B­O­E­ ­D­e­m­o­l­a­r­ı­ ­6­0­0­ ­H­z­ ­D­i­z­ü­s­t­ü­ ­O­y­u­n­ ­E­k­r­a­n­ı­

B­O­E­ ­D­e­m­o­l­a­r­ı­ ­6­0­0­ ­H­z­ ­D­i­z­ü­s­t­ü­ ­O­y­u­n­ ­E­k­r­a­n­ı­


BOE bu hafta, en iyi oyun monitörlerininkini çok aşan 600 Hz yenileme hızıyla sektörün en hızlı ekran panelini tanıttı. Panel, akıl almaz derecede yüksek yenileme hızı da dahil olmak üzere kesinlikle en yüksek performansı talep eden sıkı oyunculara yönelik dizüstü bilgisayarlar için tasarlanmıştır. Bu arada, BOE’nin böyle bir paneli çalıştırmayı nasıl başardığı ve bunun son kullanıcıya sağladığı faydalar da belirsiz olduğundan, gösteri yanıtlardan çok soruları gündeme getiriyor.

BOE, bu hafta Çin’in Chengdu kentinde düzenlenen Dünya Görüntü Endüstrisi Konferansı’nda oksit arka panel teknolojisine sahip 600 Hz yenileme hızına sahip sektörün ilk 16 inç LCD panelini sergiledi. BT Ana Sayfası (yeni sekmede açılır) şirketinden alıntı yaparak basın bülteni (yeni sekmede açılır). Ekran panelinin gösterimi, AMD Ryzen ve Nvidia GeForce RTX logotiplerini taşıyan bir dizüstü bilgisayar kullanılarak gerçekleştirildi (buna daha sonra değineceğiz). Ancak önce panel, bant kullanılarak kasaya yapıştırıldı. 600 Hz yenileme hızı, sınıfının en iyisi grafik kartlarının aşağıdaki gibi oyunlarda gerçek potansiyellerini göstermek için ihtiyaç duyabilecekleri bir şeydir: çapraz ateş, CS: GİTveya PUBG. Ama bu o kadar kolay değil, bu yüzden bu 600 Hz LCD panelin ne hakkında olduğunu inceleyelim.

BOE, panelin yenileme hızının ötesinde herhangi bir özelliğini açıklamaz. Yüksek çözünürlüklü panelleri yüksek yenileme hızlarında çalıştırmak zor olduğundan, burada 1920×1080 çözünürlükle ilgilenmemizi öneriyoruz. BOE ayrıca, LCD panelinin 600 Hz yenileme hızında kullandığı ekran paneli teknolojisi hakkında da ağzı sıkı. Ancak 480 Hz ve 500 Hz yenileme hızına sahip panellerin TN panel kullandığını düşünürsek, 600 Hz olanın da bu teknolojiyi kullandığı kesin. Bu arada, bu panelin ‘gerçek’ 600 Hz tek mi yoksa 480 Hz veya 500 Hz yerel yenileme hızına sahip aşırı hız aşırtmalı bir LCD mi olduğu belirsiz.

Her durumda, ister yerel 600 Hz’lik bir panelle isterse 600 Hz’e hız aşırtmalı bir panelle uğraşıyor olalım, yine de son derece yetenekli bir ekran denetleyici mantığına ihtiyaç duyar. Bu ekran denetleyicisi (ister yekpare bir yonga ister bir dizi yonga seti olsun) yüksek performanslı bir görüntü işleme birimine, uygun bir aşırı hız işlemcisine, çok hızlı bir TCON’a (zamanlama denetleyicisi) ve işlemi yönetecek genel amaçlı bir işlemciye sahip olmalıdır. Bahsi geçen donanımlardan. Gölgelenmeyi en aza indirmek için 600 Hz’de aşırı hız mantık performansı gereklidir. Bu arada, değişken yenileme hızını destekleyen bir panelle uğraştığımızı varsayarsak (ve bir şey bize bunu yaptığımızı söyler), aşırı hız mantığı burada aldatıcı bir şeydir.

Herhangi bir hazır ekran denetleyicisinin aşırı hız ile 600 Hz yenileme hızını destekleyip desteklemediğini bilmiyoruz. Yine de, Nvidia’nın PC kasası logosu, şirketin uygun bir G-Sync modülüne sahip olabileceği anlamına gelebilir (tahmin ediyoruz). En azından 480 Hz LCD’ye sahip tek dizüstü bilgisayar, Nvidia G-Sync desteğiyle geliyor.

Bu panel ile ilgili dikkat edilmesi gereken bir diğer nokta da kendi host sistemine nasıl bağlandığıdır. Örneğin, 600 Hz yenileme hızında (yani saniyede 600 kez) sekiz bit renk derinliğine sahip sıkıştırılmamış 1920×1080 görüntüsünü bir panele aktarmak için 37,32 Gb/s kullanılabilir veri çıkışı gerekir; bu, UHBR özellikli bir DisplayPort 2.0’dır. 10 bölge. Bu arada, bir DisplayPort 1.3/1.4 bağlantısı, 8b/10b kodlama yükünü hesaba kattıktan sonra 25,92 Gb/sn’lik bir bant genişliği sunar.

Nvidia’nın bugüne kadar tanıtılan grafik işlemcilerinin (eninde sonunda üst düzey oyun dizüstü bilgisayarları için kullanılacak olan en son Ada Lovelace tabanlı AD103 ve AD104 GPU’ları içeren) yalnızca DisplayPort 1.4’ü desteklediğini akılda tutarak, panelin yalnızca iki tane kullanıp kullanmadığını merak edebiliriz. eDP 1.4 bağlantıları, Kullanılan Görüntü Akışı Sıkıştırması veya kullanılan 4:2:0 renk biçimi. İki eDP 1.4 bağlantısının kullanılması, özel bir ekran denetleyicisi gerektirir ve genellikle pahalıdır, oysa DST veya 4:2:0 biçiminin kullanılması muhtemelen görüntü kalitesini etkiler.

Saniyede 600 görüntüye kadar (yani 600 Hz yenileme hızında) gösterildiğinde renk kalitesini ve küçük ayrıntıları değerlendirmek elbette zor olacaktır ve bu monitörün birincil amacı da budur — üretmek e-spor profesyonelleri ve sıkı oyuncular için inanılmaz derecede sürükleyici bir deneyim.

Siber atletler ve talepkar oyuncular hakkında konuştuğumuzda, 600 Hz yenileme hızına sahip bir ekrandan elde edebilecekleri avantajlardan kesinlikle bahsetmemiz gerekir. Oldukça yaygın olan rekabet sınıfı 240 Hz monitör, 4,16 ms’ye kadar çerçeve süresi sunabilirken, ciddi oyuncular için 360 Hz LCD’ler bunu %50 azaltarak 2,7 ms’ye düşürür. 600 Hz yenileme hızında, kare süresi 1,66 ms düşer ve bu, en hafif tabirle azalan bir getiri gibi görünür.

Çeşitli araştırmalar, çoğu insanın saniyede 30 ila 60 kare görebildiği sonucuna varmıştır, ancak bir gözün kaç FPS görebileceği konusunda genel olarak kabul edilmiş kesin bir sınır yoktur. Profesyonel sporcuların saniyede 60 kare görebildiğini varsayarsak, kare süreleri 16.66 ms’dir. Bu arada, bu yeterli görünüyor. Örneğin, profesyonel badminton oyuncuları tepki verebilir. 493 km/saate (306,34 mph) kadar bir vuruş, ki bu oldukça sıra dışı. Bu arada, birçok badminton oyuncusu, raketle topu gözleriyle tam olarak takip edip sonra nerede biteceğini tahmin etmediklerini, bunun yerine rakibin raketi veya vücut pozisyonu gibi çeşitli faktörlere dayanarak nerede biteceğini tahmin ettiklerini söylüyor.

Siber sporcuların diğer atletlere göre saniyede daha fazla kare görebildiklerinden şüpheliyiz, ancak son derece yüksek FPS’de ve son derece yüksek yenileme hızıyla, oyun dünyasını daha düşük FPS ve yenileme hızlarına sahip rakiplerinden daha iyi algılayabilirler.

Çoğunlukla e-spor profesyonellerinden ve rekabetçi oyunculardan bahsettiğimiz için, saniyede yüzlerce kareye ulaşmak için en üst düzey GPU ve CPU’ya ihtiyaç duymayan CrossFire, Fortnite ve PUBG gibi oyunlardan da bahsediyoruz. Bu nedenle, bu aşırı ekran panelleri, bu oyunlar ve profesyonel oyuncular için anlamlı olabilir. Belki de 600 Hz’lik bir panelin kare süresini 240 Hz’lik bir LCD’de 4,16 ms’den 1,66 ms’ye düşüreceği için değil, bunun nedeni onlar için bu, daha iyi sonuçlara yol açabilecek daha sürükleyici bir rekabet deneyimi sağlayabileceğidir.

Diğer herkes için, Hızlı IPS’ye veya hatta daha iyi renklere, DST’ye sahip olmayan ve daha büyük boyutlara sahip bir OLED panele dayalı “orta” 120 Hz veya 240 Hz yenileme hızına sahip daha yüksek çözünürlüklü bir ekran muhtemelen daha akıllıca bir seçim olacaktır. Bugünlerde aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda iyi oyun monitörü var.

Yine de, endüstrinin 600 Hz yenileme hızına sahip ilk LCD panelinin tanıtımı, kesinlikle BOE’nin dikkatini çekiyor ve diğer oyunculara göre (en azından yenileme hızları söz konusu olduğunda) liderliğini vurguluyor.



genel-21

Popular Articles

Latest Articles