M­e­t­a­,­ ­M­e­t­a­ ­Q­u­e­s­t­ ­P­r­o­ ­2­ ­v­e­ ­O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­4­ ­i­ç­i­n­ ­e­k­r­a­n­l­a­r­ı­ ­b­u­l­m­u­ş­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­

M­e­t­a­,­ ­M­e­t­a­ ­Q­u­e­s­t­ ­P­r­o­ ­2­ ­v­e­ ­O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­4­ ­i­ç­i­n­ ­e­k­r­a­n­l­a­r­ı­ ­b­u­l­m­u­ş­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­

Meta’nın yaklaşan kulaklıklarında kullanılan ekranlarda bazı büyük yükseltmeler planladığı bildiriliyor, ancak üzerinde çalıştığı söylentili mikro-OLED panelinin kullanılmasının biraz zaman alacağını umuyoruz.

Oculus Quest 2 gibi bütçe dostu modeller veya Meta Quest Pro gibi daha kaliteli bir cihaz olsun, çoğu VR başlığının muzdarip olduğu sorunlardan biri, ‘paravan kapı’ etkisidir. Gözleriniz ekrana çok yakın olduğu için, görüntünün üzerinde siyah çizgiler varmış gibi görünmesine neden olan piksellerdeki boşlukları görmeye başlayabilirsiniz (bu, ekrandaki nesneleri bir ekran kapısından izliyormuşsunuz gibi görünmesini sağlar).

Ancak Meta, kulaklıkları için yeni bir mikro-OLED ekran grubu geliştirmek üzere iki Güney Koreli üretici olan SK Hynix ve LG Display ile ortaklık kurduğunu gösteren raporlarla birlikte bu sorunu yakında çözmeye hazır görünüyor. Elek (yeni sekmede açılır)).

Doğruysa, mikro-OLED panellerin yüksek piksel sayısı, sineklik efektinin çok daha az fark edilmesini sağlamalı ve hatta ortadan kaldırabilir. Dahası, kulaklıklar, şu anda Meta’s Quest 2 ve Quest Pro tarafından kullanılan LCD ekranlara kıyasla OLED ekranların sağladığı daha iyi kontrast ve enerji verimliliğinden de yararlanacak.

Ne yazık ki, Meta bu LG ve SKHynix yapımı ekranı benimsemeyi planlıyorsa, Oculus Quest 3’ü takip eden kulaklık görünene kadar onu görmeyeceğimizi umuyoruz. Quest 3 neredeyse kesinlikle bu yılın sonlarında piyasaya sürüleceği için – bir gecikmeyle karşılaşılmazsa – bu teşhir şirketlerinin bırakın onu üretip tasarıma dahil etmek şöyle dursun onun için yeni bir ekran geliştirmeleri için muhtemelen yeterli zaman olmayacak.

Bu mikro-OLED ekranların ilk olarak her ikisi de en az birkaç yıl uzakta olan Meta Quest Pro 2 veya Oculus Quest 4’te göründüğünü görmemiz çok daha olası. Bununla birlikte, Quest 4, Quest 3’e yükseltilmiş mikro-OLED panelleri kaçırırsa şaşırmayız.

Yeni ekranlar muhtemelen oldukça pahalı olacak – Meta’nın daha ucuz Quest cihazları için çok pahalı. Bu nedenle, tıpkı Meta’nın kazandığını söylediği ilk Pro kulaklığıyla sunduğu göz ve yüz izleme özellikleri gibi, bunun bir veya iki nesil boyunca Quest Pro serisine özel kalacak bir tüketici geliştirmesi olmasını bekliyoruz. Bileşenlerin maliyeti düşene kadar temel modellere geçilmeyecek.

Bu geliştirilmiş panellerin gün ışığına çıkıp çıkmayacağını ve ne zaman ortaya çıkacağını – ve hangi modellerde kullanıldığını – bekleyip görmemiz gerekecek, ancak umarım yakında Meta’nın kulaklıklarında daha iyi ekranlar görürüz. Ekran kapısı etkisi, bazıları için sürükleyici VR deneyimlerinin nasıl hissettirdiği konusunda büyük bir engel olabilir ve donanımı iyileştirmek, onu ortadan kaldırmanın ve en iyi VR başlıklarını daha da iyi hale getirmenin tek yoludur.



işletim-sistemi-1

Popular Articles

Latest Articles