D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­y­a­m­a­s­ı­,­ ­b­e­t­a­n­ı­n­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­s­o­r­u­n­u­n­u­ ­e­l­e­ ­a­l­ı­y­o­r­

D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­y­a­m­a­s­ı­,­ ­b­e­t­a­n­ı­n­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­s­o­r­u­n­u­n­u­ ­e­l­e­ ­a­l­ı­y­o­r­


Diablo 4erken erişim beta testi, Blizzard’ın önemli bir düzeltmeyle yanıt verdiği teknik sorunların gölgesinde kaldı.

bu Diablo 4 düzeltme yayınlandı Blizzard’ın resmi forumları (yeni sekmede açılır) ve “sunucu kararlılığı sorunlarını iyileştirmek için güncellemeler içerir [and is also] erken erişim lansmanından bu yana konsol oyuncularının bildirdiği sıra sorunlarını düzeltmeyi ve iyileştirmeyi hedefliyoruz.”

Topluluk Yöneticisi filthierich, “oynamak için zaman ayırdığınız, geri bildirimde bulunduğunuz ve deneyimlerinizi bizimle paylaştığınız için herkese teşekkür ederiz” dedi. Bu son düzeltme, birbirini izleyen çok sayıda sunucu düzeltmesinin ardından gelir ve Blizzard’ın beta sunucularına kararlılık getirmek için yaptığı en son çabadır. Bu sorunlar özellikle konsollarda yaygındı; PS5, PS4, Xbox One ve Xbox Series X|S kullanıcıları PC’deki muadillerine göre oturum açmakta zorlanıyor.

Uzun kuyruklar ve sunucu istikrarsızlığı, erken erişim beta sürecinde oyuncuların yaşadığı tek sorun değil. bir önceki yazı (yeni sekmede açılır) topluluk yöneticisi PezRadar’dan, “oyuncuların bazen oyundayken diğer oyuncularla bir partiye katılamadıkları” kaydedildi. Diğer olası sorunlar arasında “oyuncular bölgeler arasında geçiş yaparken meydana gelen lastik bantlama” ve “belirli donanımlarda meydana gelen yüksek RAM ve GPU kullanımı” yer alır.

Diablo 4‘nin açık beta sürümü 24 Mart’ta kullanıma sunulacak, bu nedenle izometrik RPG’nin sunucu altyapısı yakında bir kez daha baskı altına girecek.

bu diablo 4 açık beta oyunu önceden satın alan herkes tarafından kullanılabilir ve katılımcılara, oyun Haziran ayında uygun şekilde başlatıldığında özel ödüller kazanma fırsatı verir. Düzeltmelerin ve yamaların beta testçilerine bu kez daha sorunsuz bir sürüş sağlamak için yeterli olacağını umuyoruz.

Diablo 4’ün beta sürecinin Blizzard’a oyunun sorunlarını önceden düzeltme fırsatı vermesini umuyorum.

Son ana hat Diablo başlığı, Diablo 3 on yıldan eski. Yine de [Diablo Immortal] boşluğu doldurmaya çalışırken, oyunun mikro dönüşümlerin yoğun kullanımı ve cansız kampanya, oyuncuların ağızlarında kötü bir tat bıraktı. Hayranların katlanmak zorunda kaldığı Diablo içeriğini tatmin eden kuraklık göz önüne alındığında, Diablo 4 kendisini beklentileri büyük ölçüde omuzlarken bulur.

Erken işaretler umut verici görünüyor. Diablo 4 Belki serinin şimdiye kadarki en iyisi olacak şekilde şekilleniyor. Nihai ürün hala çok uzakta olsa da, umarım Diablo 4‘ın beta süreci, Blizzard’a Haziran’daki lansmandan önce oyunun sorunlarını çözme fırsatı verecek. Sonuçta, beta testleri tam da budur: testler. Bununla birlikte, geliştiricinin bu erken erişim sorunlarından ders almak için bolca fırsatı olsa da, Blizzard’ın lansman gününde inişe devam edip etmeyeceğini hala bilmiyoruz.

Diablo 4

Sunucu kararlılığıyla ilgili bazı sorunların oldukça önemli olmasına rağmen, şunu hatırlamakta fayda var Diablo 46 Haziran’da piyasaya sürülmesine hala birkaç ay var. Bu tür beta programlar, oyun geliştiricilerin bu tür diş çıkarma sorunlarını ürünleri raflara çıkmadan önce yakalamaları için mükemmel fırsatlardır.

İtibaren World of Warcraft: Shadowlands ile Aşırı İzleme 2 önemli çevrimiçi öğeler içeren Blizzard oyunlarının piyasaya sürülmesi söz konusu olduğunda, sunucu istikrarsızlığı ve uzun kuyruklar duyulmamış bir şey değildir. Bununla birlikte, bu sorunların normal olması, sinir bozucu olmadıkları anlamına gelmez.

Aşırı İzleme 2 lansmanda üç ila dört saatlik beklemelerle 30.000 sıra vardı; Blizzard sürümleri söz konusu olduğunda bazen dikkatli olmak en iyisidir. Ancak, iyi olabilir Diablo 4Blizzard’a bu sefer daha sorunsuz bir lansman deneyimi oluşturmak için ihtiyaç duyduğu fırsatı veren diş çıkarma sorunları.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles