Ç­i­n­l­i­ ­M­o­o­r­e­,­ ­M­T­T­ ­S­8­0­ ­G­P­U­’­n­u­n­ ­G­a­m­i­n­g­ ­S­h­o­w­d­o­w­n­’­d­a­ ­G­T­ ­1­0­3­0­’­u­n­ ­G­e­r­i­s­i­n­d­e­ ­K­a­l­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­İ­d­d­i­a­ ­E­t­t­i­

Ç­i­n­l­i­ ­M­o­o­r­e­,­ ­M­T­T­ ­S­8­0­ ­G­P­U­’­n­u­n­ ­G­a­m­i­n­g­ ­S­h­o­w­d­o­w­n­’­d­a­ ­G­T­ ­1­0­3­0­’­u­n­ ­G­e­r­i­s­i­n­d­e­ ­K­a­l­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­İ­d­d­i­a­ ­E­t­t­i­


Çinli Moore Treads MTT S80 ekran kartı, TechTuber BullsLab Jay tarafından bir oyun paketinde test edildi. Bu GPU’ların yalnızca ara sıra küçük partiler halinde satışa çıktığını söylüyorlar, bu yüzden bir tane kapabildikleri için şanslılar.

Kısacası, 16 GB GDDR6 ve 250 W TGP ile 12 nm, 4096 çekirdekli GPU, 30 W TGP ile GT 1030 2 GB tarafından sürekli olarak geride bırakıldığı için oyunlarda hayal kırıklığı yaratıyor. Ayrıca, inceleme sırasında kart DX9 oyunlarıyla sınırlı görünüyordu (DX11 özellikli olarak tanıtılıyor) ve AV1 codec hızlandırması da eksikti. Son olarak, BullsLab Jay’in araştırması, MTT S80’in PowerVR tabanlı bir GPU mimarisine dayandığını gösteriyor – bu nedenle, MUSA çekirdekli gizemli Chunxaio GPU’nun maskesi artık kaldırıldı.

İçinde BullsLab Jay videosu, Moore Threads ekran kartını kutusuz, test edilmiş ve demonte halde görebilirsiniz. Bağlantıyı açarsanız, İngilizce altyazılı olarak izleyebilirsiniz, ancak TechTuber’ın ENG kanalından yalnızca karşılaştırma testleri içeren videoyu aşağıya yerleştirdik. Böylece, altyazı kontrolleriyle uğraşmadan bazı kıyaslama işlemlerini kontrol edebilirsiniz.

250W MTT S80, hantal bir üçlü fan soğutucusuna sahiptir, ancak çıkarıldığında PCB’nin yalnızca iki fan uzunluğunda olduğunu görebilirsiniz. Bu tasarımı, pasif soğutucu ile çalışabilen 30W GT 1030 ile karşılaştırın. Testlerdeki diğer kart olan 120W GTX 1060, MTT S80’e kıyasla stratosferik oyun performansı sunuyor, ancak aynı zamanda genellikle tek veya çift fanlı versiyonlarda üretiliyor.

Kıyaslamalara gelince, karşılaştırmalı testler altındaki başlıklar DX9 oyunlarıyla sınırlıydı, çünkü Moore Threads inceleme kartında / sürücüsünde işe yarayan tek şey buydu. Mimarinin DX11’i desteklediği iddia ediliyor, bu nedenle bazı sürücü güncellemeleri gerekecek gibi görünüyor. Videonun özet tablolarında, MTT S80 genellikle eskiyen düşük güçlü GT 1030’un yarısı kadar hızlıdır. Yalnızca bir veya iki aykırı değer, MTT S80’in bir miktar potansiyele sahip olduğunu gösterir.

Gerçekleştirilmemiş potansiyelden bahsetmişken, lanse edilen AV1 video codec desteği iddiaları da şu anda boş geliyor. Birkaç test, AV1 kod çözme işleminin CPU tarafından çözüldüğünü gösterdi, ancak YouTube testinde kartın VP9 Codec video işlemeyi GPU’ya ittiği görüldü.

BullsLab Jay, eski Moore Threads Çin sunumlarını inceledi ve MTT S80’in Imagination Technologies’in PowerVR mimarisini kullandığı sonucuna vardı. Moore Threads bu konuda pek açık sözlü olmadı ve bazıları, PowerVR IP’yi de kullanan Innosilicon Fantasy (Fenghua) serisinden farklı bir yol izlediğini umuyordu. (Ve yine, insanların altta yatan mimari hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlamada pek ön planda değildi).

Moore Threads MTT S80 grafik kartı, Asus TUF B660M anakartla birlikte Çin’de yaklaşık 430$’a eşdeğer bir fiyata satılıyor. Anakart fiyatını çıkarırsak ekran kartı kabaca 260$’a geliyor. Belki de sürücüler olgunlaştıkça FP32 potansiyelini daha fazla göstermeye başlayacak ve PC’ler için bu PowerVR kartları daha etkili rakipler haline gelecek.

Şu anda, bariz bir şekilde daha hızlı olan GT 1030’un 80 $ veya daha düşük bir fiyata satılmasıyla, MTT S80, bu fiyatın üç katından fazla bir fiyata kendisi için tam olarak iyi bir durum oluşturmuyor. Geçtiğimiz aylarda Intel’de gördüğümüz gibi, sürücü güncellemeleriyle performansın önemli ölçüde artması mümkündür. Ancak elbette bu, şirketin sürücü iyileştirmeleri için ne kadar zaman ve çaba harcamayı planladığına ve ayrıca mimarinin sınırlamalarına bağlı olacaktır.



genel-21

Popular Articles

Latest Articles