G­r­e­a­t­ ­W­a­r­ ­W­e­s­t­e­r­n­ ­F­r­o­n­t­,­ ­R­T­S­ ­v­e­ ­k­l­a­s­i­k­ ­s­a­v­a­ş­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­a­c­ı­m­a­s­ı­z­ ­b­i­r­ ­k­a­r­ı­ş­ı­m­ı­d­ı­r­

G­r­e­a­t­ ­W­a­r­ ­W­e­s­t­e­r­n­ ­F­r­o­n­t­,­ ­R­T­S­ ­v­e­ ­k­l­a­s­i­k­ ­s­a­v­a­ş­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­a­c­ı­m­a­s­ı­z­ ­b­i­r­ ­k­a­r­ı­ş­ı­m­ı­d­ı­r­


Petroglyph’in yaklaşan tarihi RTS oyunu The Great War Western Front ile ilgili belki de en şok edici şey, bir müfrezenin ne kadar hızlı davranabileceğidir. yok olmak. Düzinelerce asker bir an bir Fransız savaş alanında hücum ediyor olabilir ve bir makineli tüfek ateşinin çınlaması veya bir topçu ateşinin yere inmesi için geçen saniyeler içinde yok olurlar.

Yakın zamanda katıldığım bir Büyük Savaş Batı Cephesi uygulamalı önizlemesinde, yakında çıkacak olan PC oyununun öğreticisini deneme, karmaşık harekât katmanıyla biraz deneme yapma ve bazı çatışmaları yeniden yaratan tarihi savaşlardan birini deneme şansım oldu. Birinci Dünya Savaşı’nı tanımladı. RTS’leri 1992’deki Dune 2’ye dayanan bir stüdyo olan Petroglyph için dikkate değer bir adım ve bu erken bakış dikkatimi çekti ve tuttu.

Rich’in geçen yılki Gamescom’daki önizlemesinde açıkladığı gibi, The Great War: Western Front, 20. yüzyılın büyük bölümünü tanımlayacak ve harekete geçirecek olan çatışma sırasında komutayı devralmaya bir davettir. Bu önizleme, Petroglyph’in tanıdık bir zeminde olduğu gerçek zamanlı savaşlar bileşenine bir bakış içeriyor olsa da, oyuna bu son bakış, eski usul, çıtır çıtır bir savaş oyunu gibi ele alınan harekâtla oynamamı sağladı – neyse ki, bu, The Operational Art of War IV veya Gary Grigsby’nin oyunlarında bulacağınızdan daha güzel görseller için bütçeye sahip

Batı Cephesi, 1914-1918 yılları arasında Fransa, Belçika, Lüksemburg ve Almanya boyunca kıvrıla kıvrıla ilerledi ve Büyük Savaş’ta altıgen bölgelere ayrılmış bir haritada temsil ediliyor. Eğitim sırasında Müttefikler olarak dizginleri elime aldığımda, ilk iş emrim, oradaki Fransız konumunu güçlendirmek için yeni gelen birkaç Amerikan piyade birliğini Château-Thierry kasabasına göndermek oldu.

The Great War’daki her bölge, ne kadar savunulabilir olduğunu temsil eden atanmış bir yıldız sayısına sahiptir. Château-Thierry gibi bir kasabaya yapılacak tek bir saldırı, onu ele geçirmek için yeterli olmayacak – Merkezi Güçlerin tekrarlanan saldırılarla onu yıpratması gerekecek. Sorun şu ki, ben dahil olduğumda, Château-Thierry kalan son yıldızına inmiş durumda – ve Alman kuvvetleri Châtillon-sur-Marne’da hat boyunca yığılıyor.

Neyse ki elimdeki tek şey taze Amerikan piyadeleri değil. Paris’te iki Fransız tank taburu satın alıyorum ve onları bir hava kanadıyla birlikte yukarı taşıyorum. Sabit bir kuşatma topçusu inşa ettikten sonra, Château-Thierry kaçınılmaz olana karşı daha iyi durumda olmalı, ama emin olmak her zaman iyidir.

Tam bir oyun oluşturmak için kampanya katmanında çok şey oluyor. Bölgeler erzak depoları ve sahra hastaneleri ile iyileştirilebilir, casusluk ve karşı casusluk vardır ve büyük hamlem için muhtemel bir tılsım arayarak bir cephe hattında yol almanın her zaman hassas bir eğlencesi vardır. Ancak, geleneksel bir savaş oyununda olduğu gibi, bilgisayarın savaşlarınızı otomatik olarak yapması mümkün olsa da, The Great War: Western Front siperlerde biraz zaman geçirmenizi ve savaşı ilk elden görmenizi istiyor.

Birinci Dünya Savaşı'ndan Batı Cephesi'nin stratejik bir haritası

Bu savaşlar gerçek zamanlı, ancak geleneksel RTS çatışmalarından daha farklı olamazlar. Her iki tarafın da siperler inşa etme ve iyileştirme, topçu parçaları ve gözlem balonları yerleştirme, akordeon teli ve mayın döşeme ve hatta karşı tarafa bubi tuzağı kurma şansına sahip olduğu kapsamlı bir hazırlık aşamasıyla başlarlar.

Birkaç yeni siper inşa ettikten ve makineli tüfek yuvaları yerleştirdikten sonra, piyade bölüklerimi içeri atıyorum. Savaş alanına kuş bakışı baktığımda, adamlar minicik, bir sıra boyunca yığıldıklarında birbirlerinden zar zor ayırt edilebiliyorlar. siper veya bir sütunda yürüyüş.

Savaş hazırlığımı tamamladıktan sonra, gerçek zamanlı taktik savaş başlamadan önce başka bir aşama var: bombardıman. Müttefikler ve Merkezi Güçler, birlik göndermeden önce birbirlerine topçu atışları yapmak için günler harcarlar ve bu aşamada, siperlerinizden herhangi biri – bunlara sığınan adamlar ve yakınlarda inşa ettiğiniz yapılar da dahil olmak üzere – savaştan önce yok edilebilir. başlar bile.

Olduğunda, bu silahların sahip olduğu yıkıcı güce gerçek zamanlı olarak tanık oluyorum. Açık zeminde korunan askerlerle dolu bir sipere doğru koşmak kesin ölümdür, ancak bu saldırılar genellikle yuvarlanan topçu ateşi ile desteklenir – toprak ve taş, yerdeki bir hat boyunca gayzerlerde fışkırır, ardından yine ilkinin birkaç metre ilerisinde. Ve yeniden. Ve yeniden. Saldırılar siperlerime her yaklaştığında ve adamlarım başlarını eğiyor. Düşman askerleri, siper hattımı tüfek ateşi, el bombaları veya alev makineleri ile temizleme şansı bulma umuduyla arkamdan ilerliyor.

Savaş stratejileri ve saldırı yolları ile Birinci Dünya Savaşı'nda Batı Cephesi haritası

Ek silahlar ve taktikler teknoloji ağacında bulunabilir, bu da sahanın düşman tarafına büyük bir patlayıcıyı yeraltına yerleştiren baltalama gibi aldatıcı tekniklerin kilidini açmamı sağlar. Klor gazı gibi kimyasal silahlar da savaşta kullanılabilir, bu da gaz davlumbazı olmayan şirketleri yok eder.

Korkunç şeyler ve hepsi tematik olarak tarihsel kaynak materyal için yerinde. Büyük Savaş: Batı Cephesi’nin çatışmanın ciddiyetine ve vahşetinin ulusal ölçeğine ne kadar adanmış olmasından oldukça acımasız bir şekilde etkilendim. Endüstriyel savaş makineleri karşısında askerlerin bireysel yaşamları ucuz ve anlamsızdır ve bu korkunç yeni silahlar ve kimyasal silahlar, manzarayı yaralı ve harap halde bırakır – savaşların gerçekleştiği bölgeler, savaştığınız savaşlarla kalıcı olarak değişir. onlara.

Potansiyel bir endişe, oyunun katıksız karmaşıklığıdır. Daha eski usul RTS oyunlarından Petroglyph’e aşina olan oyuncular, The Great War’da bunun ne kadar az yer aldığına şaşırabilir – sadece yüksek seviyeli oyunların önemini neredeyse tamamen azaltan alışılmadık bir gerçek zamanlı savaş sistemine sahip olmakla kalmazsınız. – Command and Conquer veya Gray Goo’da günü kazanan APM mikro, bunun yanında öğrenilecek tam yağlı bir savaş oyunu da var.

Bununla birlikte, onunla birkaç kısa saat geçirdikten sonra, kazmaya hevesliyim. Birinci Dünya Savaşı’nın çamurunda ve siperlerinde mutlu sonlar olmasa da, The Great War: Western Front, RTS oyunları için bazı yeni fikirlere öncülük etmeyi başarıyor. tüm bunlar tarihsel öncüllerine saygılı kalırken.

The Great War: Western Front çıkış tarihi 30 Mart olarak belirlendive PC için Steam ve Epic Games Store’da satışa sunulacak. Bu arada sizi meşgul edecek bir şeye ihtiyacınız varsa, PC’deki en iyi savaş oyunları listemize ve en iyi strateji oyunlarının tümüne göz atmayı unutmayın; Nihayet.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles