I­P­a­d­’­i­m­d­e­ ­G­o­l­d­e­n­E­y­e­ ­o­y­n­a­m­a­k­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­v­e­ ­m­u­h­t­e­ş­e­m­

I­P­a­d­’­i­m­d­e­ ­G­o­l­d­e­n­E­y­e­ ­o­y­n­a­m­a­k­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­v­e­ ­m­u­h­t­e­ş­e­m­


1999’dan beri oynuyor olmama rağmen GoldenEye’ın tek oyunculu kısmını hiç bitirmedim – ve bunun başlıca nedeni çok oyunculu tarafının ne kadar iyi olmasıdır. Uzun zamandır, altın silahı kapmak için arkadaşlarımla 1997’deki Rare oyununu oynamak için bir Nintendo 64 ve dört kontrol cihazı çıkarmak zorunda kaldım, ama sonunda, artık bu yok.

27 Ocak 2023’te GoldenEye, hem Nintendo Switch hem de Xbox Game Pass için kullanıma sunuldu ve Switch’in özel çevrimiçi çok oyunculu olmasına rağmen, tek oyunculu kampanya ve yerel bölünmüş ekran çok oyunculu her iki platform için de mevcut. Nintendo Switch’te oynamak için bir Nintendo Switch Online + Expansion Pack üyeliğine ihtiyacınız olsa da, Rare’in en iyi oyunlarından birini oynamak giriş fiyatına değer.

Ancak oyun, Steam Deck ve Android el bilgisayarları gibi buluttan Game Pass çalıştırabilen herhangi bir cihazda oynanabilir olduğundan, GoldenEye’ı 8BitDo Pro 2 kontrol cihazım bağlıyken bir iPad Pro’da deneyeyim dedim ve Oyunun çıkışından bu yana geçen 25 yılda ne kadar ilerlediğimiz beni çok şaşırttı.

Köpeğim Jolly beni erken uyandırmayı sevse de bugün oyunu hem Switch’te hem de iPad’de deneyebileceğim için aldırmadım. Garip bir şekilde, Switch üzerindeki kontrol şeması, ateş için sol tetik ve hareketinizi kontrol etmek için sadece bir analog çubuk ile tıknaz.

Yine de Xbox Cloud aracılığıyla iPad’de, bana Halo’yu hatırlatan çift analog kontrol ve 8BitDo Pro 2 cihazımın sağ tetikleyicisine doğru şekilde yerleştirilmiş yangın eylemi ile bu bir zevk. 5G ve Wi-Fi’ye bağlanmak bir sorun değildi. GamePass – Gecikme GeForce Now deneyimim kadar iyi olmasa da ilk üç seviyeyi sorunsuz tamamladım.

Xbox Cloud’da dokunmatik kontroller de bulunduğundan, birinci seviyede bunlarla oynamak da beklediğim kadar büyük bir sorun değildi – her şey amaçlandığı gibi çalıştı ve bazı düğmeler birbirinden çok uzaksa, onları yakınlaştırmak için kolayca özelleştirebiliyordum. .

Ancak oyunu iPad’imde oynadığımda, bunun orijinal yayıncısı Nintendo, geliştiricisi Rare ve James Bond’un haklarının sahibi MGM için ne kadar zor olduğunu hatırladım.

1990’ların sonlarına doğru Xbox 360 için geliştirilmekte olan bir remaster vardı, ancak sözde hak sorunları araya girdi ve rafa kaldırıldı. Bu, göründüğünden farklı bir çaba – burada yerel geniş ekran varken, dokuların ve grafiklerin hiçbiri HD televizyonlara hitap edecek şekilde yeniden yapılmadı.

Ama bunun önemi yok – Artık nerede olursam olayım iPad’imde tek oyunculu kampanyayı oynayabiliyorum ve Switch’imle hem çevrimdışı hem de çevrimiçi çok oyunculu oynayabiliyorum ve bu benim için harika.

Şimdi Rare, Perfect Dark ve Blast Corps’u tekrar aynı platformlara getirmeye çalışabilirse, bu harika olur ve belki de 1997’den Tomb Raider II’nin yeniden düzenlenmesi dışında başka bir şey istemem.



işletim-sistemi-1

Popular Articles

Latest Articles