A­p­e­x­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­n­i­h­a­y­e­t­ ­S­e­z­o­n­ ­1­6­’­d­a­ ­T­D­M­ ­m­o­d­u­n­u­ ­e­k­l­i­y­o­r­,­ ­a­n­c­a­k­ ­g­ü­n­ ­b­a­t­ı­m­ı­ ­A­r­e­n­a­s­

A­p­e­x­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­n­i­h­a­y­e­t­ ­S­e­z­o­n­ ­1­6­’­d­a­ ­T­D­M­ ­m­o­d­u­n­u­ ­e­k­l­i­y­o­r­,­ ­a­n­c­a­k­ ­g­ü­n­ ­b­a­t­ı­m­ı­ ­A­r­e­n­a­s­


Bir Apex Legends Team Deathmatch modu, FPS oyunu gelecek hafta, 14 Şubat’ta güncellendiğinde, Season 16: Revelry’de geliyor. Bu vokal hayranları, TDM oyuna geldiğine göre nihayet dinlenebilirler, ancak bu, Kullanımdan kaldırılan 3v3 Arenas modu. Artık bu küçük takım çarpışmalarını oynayamayacağız, ancak acıyı hafifletmek için TDM’den kısa bir süre sonra dönen LTM’lere sahip yeni bir Mixtape modu da gelecek.

Tasarım direktörü Evan Nikolich ve oyun modu tasarımcısı Marty Wong, geçen hafta bir basın toplantısında TDM ve Mixtape modları hakkında konuştular. Ancak yaklaşan içerik hakkında konuşmadan önce Nikolich, Arenas’ı kaldırma kararına değindi.

Nikolich, “Kolay bir karar değildi, ancak daha az baskı altında temel muharebe döngüsünü uygulamak için iyi bir yer olma hedefimize ulaşamadık,” dedi. “Yüksek riskli bir rekabet alanı olarak BR’ye sahibiz ve Arenas bununla biraz fazla örtüşüyor.”

Team Deathmatch, esasen, bu daha sıradan rolü uygun şekilde doldurmak için kullanılıyor. Arenaların aksine, TDM yakın gelecekte herhangi bir dereceli seçeneğe sahip olmayacak – amaç terli maçlara girmek değil, oyunculara bu modda ölmek ve kaybetmek gibi hissettirmek. Bu, bazı oyuncuların istediği tamamen gündelik mod olacak ve Arenas’tan aşina olması gereken Party Crasher, Habitat ve Skulltown haritalarıyla başlayacak.

Apex Legends TDM 6v6 olacak ve amaç rakip takımdan önce iki tur kazanmak. Bir raundu kazanmak için bir takımın 30 kişiyi öldürmesi gerekir. Bir maça girmeden önce Efsanenizi ve hazırlanmış bir teçhizatı seçeceksiniz. Efsaneler yeteneklerini ücretsiz olarak kullanabilirler ve ayrıca şifa için sınırsız sayıda şırınga ve ilk yardım çantasına sahip olacaklar – kısa bir süre için herhangi bir hasar alınmazsa kalkanlar otomatik olarak yenilenecektir.

Nikolich, “Kolay bir karar değildi, ancak daha az baskı altında temel muharebe döngüsünü uygulamak için iyi bir yer olma hedefimize ulaşamadık,” dedi. “Yüksek riskli bir rekabet alanı olarak BR’ye sahibiz ve Arenas bununla biraz fazla örtüşüyor.”

Team Deathmatch, esasen, bu daha sıradan rolü uygun şekilde doldurmak için kullanılıyor. Arenaların aksine, TDM yakın gelecekte herhangi bir dereceli seçeneğe sahip olmayacak – amaç terli maçlara girmek değil, oyunculara bu modda ölmek ve kaybetmek gibi hissettirmek. Bu, bazı oyuncuların istediği tamamen gündelik mod olacak ve Arenas’tan aşina olması gereken Party Crasher, Habitat ve Skulltown haritalarıyla başlayacak.

Apex Legends TDM 6v6 olacak ve amaç rakip takımdan önce iki tur kazanmak. Bir raundu kazanmak için bir takımın 30 kişiyi öldürmesi gerekir. Bir maça girmeden önce Efsanenizi ve hazırlanmış bir teçhizatı seçeceksiniz. Efsaneler yeteneklerini ücretsiz olarak kullanabilirler ve ayrıca şifa için sınırsız sayıda şırınga ve ilk yardım çantasına sahip olacaklar – kısa bir süre için herhangi bir hasar alınmazsa kalkanlar otomatik olarak yenilenecektir.

Dönen LTM Mixtape modu, Revelry’nin yayınlanmasından üç hafta sonra oyuna eklenecek ve oyunculara kadroya gelen çok sayıda buff, nerf ve sınıf revizyonuna alışırken TDM’yi deneme şansı verecek.

Mixtape, yayına girdiğinde Control, Gun Run ve Team Deathmatch sunan kalıcı bir mod olacak. Mixtape’in oyuncuların üzerindeki baskıyı nasıl alması gerektiğini açıklayan Wong, “Bunun, insanların BR modundan bir mola verebileceği bir yer olmasını istiyoruz” dedi. Ayrıca ekibin Mixtape’in zaman içinde gelişmesini istediğini ve yeni modların ekleneceğini garanti ettiğini söylemeye devam ediyor.

TDM ve Mixtape, gelecek hafta Apex Legends 16. Sezon yayınlandığında da gelecek olan yeni Nemesis burst AR’yi güvenle denemek için mükemmel yerler olacak.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles