’nin düşmesine neden olan PC sürümündeki bir sorun için bir düzeltme de dahil olmak üzere platforma özel düzeltmeler içerir. Bununla birlikte, en ilginç değişikliklerden biri, listenin altına dahil edilmiştir. resmi sürüm notları – PC ve yeni nesil konsollarda AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 2.1 desteği. Bunun FSR 2.1’in PlayStation 5’te de desteklenip desteklenmediği henüz belli değil.

AMD kısa süre önce yükseltme teknolojisi için resmi kaynak kodunu yayınladı ve kod Xbox geliştiricileri için de kullanıma sunuldu. Bildiğimiz kadarıyla AMD’nin yükseltme teknolojisinin en son uyarlaması Scorn’daki FSR 2.0’dır. PlayStation 5’te, geçen yılki Arcadegeddon’ın AMD’nin teknolojisini Sony konsolunda kullanan ilk oyun olması farklı bir hikaye. Şu anda FSR kullanan başka PS5 oyunları olup olmadığından emin değiliz, ancak Sony’nin teknolojinin yazılım geliştirme kitlerine (SDK) uygulandığını resmi olarak açıklamadığını biliyoruz.

Yeni yamanın sürüm notlarını aşağıda bulabilirsiniz:

GÖREVLER & AÇIK DÜNYA

GÖRSEL

OYNANIŞ

kullanıcı arayüzü

PC’YE ÖZEL

KONSOL ÖZEL

STADYAYA ÖZEL

ÇEŞİTLİ

PS5’teki FSR 2.1 desteği hakkında daha fazla bilgi gelir gelmez sizi güncelleyeceğiz.



genel-17

Popular Articles

Latest Articles