X­b­o­x­ ­l­i­d­e­r­i­,­ ­b­u­l­u­t­ ­m­a­l­i­y­e­t­l­e­r­i­ ­a­r­t­t­ı­k­ç­a­ ­f­i­y­a­t­ ­a­r­t­ı­ş­l­a­r­ı­n­a­ ­i­ş­a­r­e­t­ ­e­d­i­y­o­r­

X­b­o­x­ ­l­i­d­e­r­i­,­ ­b­u­l­u­t­ ­m­a­l­i­y­e­t­l­e­r­i­ ­a­r­t­t­ı­k­ç­a­ ­f­i­y­a­t­ ­a­r­t­ı­ş­l­a­r­ı­n­a­ ­i­ş­a­r­e­t­ ­e­d­i­y­o­r­



Yeni bir röportajda (aracılığıyla WSJ ve @TomWarren), Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Xbox konsolları veya abonelikleri için fiyat artışlarının kartlarda olabileceğini ima etmiş olabilir.

Microsoft’un dünkü finansalları sırasında şirket, Avrupa’daki enerji maliyetlerinin bulut tedariki için fiyatları her yerde artırabileceğini kabul etti. 800 milyon dolara kadar dolar. Neredeyse tamamen veri merkezleri tarafından desteklenen Xbox gibi hizmetler için, ya dijital oyunlar, içerik satmak, hatta Xbox Game Pass gibi hizmetler aracılığıyla oyun akışı yapmak için, bu tür genel giderler kâr etmeye başlıyor.

Bu amaçla Phil Spencer, şirketin fiyatları bugün olduğu gibi tutamayabileceğini vurguladı.

“İşi yürütmemiz için işimizin getirisine, işin maliyetine bakmalıyız. Konsollarda fiyat tuttuk, oyunlarda ve aboneliğimizde fiyat tuttuk. bunu sonsuza kadar yapabilmek.” Spencer, fiyat artışlarının büyük olasılıkla bu Tatil döneminden sonra gelmeyeceğini vurguladı. “Bir noktada, belirli şeylerde bazı fiyatları artırmamız gerektiğini düşünüyorum, ancak bu tatile girerken, sahip olduğumuz fiyatları korumanın gerçekten önemli olduğunu düşündük çünkü tüketiciler şu anda olduğundan daha belirsiz. uzun zamandır varlar.”

“Konsolumuzda fiyat tuttuk, oyunlarda fiyat tuttuk… ve aboneliğimiz. Bunu sonsuza kadar yapabileceğimizi sanmıyorum. Sanırım bir noktada bunu yapmak zorunda kalacağız.” bazı şeylerde bazı fiyatları yükseltin…” pic.twitter.com/jRt5ifKpE526 Ekim 2022

Daha fazla gör

Aynı röportajda Spencer, aksi yöndeki dağlar kadar spekülasyona rağmen Xbox Game Pass’in şirket için gerçekten karlı olduğunu söyledi. Spencer, Xbox Game Pass’in toplam Xbox gelirinin %10 ila %15’i arasında olduğunu söylerken, konsolda büyümenin yavaşlamaya başladığını kabul etti. Dün yapılan kazanç çağrısı sırasında, Microsoft CEO’su Satya Nadella, PC Game Pass’in yıldan yıla %159 arttığını ve Microsoft’un oyun işini geleneksel konsol tabanının ötesinde inşa etme fırsatını gösterdiğini belirtti.

Microsoft şu anda, şirketin mobil oyun alanındaki hedeflerine yardımcı olacağını söylediği Activision-Blizzard-King’in 69 milyar dolarlık satın alımını tamamlamaya çalışıyor. Activision, mobil cihazlarda Candy Crush Saga ve Hearthstone gibi oyunlarla tanınıyor, ancak Call of Duty: Mobile ve Diablo Immortal gibi daha yeni oyunlar da şirket için çarpıcı sonuçlar verdi. Activision’ın, Warcraft evreni de dahil olmak üzere, ahırında popüler serilere dayalı olarak geliştirilmekte olan birkaç başka mobil oyuna da sahip olduğu biliniyor.

Microsoft’un Apple’ın App Store’u ve Google’ın Play Store’unu devralmak için kendi mobil oyun mağazasını kurmaya hazırlandığına dair söylentiler de var, ancak bu deneyimleri mobil oyuncuların eline geçirmek için platform kurallarını nasıl dolaştıracakları henüz belli değil. . Bu senaryoda Xbox Game Pass’e dayalı bir mobil abonelik hizmetinin de kartlarda olması tamamen muhtemel görünüyor, ancak genel giderler küresel enerji piyasasının bozulması nedeniyle sarmal olmaya devam ederken, bir fiyat sorunu devam ediyor.





genel-20

Popular Articles

Latest Articles