T­u­r­t­l­e­ ­B­e­a­c­h­ ­V­e­l­o­c­i­t­y­O­n­e­ ­U­ç­u­ş­ ­Ç­u­b­u­ğ­u­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­K­o­l­a­y­l­ı­k­l­a­ ­Y­ü­k­s­e­l­m­e­k­

T­u­r­t­l­e­ ­B­e­a­c­h­ ­V­e­l­o­c­i­t­y­O­n­e­ ­U­ç­u­ş­ ­Ç­u­b­u­ğ­u­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­K­o­l­a­y­l­ı­k­l­a­ ­Y­ü­k­s­e­l­m­e­k­


İt dalaşlarının olabildiğince gerçekçi olmasını isteyenler için, bir kontrolör yeterli olmayacaktır. NES döneminden beri, uçuş çubukları zaten bir şeydi ve sonsuza dek ortalıktaydı. Çevre birimi üreticisi Turtle Beach’in uçmak isteyen çocuklar için yeni bir oyuncağı var ve onu düzgün bir şekilde döndürüyoruz!Turtle Beach, en yeni oyun çevre birimi VelocityOne Flightstick ile gökyüzüne çıkıyor. Beklediğin kanat adam bu mu? İncelememizde öğrenin!

Turtle Beach artık resmi olarak sesli olmayan oyun çevre birimlerine girerken, sahip olduğum ilk endişelerden biri genel yapı kalitesiydi. Şirket onlarca yıldır işitsel kulaklıklarla zanaatını geliştirip mükemmelleştirirken, oyun denetleyicileri üretmeye ancak son birkaç yılda başladılar. Bu, diğer birçok üçüncü taraf üreticiyle dolup taşan bir pazarda küçük bir sıçrama, ancak şirketin oyuncularla uzun süredir devam eden itibarı göz önüne alındığında, mantıklı geliyor.

Denediğimiz çevre birimlerinden ilki, Xbox oyuncularına uygun bir bütçeyle Elit benzeri bir deneyim sunan, inanılmaz kalitesi ve performansı nedeniyle övdüğümüz Recon Denetleyicisiydi. Üzerinden iki yıl geçti ve oyun kurulumumda hala denetleyiciyi aşınma ve yıpranma veya gözle görülür bir çubuk kayması olmadan kullanıyorum. Turtle Beach’in yeni olmasına rağmen oyuncuların ne istediğini bildiğine dair olumlu bir ilk izlenim bırakan şirket için mükemmel bir ilkti.

Oyuncuların ne istediğinden bahsetmişken, şirketten bir başka büyük sürpriz de, Turtle Beach’in yalnızca konsol denetleyicileri oluşturmakla kalmayıp aynı zamanda ilki VelocityOne boyunduruğu olan sim tasarımlı kontrol sistemini piyasaya sürmeyi planladıklarını duyurmasıyla şirketin daha da fazla dallanıyor olması. sistemi, kısa bir süre sonra Xbox ve PC oyunları için yapılmış özel bir uçuş çubuğu olan VelocityOne Flightstick izledi. Thrustmaster’ı uzun süredir uçuş çubuğu olarak kullanan bir Ace Combat oyuncusu olarak, sonunda özellikle Xbox’ta oyun oynayanlar için değerli bir yarışmacı buldum.

Tasarım açısından, Turtle Beach VelocityOne Uçuş Çubuğu, bugün piyasadaki diğer uçuş çubuklarına kıyasla sadeliği ve temizliği tercih ediyor. Her iki tarafta birleştirilmiş, her birinde dört düğme ve bir kısma, merkezde çubuk ve altta bazı hızlı erişimli Xbox menü düğmeleri bulunuyor. Çubuğun ayrıca programlanabilir sayımı 27’ye çıkaran ek düğmeleri vardır. Düğmeler ve orta kadran RGB aydınlatmaya sahiptir ve çubuğun en üstünde bir d-pad çubuğu ve joystick ile bir OLED Uçuş Yönetimi Ekranı vardır. Sistemin sesinin bir kulaklıktan geçmesine izin vermek için altta bir ses jakı bulunur.

Malzeme olarak çoğunlukla plastikten yapılmıştır ve çubuğun daha iyi tutuş için biraz farklı mat bir kaplaması vardır. Güzel tasarlanmış bir çubuktur.

Örneğin, Thrustmasters’ın T.16000M’si ile karşılaştırıldığında, bir kontrol cihazında gaz kelebeği ve diğer işlevlere ve diğerinde uçuş çubuğuna sahip olmak yerine her şey tek bir kontrol cihazına yerleştirilmiştir. Flightstick gazilerinin buna alışması biraz zaman alabilir, ancak VelocityOne’ın sunduğu tek denetleyici ve kompakt tasarımın daha çok erişilebilirliğe yönelik olduğu açık olduğundan, bu belki de en erişilebilir ve en konforlu uçuş çubuğu olduğunu gösteriyor. Hiç kullandım.

Her şey elinizin altındadır ve işlev açısından tüm düğmeler özelleştirilebilir. Bir uçuş çubuğu kullanan herkes muhtemelen özelleştirmeye aşinadır, ancak bu resmi olarak lisanslı bir Xbox denetleyicisi olsa da, bazı oyunlar PC’de gerekli olabilecek kuruluma karşı kurulumu yerel olarak algılayacaktır. Bunu çubuğun basit ve temiz tasarımıyla birleştirin ve bu, diğer çubukların gerekli karmaşıklığı olmadan uçuş oyunlarını geliştirmek isteyen herhangi bir Xbox oyuncusu için kolay bir eşleştirme olmalıdır.

Şimdi, VelocityOne Flightstick’in düğmesinin üzerinde montaj dişleri olduğunu not edeceğim, ancak herkesin onu monte etmek istemeyebileceği anlaşılabilir. Bu, tek denetleyicili bir kurulum olmanın avantajıdır, çünkü çubuğun yüzeyinden kalkmasını önlemek için diğer elinizi gaz kelebeği üzerinde tutmanıza izin verir.

Kısmalara bakıldığında, VelocityOne biri sol üst diğeri sağ üst olmak üzere iki yerleşik olarak gelir. Amaçladıkları işi yaparken, yapının geri kalanına kıyasla onları çok küçük ve oyuncak gibi buldum. Tam yukarı veya aşağı konumlara ulaşıldığında, kolların kilitleme dışında çok az geri bildirimi vardır veya hiç yoktur. İleri geri hareket ederken çok az miktarda direnç görmeyi çok isterdim.

Çubuğa geri dönecek olursak, yanında ayarlanabilir bir el koyma yeri var. Bu, geri kalanı sağ veya sol elinizi kullanabileceğiniz anlamına gelir, çünkü geri kalan her iki tarafa da sığabilen ters çevrilebilir bir braket ile çift taraflıdır. Bu, uçuş çubuklarında gördüğünüz standart bir özellik değildir ve dürüst olmak gerekirse, yüksekliği ve yönü ayarlamanıza izin verdiği için zekice tasarlanmış bir özelliktir.

Çubuğun tabanında, FMD’yi (uçuş yönetim ekranı) kontrol etmek için sol ve sağ taraflara tıklanan büyük dev bir kadran var. Sert / yapışkan bir hissi var, daha fazlasını tercih edeceğimi söyleyemem. bir d-pad veya özel düğmeler gibi geleneksel. FMD, biraz aldatıcı olsa da hoş bir dokunuş. Sahip olduğu retro görünümlü metni ve sağlayabileceği tüm ekran bilgilerinin yanı sıra haptik, tekerlek, dümen ve spor yaptığı diğer ayar özelliklerini seviyorum.

Bazı küçük şikayetlerin dışında genel olarak VelocityOne Flightstick’in yapım kalitesinden etkilendim. Esasen büyük bir plastik levha olmasına rağmen, umduğunuz her yönüyle iyi düşünülmüş ve inşa edilmiş hissettiriyor. Sağlam ve sağlam, yerinde kalmasına yardımcı olacak kadar ağır ve tasarımı, daha önce kullandığım diğer uçuş çubuklarının aksine kullanım kolaylığı ve rahatlık sunuyor.

Peki VelocityOne Flightstick gerçek oyunlarda nasıl bir performans sergiliyor? Pekala, belirtildiği gibi, Xbox resmi olarak çubuğu lisansladığı için, Microsoft Flight Sim ve Star Wars Squadron gibi bazı oyunlarda yerel destek alacaksınız. Microsoft Flight Sim gibi bir uçuş oyunu, eksiksiz bir kurulum olduğu için VelocityOne Flight Evrensel Kontrol Sistemi ile daha iyi kullanılır. Yine de, arcade oyun tarzına daha yakın bir deneyim için VelocityOne Flightstick, Flight Sim’de, özellikle de savaş uçaklarında harika çalışıyor.

Devam ederken, bu çubuğun daha aksiyon dolu bir şeyle nasıl çalışacağını ve Ace Combat ve Star Wars Squadron’dan daha iyi oyunların neler olduğunu görmek istedim. Ace Combat için, uçuş çubuğunun bazı düğme eşlemelerine ihtiyacı vardı, ancak bunu anladığımda, gerçekten bir uçuş çubuğundan bekleyeceğiniz pilot benzeri bir deneyim sağladı.

Öte yandan, Star Wars Squadron, özellikle PC’de VR olarak oynayabilenler için mükemmel bir vitrin. Bir VR ortamından elde ettiğiniz ve onu oyun içi karakterlerin kullandığına benzer bir kontrol sistemiyle eşleştirdiğinizde elde ettiğiniz daldırma düzeyi, beklediğim her şeyin ötesinde. VelocityOne tasarımı ve düğme düzeni açısından çok basit olduğu için, oyun sırasında her şeye erişilebildiği için hangi düğmelere basmam gerekebileceğine bakmak için kulaklığımı çıkarma konusunda endişelenmeme gerek kalmadı. Nişan almak ve hareket etmek için uçuş çubuğunu kullanmak, iyi geri bildirim sağlayan hafif dokunuşlarla pürüzsüzdü. Şimdiye kadar uçuş çubuğunun en sevdiğim kullanımı bu ve bana güvenin, VR’yi VelocityOne ile birleştirdiğinizde deneyimin eşi benzeri yok.

No Man’s Sky için, oyun tamamen Star Wars gibi bir hava/uzay gemisinde geçmediği için biraz daha zordu, ancak biraz kurcalayarak çalışmasını sağlayabilirsiniz. Project Wingman, Star Wars’tan önemli ölçüde daha hızlı olan, denediğim başka bir VR destekli oyun. Yine, yapmamız gereken bazı yeniden eşlemeler vardı, ama şans eseri VelocityOne, oyunlar arasında geçiş yaparken erişim kolaylığı için bu özel eşlemelerin bir profil olarak kaydedilmesine izin verdi. Squadron gibi, Project Wingman da VelocityOne Flightstick ile VR’de oynamak için mutlak bir rüya gibi geldi.

Gökyüzünde süzülmek ve her türlü manevrayı yapmak hiç bu kadar iyi hissettirmemişti.

Turtle Beach, uçuş çubuğu pazarına yaptığı ilk baskıyla bir kez daha etkiliyor. PC oyuncularının seçebileceği daha iyi alternatifler olsa da, platformun günlük Xbox oyuncuları için sağladığı geniş destek yelpazesi göz önüne alındığında, Turtle Beach VelocityOne Flightstick’i şiddetle tavsiye ediyorum. 129,99 ABD doları fiyatıyla diğer uçuş çubuklarıyla rekabet edecek düzeydedir, ancak özellikleri ve erişilebilirliği onu Xbox oyuncuları için gerçekten en iyi seçenek haline getirir.

Yayıncı, inceleme amacıyla donanım sağlamıştır. Ekipman bir masaüstü bilgisayarda ve Xbox Serisinde test edildi. SP1st ve MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6

Popular Articles

Latest Articles