C­D­ ­P­r­o­j­e­k­t­’­i­n­ ­T­h­e­ ­W­i­t­c­h­e­r­ ­v­e­ ­C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­i­ç­i­n­ ­p­l­a­n­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­g­i­z­l­i­ ­b­i­r­ ­m­a­l­i­y­e­t­i­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­

C­D­ ­P­r­o­j­e­k­t­’­i­n­ ­T­h­e­ ­W­i­t­c­h­e­r­ ­v­e­ ­C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­i­ç­i­n­ ­p­l­a­n­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­g­i­z­l­i­ ­b­i­r­ ­m­a­l­i­y­e­t­i­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­


CD Projekt RED, beş yeni Witcher oyunu, Cyberpunk 2077’nin devamı ve orijinal bir seride geçen bir oyun da dahil olmak üzere beş yeni proje için bir dizi duyuru ile çıktı.

Yeni bir Witcher üçlemesi olasılığı çok heyecan verici ve CD Projekt RED’in üç ayrı Witcher oyunu yayınlamak için altı yıllık zaman çizelgesi iddialı ve bu, Cyberpunk 2077’nin devamını veya yeni IP’yi düşünmeden önce. Bununla birlikte, Polonyalı video oyunu geliştiricisinin yeni Witcher oyunları için kulağa uğursuz gelen kod sözcükleri kullandığı göz önüne alındığında, neler olup bittiğini anlamak zor olabilir. İşte arıza.

“Polaris”, bir sonraki Witcher oyununun kod adıdır. Şu anda ön prodüksiyon aşamasında olan Polaris, anladığımız kadarıyla, ikinci bir Witcher destanının başlangıcını müjdeleyen The Witcher 4. Polaris’in planlanan iki devam filmi için henüz bir kod adımız olmamasına rağmen, CD Projekt RED bunları yayınlamayı taahhüt etti. Sırada Canis Majoris var. Bu, daha önce Witcher serisi üzerinde çalışan geliştiricilerin yer aldığı harici bir stüdyo tarafından geliştirilen bağımsız bir oyundur. Son olarak, önceki oyunlardan keskin bir şekilde ayrılmayı amaçlayan Sirius var. The Molasses Flood tarafından geliştirilen bu, “görevler ve bir hikaye ile” tek oyunculu bir kampanyayı tamamlamak için çok oyunculu kullanmayı amaçlıyor.

İşte duyuruların bir özeti ve kod adları:

Witcher Sirius Logosu

Witcher hayranları için bu iddialı duyuruların etkileri çok büyük. CD Projekt RED’in, Witcher oyunlarının evrenini genişletmek için parmak uçlarına daldığını gördük. Geliştirici, Witcher kart oyunu Gwent ve onun bağımsız yan ürünü ile geniş ve kapsamlı fantezi ortamının keşfedilmeye hazır olduğunu gösterdi.

Bunlar da kullanılıp atılan oyunlar değil: Gwent: Rogue Mage başlı başına harika bir Witcher oyunu. CD Projekt RED kartlarını doğru oynarsa, Witcher ortamında sunulan fırsatların genişliği, Witcher tabanlı aşırı doygunluk tehlikesini iyi bir şekilde dengeleyebilir.

Bu yeni Witcher projelerinin oynanış ve anlatı ile nereye gittiğini görmek de büyüleyici olacak. Sirius Projesi, geleneksel Witcher formülünden keskin bir ayrılma gibi görünüyor. Çok oyunculu vurgu, serinin hayranları için canlandırıcı bir hız değişikliği sunabilir. Bunun nasıl bir şekil alacağını henüz tam olarak bilmesek de, bir grup arkadaşla karanlık-fantezi canavarlarla savaşma fikri kesinlikle bir çekiciliğe sahip. EA’nın cesur Canavar Avcısı-Benzeri olmasına rağmen, Wild Hearts gönderiye CD Projekt RED’i gönderebilir.

Bununla birlikte, duyurulan beş Witcher oyunundan ikisi, CD Projekt RED’e uygun değil, bir “harici stüdyo” ve The Molasses Flood tarafından geliştiriliyor olsa da, tüm bu geliştiricilerin işlerini onlar için keseceklerini söylemek doğru olur. Cyberpunk 2077’nin geliştirilmesi sırasında crunch kültürünün ciddi bir sorun olduğu ve Witcher 4’ün uyarı işaretlerini göz ardı etmememiz gerektiği bir sır değil.

CD Projekt RED’in iş yükünü bölerek The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’ye musallat olan gecikmeleri ve sıkıntılı koşulları önleyebileceğini umuyoruz, ancak stüdyo Aralık 2020’den bu yana değiştiğini kanıtlamak için çok az şey yaptı. Son teslim tarihleri ​​yaklaştığında ve üç Witcher oyunu, Bir Cyberpunk devam filmi ve yeni bir IP hazır, stüdyo çalışanlarını kıyma makinesine atarak çıkış tarihlerine ulaşmaya çalışmaktan vazgeçebilecek mi?

CD Projekt RED’in sunabileceğinden fazlasını vaat ettiği ve bunu yaparken kendi çalışanlarına zarar verebileceği Cyberpunk 2077 fiyaskosunun tekrarına doğru ilerliyor olabileceğimizden korkuyorum. Oyun geliştiricileri fazla satış yaptığında kimse kazanmaz. Serbest bırakma tarihleri ​​ve işçilere adil muamele, bu tür bir ortamda kayma olasılığı yüksektir.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles