D­o­o­m­ ­E­t­e­r­n­a­l­ ­b­e­s­t­e­c­i­s­i­ ­M­i­c­k­ ­G­o­r­d­o­n­,­ ­y­a­p­ı­m­c­ı­n­ı­n­ ­f­i­l­m­ ­m­ü­z­i­ğ­i­ ­t­a­r­t­ı­ş­m­a­s­ı­ ­k­o­n­u­s­u­n­d­a­ ­y­a­l­a­n­ ­s­ö­y­l­e­d­i­ğ­i­n­i­ ­i­d­d­i­a­ ­e­t­t­i­

D­o­o­m­ ­E­t­e­r­n­a­l­ ­b­e­s­t­e­c­i­s­i­ ­M­i­c­k­ ­G­o­r­d­o­n­,­ ­y­a­p­ı­m­c­ı­n­ı­n­ ­f­i­l­m­ ­m­ü­z­i­ğ­i­ ­t­a­r­t­ı­ş­m­a­s­ı­ ­k­o­n­u­s­u­n­d­a­ ­y­a­l­a­n­ ­s­ö­y­l­e­d­i­ğ­i­n­i­ ­i­d­d­i­a­ ­e­t­t­i­


İki yıldan fazla bir süre önce, koleksiyoncu sürümüne dahil olan öğelerden biri olarak vaat edilen oyunun müzikleri ertelendiği için Doom Eternal hayranlarının kafası karışmıştı. Film müziği geldiğinde, çeşitli parçaların kalitesi ortalamanın altında ve kötü olarak kabul edildi.

Bunun üzerine baş yapımcı Marty Stratton, Reddit’e başvurarak şirketin bir daha besteci Mick Gordon ile çalışmayacağını ve Gordon’un eksik teslim tarihleri ​​nedeniyle oyun için soundtrack’in defalarca ertelendiğini söyledi.

9 Kasım 2022’de Gordon yayınlanan (yeni sekmede açılır) Oyunun lansmanından yıllar önce film müziğinin geliştirilmesinin nasıl sorunlarla karşılaştığıyla başlayan durumu detaylandıran genişletilmiş bir Orta gönderi. Gönderi ayrıca Gordon’un açıklamalarını desteklemek için e-postaların ve ses dosyalarının (gerekli ayrıntılar karartılarak) görüntülerini de içeriyor.

Gordon’un gönderisi, Doom Eternal için film müziğinin geliştirilmesinin çok sıkı bir son tarihi izlediğini ve birlikte oynayacağı (ve maçın) da biteceği savaştan aylar önce kesinleştirilmiş müzik gerektirdiğini belirtiyor.

Gordon, bu zaman çizelgesini sık sık geri çevirdiğini ancak id Software liderliğinin müziği daha erken bitirmenin zaman kazandıracağına inandığı için direnişle karşılaştığını ifade etti. Gordon ayrıca, teslim ettiği müziğin sık sık reddedilmesi nedeniyle Ocak 2019’dan itibaren 11 ay boyunca ücretsiz kaldığını söylüyor.

Bethesda, Gordon’un bağımsız bir film müziği üretme konusunda kendisine asla yaklaşılmadığını iddia etmesine rağmen, Bethesda’nın Doom Eternal’ın koleksiyoncu baskısının “Mick Gordon’un orijinal DOOM Eternal film müziğini” içereceğini paylaştığı E3 2019’da görünüşe göre patladı.

Gordon, film müziği için hızlı bir şekilde bir sözleşme yapmak için id Software’e ulaştığında, Stratton tarafından koleksiyoncu baskısındaki bir ürün aslında bir ürün olmamasına rağmen bir “dikkat dağıtmak” istemediği söylenerek reddedildiğini söyledi. üretimde tüketiciyi koruma kanunu sorunlarının ortaya çıkmasına neden olabilir.

Oyun için sözleşmeli müziği bitirmek için aylarca uğraştıktan sonra Gordon, Doom Eternal’ın Mart 2020’ye ertelenmesinden kısa bir süre sonra Kasım 2019’un sonunda kendisine ödeme yapıldığını söylüyor. Gordon’un gönderisi daha sonra Doom Eternal’dan sonra zaman çizelgesinde atlıyor. başlatıldığında, id Software’in, ses ekibi tarafından reddedilen parçalar da dahil olmak üzere, ücreti ödenen müziğin iki katından fazlasını kullandığını öğrendi.

Ocak 2020’de Gordon, id Software’i dolaştığını ve doğrudan Bethesda’ya ulaştığını söyledi. Görünüşe göre şirket, Gordon’un koleksiyoncu baskısı için film müziği üretmesine izin veren ve aynı zamanda önceki bir film müziği anlaşmazlığı için ödeme yapmayı teklif eden bir sözleşmeye hevesle hızlı bir şekilde yanıt verdi. Gordon, bu anlaşmazlığın çıktığı oyunun adını vermiyor ancak 2015’te gol atıldığını belirtiyor.

Gordon, başlangıçta 30 parçalık bir film müziği ve iki saatten fazla çalışma süresi önerdiğini belirtiyor. Bu iddiaya göre “düşürüldü” ve nihai anlaşma 12 nihai şarkı içindi, id Software şarkıların her biri için nihai onayı aldı ve Gordon’un film müziği ile ilgili tüm kaynak dosyalarını teslim etmesini gerektiriyordu. Sonunda üzerinde anlaşmaya varılan sözleşmenin 16 Nisan 2020’ye kadar uzatılabilecek yumuşak bir son tarihi vardı, ancak bu tarihe kadar teslim edilirse Gordon için bir bonus içeriyordu.

Gordon, film müziği için 12 parça üzerinde çalışmaya başladıktan sonra, Stratton’dan bir e-posta aldığını iddia ediyor ve şimdi bazı ülkelerdeki tüketici koruma yasaları nedeniyle 12 parçanın hepsinin 16 Nisan’a kadar teslim edilmesi gerektiğinde ısrar ediyor. Gordon, Stratton’un son teslim tarihine uyulmaması durumunda tüketicilerin geri ödeme hakkına sahip olduğundan bahsettiğini ve Gordon’un bunu bir tehdit olarak yorumladığını belirtti.

Bu noktada, Stratton’un Gordon’a, önde gelen ses tasarımcısı Chad Mossholder’a oyun içi müzik parçalarından müzik parçalarını kullanarak alternatif bir film müziği oluşturma talimatı verildiğini bildirdiği iddia edildi. Stratton’un Reddit’teki açık mektubu, bunun Gordon’un son tarihe gelmesiyle ilgili endişeler üzerine bir son dakika kararı olduğunu belirtirken, Gordon, ses kaynak dosyalarındaki meta verilerin Mossholder’ın Ağustos 2019’dan bu yana bu alternatif film müziği üzerinde çalıştığını gösterdiğini belirtiyor.

Gordon, müziği desteklemek için Mossholder’ın çalışmalarını kullanmayı umuyordu, ancak kötü bir şekilde karıştırıldığını ve Doom oyunlarındaki önceki müzik standartlarına uymadığını buldu. Görünüşe göre on şarkıyı tamamladıktan ve çatırdadıktan sonra, Paskalya hafta sonu boyunca günde 20 saat çalışan Gordon, teknik bir sorunla karşılaştığını ve Bethesda tarafından verilen küçük bir uzatma istediğini iddia ediyor.

Gordon, Stratton’un daha sonra farklı şarkılar istemekte ısrar ettiğini iddia ediyor. Tartışmamayı seçen Gordon, şarkılarını teslim ettiğini söylüyor ve ikramiye de dahil olmak üzere emeğinin karşılığını aldığını not ediyor.

18 Nisan 2020’de id Software, film müziğinin çıkışını bir Cıvıldamak (yeni sekmede açılır). Mossholder, film müziğinde ortak kredi aldı, Gordon’un “acımasız bir hakaret” gibi hissettiğini söylediği bir şey. Film müziğinin kalitesi iyi karşılanmadı ve Gordon, Stratton’un ne yapılması gerektiğini tartışmak için bir Skype görüşmesi düzenlediğini söyledi.

Gordon, Stratton’un durum için herhangi bir sorumluluk almak istemediğini söylese de, ikisi sonunda, film müziği sürümünün düzeltilmesinde ilk adım olarak kullanılabilecek hayranlara birlik gösteren bir bildiriyi birlikte yayınlamak için bir anlaşmaya vardılar. Gordon, Stratton’un bu açıklamaya kadar kamuya açık bir yorum yapılmamasını istediğini ve Gordon’a bir taslak beklemesini söylediğini söyledi.

Gordon hiç bir taslak almadığını iddia ediyor ve bunun yerine Stratton’un birkaç gün sonra Reddit’te yayınlanan açık mektubunu görünce şaşırdı ve Gordon’un söylediğine göre “midem bulanıyor”.

Bu noktada Gordon, Stratton’un eylemlerinin Gordon’un itibarını zedelediğini ve Yazılımın Doom Eternal’ın oyun içi müziği için kullandığı ekstra müzik kimliği için tazminat borcu olduğunu belirterek hukuk müşavirine başvurdu. Gordon, id Software ve ZeniMax’in başlangıçta dostane bir anlaşmayla ilgilendiğini, ancak Gordon, Stratton’un Reddit gönderisinin kaldırılmasını istediğinde, tonun değiştiğini belirtiyor.

Gordon, bir ZeniMax ürününü asla eleştirmemesi, Reddit gönderisinin rakipsiz kalmasına izin vermesi ve Doom Eternal ile ilgili hiçbir şeyi asla tartışmaması karşılığında “altı haneli bir toplamı” kabul etmesinin istendiğini söylemeye devam ediyor. Aylarca yasal olarak ileri geri gitti ve ardından Gordon, Stratton’un açık mektubunu kaldırmaya çalışmak için doğrudan Doom alt dizisinin bir moderatörüne ulaştığını söyledi. Kısa süreliğine başarılı olsa da karar 12 saat sonra geri alındı.

Gordon, tüm bu olayların Medium’daki yazısının nedeni olduğu sonucuna varıyor. Ayrıca bu paylaşımın savunma amaçlı yapıldığını ve nefret kampanyaları istemediğini defalarca dile getirerek, ZeniMax kapsamında birlikte çalıştığı çoğu insanla olan deneyiminin “son derece olumlu” olduğunu ve “Üzerinde çalıştığım oyunların çok olumlu olduğunu” da sözlerine ekledi. , ve onların arkasındaki insanlar, kalbime sevgili olmaya devam ediyor.”

Yorum için Bethesda’ya ulaştık ve bu gönderiyi buna göre güncelleyeceğiz.





genel-20

Popular Articles

Latest Articles