O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­2­’­d­e­n­ ­e­t­k­i­l­e­n­m­e­d­i­n­i­z­ ­m­i­?­ ­ ­İ­ş­t­e­ ­g­e­l­e­c­e­k­t­e­k­i­ ­V­R­ ­k­u­l­a­k­l­ı­k­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­o­n­u­ ­n­a­s­ı­l­ ­y­e­n­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­

O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­2­’­d­e­n­ ­e­t­k­i­l­e­n­m­e­d­i­n­i­z­ ­m­i­?­ ­ ­İ­ş­t­e­ ­g­e­l­e­c­e­k­t­e­k­i­ ­V­R­ ­k­u­l­a­k­l­ı­k­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­o­n­u­ ­n­a­s­ı­l­ ­y­e­n­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­


Bu yıl, teknolojik yükseltmeleri sayesinde yeni nesil deneyimler sunmaya hazır görünen bir dizi yeni sanal gerçeklik başlığıyla karşılaşacağız.

PlayStation VR 2, 2022’de piyasaya sürülen Meta Quest Pro’ya katılarak geliştiricilerin daha sürükleyici ve iddialı yazılım deneyimleri oluşturmasına olanak tanıyacak göz izleme sunar; Oculus Quest 3’ün, Meta’nın bütçe dostu serisine daha gerçekçi karma gerçeklik deneyimleri için renk geçişini getirdiğine inanılıyor; Ayrıca, raporların ‘yüzünüz için bir dizüstü bilgisayar’ olacağını öne sürdüğü, uzun süredir söylentilere konu olan Apple VR başlığını da görebiliriz ve teknik özellikleri denemek için sabırsızlanıyoruz.

Ancak bunlardan sonraki nesil VR kulaklıkları ne getirecek? Bazı olası yanıtlar için kulaklık üreticisi Pico’nun EMEA (Avrupa, Orta Doğu ve Afrika) bölgesi Genel Müdürü Leland Hedges ile konuştuk – işte söyleyecekleri bunlar.

Hedges ilk olarak Pico 5, Oculus Quest 3 ve Meta Quest Pro 2 piyasaya sürüldüğünde görmeyi bekleyebileceğimiz kulaklık yükseltmelerini önerdi: aynısından daha fazlası, ama daha iyisi. Bununla, daha yüksek çözünürlüklü ekranlar kullanan ve mevcut renk geçişi ve derinlik sensörlerinin kalitesinde iyileştirmeler kullanan, en yeni nesil işlemciler sayesinde artırılmış bilgi işlem gücüne sahip cihazlardan bahsediyoruz.

Ayrıca, şu anda premium modellere özel yüz ve göz izleme gibi özelliklerin markaların daha bütçe dostu serilerinde sunulacağını umuyoruz (bunun maliyeti çok fazla artırmaması koşuluyla).

Bununla birlikte, Hedges, “daha rahat bir biçim faktörünün, işletme ve tüketici alanındaki kullanıcılar için büyük bir faydası olduğunu” sözlerine ekledi. Bir VR başlığını çok uzun süre takmaya dayanamıyorsanız, pilini yükseltmek ve onu dizüstü bilgisayar benzeri bilgi işlem gücü seviyeleriyle donatmak oldukça anlamsızdır.

Hedges, donanım yükseltmeleri ne kadar harika olursa olsun, içeriğe de ihtiyacınız olduğunu, aksi takdirde bu kadarını yapamayan güçlü bir cihazla baş başa kalacağınızı belirtti. Ve sadece daha fazla oyun değil.

“Şu anda VR kulaklıkları çok oyun merkezli cihazlar olarak görülüyor, bence VR’nin ‘ana akım’ olması – bu kelimeyi kullanmak istiyorsanız – daha fazla türde deneyim sunmalıyız” dedi.

Bu, Pico’nun yakın zamanda oyun oynamayı bırakacağı anlamına gelmez – Hedges, IP Pico’nun ne geliştirdiği ve geliştiricilerle yaptığı ortaklıklar hakkında herhangi bir ayrıntıya giremeyeceğini söyledi (Ubisoft’tan Just Dance VR’nin yakında çıkacak, zamana özel sürümü gibi), ancak VR içeriğinin daha da ileri gidebileceğine inandığını sözlerine ekledi.

Gezinti Mini Golf

Giderek daha iyi VR konserleri görüyoruz, insanlar spor etkinliklerini VR’de izliyor – Meta’daki NBA ve Pico’daki FIFA Dünya Kupası gibi büyük liglerden de bahsediyoruz – ve insanlar VR’da çalışıyor. Hedges, “İnsanlar, bir örümceğe yaklaşmak veya yüksekte daha rahat olmak için çalışırken, maruz bırakma terapisinde VR deneyimlerini kullanıyor.”

Sadece beklememiz ve boru hattında ne tür deneyimlerin olduğunu görmemiz gerekecek.

Ancak gerçekten yeni nesil bir cihaz, daha önce gelenleri daha iyi yapan bir cihaz olamaz; yeni ve heyecan verici özelliklere ihtiyacımız var ve 5G veya 6G bağlantısı, bir VR kulaklığa çok fazla fayda sağlayacaktır.

Hedges, bunu yakın gelecekte göreceğimizi düşünmediğini, ancak orta ve uzun vadede bir telekom operatörünün ve XR kulaklık üreticisinin bir araya gelip “gerçekten ilgi çekici bir teklif” oluşturmasını beklediğini söyledi. işletmeler arası alanda.

Bir Apple Store'da iPhone 14 serisi

Meta Quest Pro ve Pico 4 Enterprise kulaklıkları, ortak çalışanların VR’de tipik bir sesli veya görüntülü aramadan daha etkileşimli bir şekilde buluşmasına olanak tanır. Dolayısıyla, şirketiniz dünyanın herhangi bir yerinden bir iş aramasını yanıtlayabilmeniz için bir iş telefonuna sahip olmanızı isteyebileceği gibi, bir işveren de çalışanlarının her yerde bir VR araması alabilmeleri için yanlarında 5G kulaklık taşımalarını isteyebilir. her ne zaman.

Apple’ın en iyi Macbook ve Mac’lerin çoğuna güç sağlayan M2 çipi gibi üst düzey özelliklere sahip, dizüstü bilgisayar benzeri işlevsellik sunması beklenen Apple VR kulaklığı gibi cihazlarda, 5G bağlantısı, cihazın gerçekten taşınabilir hissetmesini sağlar. VR ofisinizi neredeyse istediğiniz yere kurabilirsiniz, ancak pil ömrü iyileşene kadar duvar prizine yakın bir yerde olması gerekir.

Daha fazla tüketici açısından, taşınabilir 5G kulaklıklar, daha etkileşimli çok oyunculu karma gerçeklik deneyimleri için olasılık yaratıyor. Siz ve arkadaşlarınız sanal bir parkta buluşup paintball oynayabilir ya da sanal bir bankta oturup satranç oynayabilir ve birkaç olası kullanım durumu seçebilirsiniz.

Yükseltmeler, cihazlarımız için harika, ancak cüzdanlarımız için o kadar iyi değil. Bu nedenle, üreticilerin bütçe dostu kulaklıklar sunma ile pro-tüketicilere (profesyoneller ve üst düzey kullanıcılar) hitap eden seçenekler sunma arasında bir denge bulmasının bir yolu, kulaklıkları modüler hale getirmektir.

Bunun yönlerini şimdiden görmeye başlıyoruz. Hedges, Pico’nun yaklaşmakta olan kondisyon takip cihazlarını tartışmaya hevesliydi – şu anda beta testinde olan ve Pico 4’ün kullanıcının hareketlerini daha fazla takip etmesine izin veren ek bantlar. Bu isteğe bağlı bantları ayak bileklerinizin etrafına kaydırarak kulaklık, yalnızca kol hareketlerinizi değil, bacak hareketlerinizi de izleyebilir; bu, Pico 4’ü VR fitness hayranları (antrenmanları bacaklarını etkileyebileceğinden) ve arayan oyuncular için daha iyi hale getirir. daha sürükleyici deneyimler için.

HTC’den yaklaşan Vive XR Elite de modüler bir tasarıma sahip olacak şekilde ayarlandı. Pil takımı, kablolu VR için daha hafif olması için çıkarılabilir ve HTC, gelecekte cihaz için bir göz ve yüz izleme eklentisi yayınlayacağını söylüyor. Yalnızca temel ürünü istiyorsanız, makul görünen 1.099$ / 1.299£ (yaklaşık 2.300AU$) karşılığında satın alabilirsiniz ve yalnızca önemsediğiniz yükseltmeler için fazladan ödeme yapmanız gerekir.

Lance Ulanoff, HTC Vive XR Elite giyiyor

Benim için bu modüler sistem kulağa mükemmel geliyor. Geçenlerde Meta Quest Pro’yu işlem gücü yükseltmeleriyle Quest 2’den ne kadar sevdiğimi yazdım, ancak pahalı göz takibi buna değmez. Quest Pro’yu daha ucuza alabilseydim ve daha kullanışlı hale geldiğinde isteğe bağlı olarak göz izlemeyi ekleseydim, bu harika olurdu.

Kulaklıkları daha uygun fiyatlı hale getirmekten bahsetmişken, Hedges’in yeni nesil bir yükseltme için son önerisi uygun fiyatla ilgiliydi – kendisi ve Pico’nun farkında olduğu bir faktör, tüketici VR’si söz konusu olduğunda en önemli faktörlerden biri. Dolayısıyla Hedges, gelecekte XR cihaz üreticileri için aboneliklerin ve paketlerin daha fazla norm haline geleceğini göreceğimizi tahmin ediyor.

Yıllar boyunca birkaç VR donanım paketi gördük, ancak bunların çoğu bir tür çöptü – genellikle kulaklığı tam fiyatla ve ihtiyacınız olmayan bazı eklentilerle birlikte alırsınız. Daha yakın zamanlarda Meta ve Pico, yazılımı donanımlarıyla birlikte paketliyor ve uygun indirimler sunuyor; Her şirketin Black Friday satışları yalnızca kulaklığın maliyetini düşürmekle kalmadı, aynı zamanda kullanıcılara en iyi VR oyunlarından bazılarını ücretsiz olarak sağladı.

Hedges, paketlerin cihazları yalnızca daha uygun fiyatlı yapmakla kalmayıp aynı zamanda daha ulaşılabilir kıldığını da sözlerine ekledi. Kullanıcılara, yeni gadget’larının neler yapabileceğini gösteren iyi bir başlık karışımına anında erişim verilir; Bunları bitirdikten sonra, yaptıkları ve sevmedikleri deneyimler hakkında iyi bir fikir sahibi olacaklar ve daha sonra bilinçli tercihlerine göre yeni içerik bulabilecekler.

Garip bir küre, arkasında parlak bir iz bırakarak uzayda süzülüyor.

Bir sonraki kulaklık yinelemesinin daha uygun fiyatlı hale geldiğini görmemizin bir başka yolu da, bir telefon sözleşmesine veya Microsoft’un Xbox Tam Erişim anlaşmasına benzer şekilde, cihazı satın alma maliyetinin birkaç aya yayıldığı bir abonelik modelidir. Bir ürünü doğrudan satın almak yerine taksitle satın almanın riskleri vardır, ancak maliyeti yaymak pahalı teknolojileri daha erişilebilir hale getirebilir.

VR alanında zaten bazı abonelik modelleri görüyoruz, ancak yazılım tarafında. Tıpkı Netflix veya Xbox Game Pass gibi, HTC’nin Viveport Infinity abonelikleri, aylık 13 ABD Doları / 13 İngiliz Sterlini / 18 ABD Doları karşılığında indirebileceğiniz ve istediğiniz kadar keyfini çıkarabileceğiniz bir içerik kitaplığına (bu durumda VR oyunlarına) erişmenizi sağlar. . Daha önce Meta’nın Quest 2’nin yazılım kataloğu için bu tür bir stratejiyi benimsemesi gerektiğini düşündüğümü söylemiştim, ancak gelecekteki cihazları için bunu veya burada tartışılan diğer fikirlerden herhangi birini benimseyip benimsemediğini bekleyip görmemiz gerekecek.



işletim-sistemi-1

Popular Articles

Latest Articles