L­e­n­o­v­o­’­n­u­n­ ­P­r­o­j­e­c­t­ ­C­h­r­o­n­o­s­’­u­,­ ­k­e­n­d­i­n­i­z­i­ ­s­a­n­a­l­ ­d­ü­n­y­a­l­a­r­a­ ­ı­ş­ı­n­l­a­m­a­n­ı­z­a­ ­o­l­a­n­a­k­ ­t­a­n­ı­r­

L­e­n­o­v­o­’­n­u­n­ ­P­r­o­j­e­c­t­ ­C­h­r­o­n­o­s­’­u­,­ ­k­e­n­d­i­n­i­z­i­ ­s­a­n­a­l­ ­d­ü­n­y­a­l­a­r­a­ ­ı­ş­ı­n­l­a­m­a­n­ı­z­a­ ­o­l­a­n­a­k­ ­t­a­n­ı­r­


Lenovo genellikle bir dizi dizüstü bilgisayar ve monitörle CES’e gelir, ancak bu yıl oldukça farklı bir şeyi beraberinde getiriyor: Kendinizin bir avatarını sanal dünyalara ışınlamanıza izin veren bir cihaz olan Project Chronos.

13. Nesil Intel çekirdekli işlemciden güç alan orta boyutlu gri bir kutu olan cihaz, hareketlerinizi yakalamak için bir RGB derinlik kamerası kullanır. Bir demoda Lenovo, kameranın kullanıcıların gerçek zamanlı olarak sanal sürümlerini oluşturmak için kullanıldığını gösterdi. Bir kişi, sorunsuz bir şekilde hareket eden bazı zıplama hareketleri yaptı. Daha sonra bir tekme attılar ve bir futbol topunu kaleye gönderdiler. Video ayrıca Chronos’un bazı yüz hareketlerini nasıl yakalayabildiğini gösterdi, ancak biraz yanlış görünüyorlardı – bir kişinin gülümsemesi sıcaktan çok korkutucuydu.

Proje Chronos.
Resim: Lenovo

Lenovo’da dünya çapında bir rekabet analisti olan Lee Highsmith, CES öncesinde sanal bir basın brifinginde, “Fiziksel ve sanal arasındaki çizgiler bulanıklaşmaya devam ettikçe sürükleyici ama kullanışlı hibrit deneyimler artıyor” dedi. “Project Chronos ile amaç, tüm vücut hareketini ve hatta açıkça görülebilen yüz ifadelerini neredeyse gerçek zamanlı olarak canlı bir şekilde yakalayarak sanal ve hibrit deneyimler yaratmaktır.”

Chronos’un kamerası, belirli bir açıyı yakalamak için ayarlanabilir veya gizlilik için içe döndürülebilir. Cihaz düz ve gösterişsizdir, yani onu bir ekranın üstüne veya altına yerleştirirken çok fazla sorun yaşamazsınız. Lenovo, uzaktan kullanıyorsanız menülerde gezinmenize yardımcı olacak bir uzaktan kumanda da yapıyor.

Ancak, burada birçok uyarı var. Kısa demolar, önceden kaydedilmiş görüntüler olarak gösterildi. Lenovo sözcüsü Jeff Witt, bu cihazın bir gün satışa çıkıp çıkmayacağı ve çıkarsa ne kadara mal olacağı belli değil, ancak “amaç” cihazı 2023’te göndermek. Sınır. Cihazın hangi uygulamalarla uyumlu olabileceğini bilmiyoruz ve Witt, Çarşamba günü bu cephede duyurulacak bir şey olmadığını söyledi.

Bununla birlikte, Project Chronos, insanları yüzlerine hantal bir VR kulaklığı takmalarını istemeden sanal dünyalara “taşımanın” ilginç bir yolu gibi görünüyor. Manevi olarak benzer Microsoft Kinect’ten daha iyi olup olmadığını bekleyip görmemiz gerekecek.



genel-2

Popular Articles

Latest Articles