P­S­5­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­m­e­ ­k­i­t­i­,­ ­s­o­n­ ­k­o­n­s­o­l­d­a­ ­e­k­s­i­k­ ­o­l­a­n­ ­b­i­r­ ­d­i­z­i­ ­ö­z­e­l­l­i­k­ ­i­ç­e­r­i­y­o­r­

P­S­5­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­m­e­ ­k­i­t­i­,­ ­s­o­n­ ­k­o­n­s­o­l­d­a­ ­e­k­s­i­k­ ­o­l­a­n­ ­b­i­r­ ­d­i­z­i­ ­ö­z­e­l­l­i­k­ ­i­ç­e­r­i­y­o­r­


Bir YouTuber bize PS5 geliştirme kitine ilk yakından bakışımızı verdi ve geliştirme aracının konsolun perakende sürümünde bulunmayan bir dizi donanım özelliği içerdiğini gösterdi.

Geliştirme kitlerinin, onaylı stüdyolar tarafından PS5 oyunlarının geliştirilmesine yardımcı olmak için kullanılması amaçlanmıştır. Ancak YouTuber Maço Nacho Productions (yeni sekmede açılır) tasarımına ve özelliklerine derinlemesine bir bakış sunan cihazlardan birini ele geçirdi.

Kasası, PS5’in perakende versiyonundan kökten farklıdır ve birkaç bağlantı noktası ve giriş ile donatılmıştır. Bununla birlikte, YouTuber’ın videosunda yer alan birim etkinleştirilmemiştir, bu nedenle kitin ana ekranından sonra herhangi bir yazılımı başlatamaz.

PS5 geliştirme kiti

V-şekilli cihaz, ön yüzünde entegre bir LCD ekrana, her iki yanından aşağı doğru uzanan bir çift ağır hizmet tipi egzoz portuna ve birden fazla kitin birbirinin üzerine yığılmasına izin veren oluklara sahiptir.

Ayrıca birkaç bağlantı noktası daha var. Dört USB 3.0 girişi, bir USB 2.0 ve ön tarafta bir USB-C ile birlikte cihazı kontrol etmek için dört düğme var. Diğer uçta bir çift ethernet bağlantı noktası, bir HDMI girişi ve başka bir USB 3.0 bağlantı noktası bulunur – toplam USB sayısını yediye çıkarır.

Makinenin cesareti de farklıdır. Perakende PS5’te bulunan 825 GB SSD’den çok daha büyük olan yaklaşık 2,5 TB belleğin yanı sıra genişletilmiş depolama kapasitesi içerir. Tüketici konsolunun aksine, bir disk sürücüsü içermez.

Bu ek donanım özelliklerinin tümü geliştirmeye yöneliktir. Çok sayıda USB bağlantı noktası, geliştiricilerin makineyi test etmek için çok sayıda çevre birimini bağlamasına olanak tanırken, yüksek depolama kapasitesi cihazın büyük, sıkıştırılmamış oyun dosyaları içerebileceği anlamına gelir.

Macho Nacho, ethernet kablolarından birinin, oyun geliştirmeyle ilgili büyük dosyaların aktarılması için yararlı olan daha yüksek hızlı bir bağlantı noktası olduğunu tahmin ediyor. Bu arada yerleşik ekran, çoğu oyuncu için Yunanca olacak bir dizi arka uç metriği gösteriyor. Disk sürücüsünün yokluğuna gelince, bu çok şaşırtıcı değil. Sonuçta kit, oyunların yaratılmasında kullanılmak üzere tasarlandı, onları oynamak için değil.

Maço Nacho, geliştirme kitini nereden aldığını söylemedi. Sony bunları yalnızca resmi lisanslı yayıncılara ve geliştiricilere verir ve tüketici pazarına girmelerini engellemeye özen gösterir. Olarak Kotaku (yeni sekmede açılır) Bildirildiğine göre, geçen yıl bir PS5 geliştirme kiti için bir eBay listesi birkaç saat içinde kaldırıldı. Ufukta yeni bir PS5 modelinin olacağı söylentileri nedeniyle gelecekte büyük değişiklikler gelebilir.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles