X­b­o­x­’­t­a­n­ ­P­h­i­l­ ­S­p­e­n­c­e­r­:­ ­C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­’­y­e­ ­d­e­ğ­i­l­,­ ­C­a­n­d­y­ ­C­r­u­s­h­’­a­ ­i­h­t­i­y­a­c­ı­m­ı­z­ ­v­a­r­

X­b­o­x­’­t­a­n­ ­P­h­i­l­ ­S­p­e­n­c­e­r­:­ ­C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­’­y­e­ ­d­e­ğ­i­l­,­ ­C­a­n­d­y­ ­C­r­u­s­h­’­a­ ­i­h­t­i­y­a­c­ı­m­ı­z­ ­v­a­r­


Video oyunları tarihindeki en büyük satın almalardan biri, Activision Blizzard’ın Xbox tarafından Microsoft şemsiyesi altında devam eden satın alınmasıdır. Yaklaşık 69 milyar dolar değerindeki anlaşma, Xbox’ın Diablo, Overwatch, World of Warcraft ve en önemlisi oyunculara ve ajanslara göre Call of Duty gibi çok çeşitli efsanevi oyun serilerinin kontrolünü ele geçirmesini sağlayacak. Ancak Microsoft Gaming CEO’su ve Xbox Başkanı Phil Spencer’a göre Xbox’ın bu önemli anlaşmayı sürdürmesinin en büyük nedeni bu değil.

yakın zamanda Verge ile röportaj, Phil Spencer, Activision Blizzard’ın Xbox tarafından satın alınmasından bahsetti. Xbox lideri, oyun topluluğunun yaygın ve sesli endişelerini ele almayı amaçlıyor ve insanların Xbox’ın bu büyük hamlenin ardındaki niyetini neden yanlış yorumladıkları hakkında derinlemesine konuştu. Geniş oyun markası için Activision Blizzard’ı satın almak, Candy Crush gibi oyunlarla mobil oyun pazarında bir yer edinmekle ilgili.

“Activision fırsatı açısından – bunu defalarca söylüyorum ve bu doğru – kesinlikle insanların sahip oldukları her cihazda oyun oynamak istedikleri görüşüyle ​​başlıyor. Komik bir şekilde, sahip olduğumuz en küçük ekran Bir telefondaki kurulum tabanını düşündüğünüzde play on aslında en büyük ekrandır” diyen Spencer, mobil oyunların büyümeye devam ettiğini ve video oyunları endüstrisinin daha önemli bir parçası haline geldiğini, buna karşın PC ve konsolun nispeten durgun kaldığını vurguladı.

Xbox mobil oyun oynamayı görmezden gelmeye devam ederse, bu kalıcı eğilim bir bütün olarak marka için zararlı olabilir. Spencer, “Bu, bir oyun markası olarak alaka düzeyi kazanmazsak, zamanla işin savunulamaz hale geleceği bir yer.” En iyi Xbox oyunlarının, oyuncularla bulundukları yerde buluşan mobil oyunları da içermesi gerekir.

Activision Blizzard aslında üç büyük yayıncıdan oluşuyor ve mobil oyun devi King genellikle oyuncular ve medya tarafından göz ardı ediliyor. Ancak King, tek başına tüm Activision Blizzard’ın toplamından daha fazla gelir getiren Candy Crush serisinin arkasındaki ekiptir. Call of Duty, iki haftadan kısa bir süre içinde 1 milyar doları aşan Call of Duty: Modern Warfare 2 ile dünyanın en başarılı ve karlı franchise’larından biri olsa da, oynaması ücretsiz mobil oyunların yanında hâlâ cüce kalıyor. Activision Blizzard, Call of Duty Mobile ve Diablo Immortal’da başarılı mobil oyunlara sahiptir.

Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0'dan Task Force 141 Operatör Gaz

Spencer, “Evet, Activision’ın tamamen konsoldaki Call of Duty’den ibaret olduğu fikri, konsoldaki rakibimiz ve belki de bazı oyuncular tarafından yaratılmış olabilecek bir yapıdır,” diye devam etti Spencer. Daha sonra Nintendo’dan bahsetmediğini itiraf etti ve Sony’nin Call of Duty’yi Xbox’a kaybetmeyeceğini bilmesine rağmen, anlaşma hakkında düzenleyicilere yapılan şikayetlerin ortasında artan spekülasyonlardan Sony’nin sorumlu olduğunu ima etti.

Activision Blizzard’ın tamamı Xbox için değerli olsa da, Spencer’ın niyeti hiçbir zaman en karlı çapraz platform serilerinden birini en büyük konsol platformlarından birinden sökmek değildi. “Modelimiz, özellikle Minecraft ve Call of Duty büyüklüğündeki franchise’larda oyuncuların olduğu yerde olmak istiyoruz. Bence Minecraft geçmişimiz sekiz, dokuz yıl sonra geliyor ve müşterilerimizi nasıl destekleyeceğimizi pratikte gösteriyor. Call of Duty ile yapmak istediğim şey,” dedi Spencer.

Call of Duty: Modern Warfare 2 gibi oyunlar tam olarak birden fazla platformda mevcut oldukları için büyük başarılar elde etmeye devam ederken, Xbox’ın Call of Duty’yi Xbox’a özel yapması mantıklı değil. Bunun yerine, franchise, Minecraft gibi ele alınacak ve video oyunları oynamanın mümkün olduğu hemen hemen her yerde kullanıma sunulacak.

Spencer, şirketin değer odaklı Xbox Game Pass abonelik hizmetine Call of Duty yükleyerek Xbox oyuncularına ek değer sağlamayı umuyor, ancak bu, PlayStation’daki Call of Duty’nin kalitesini düşürmez. “Rekabet üzerindeki etkimiz açısından, oyunlarda daha rekabetçi olmak istiyorum, daha az rekabetçi olmak değil. Bir düzeyde bu, yarışta önünüzde olan diğer oyuncular üzerinde bir etkiniz olacağı anlamına gelir. Sanırım Bu neredeyse rekabetin tanımı,” dedi Spencer, düzenleyicilerin Activision Blizzard anlaşmasının Sony’ye zarar verdiğine dair endişeleri hakkında.

Spencer sözlerine şöyle devam etti: “Diğer şirketlerle rekabet ederken pazar payında ve diğer şeylerde neredeyse tanım gereği al-verme var. Oyuncular açısından, oyun pazarındaki oyunculara fayda sağlayıp sağlayamayacağımıza bakıyorum. Bu anlaşma sayesinde. Sanırım yapabiliriz.” Sonuç olarak: Call of Duty PlayStation’dan ayrılmıyor, Xbox mobil oyunlara daha fazla yatırım yapmak istiyor ve Candy Crush çoğu insanın sandığından çok daha büyük.

Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass, PC Game Pass, EA Play, Xbox Cloud Gaming ve Xbox Live Gold dahil oyun oynamak için ihtiyaç duyabileceğiniz her şeyi içerir. Xbox Game Pass her zaman yeni oyunlar kazanır ve Xbox Game Pass Ultimate sürekli olarak daha iyi hale gelir.



genel-20

Popular Articles

Latest Articles