O­d­d­w­o­r­l­d­:­ ­S­o­u­l­s­t­o­r­m­ ­h­a­y­a­t­ı­n­ı­z­ı­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­ş­e­k­i­l­d­e­ ­m­a­h­v­e­d­e­c­e­k­

O­d­d­w­o­r­l­d­:­ ­S­o­u­l­s­t­o­r­m­ ­h­a­y­a­t­ı­n­ı­z­ı­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­ş­e­k­i­l­d­e­ ­m­a­h­v­e­d­e­c­e­k­


Bilinçaltım geçen ay olduğunu biliyor olmalı. serbest bırakılmasının 25. yıl dönümü Oddworld: Abe’in Oddysee’si çünkü aniden ve anlaşılmaz bir şekilde takıntılı hale geldim. Let’s Plays ve oyunun speedrun’larını izledim. Bitirdiğimde hemen oyunun devamına gittim, Abe’nin Çıkışıdaha da fazla uzun oyun ve hız koşusu izlemek ve bir bağlantı noktası için Playstation ve Xbox oyun mağazalarını aramak.

Bir tane bulamadım. (Lorne Lanning, eğer bunu okuyorsan, lütfen alabilir miyiz? Çıkış buraya geri mi dönelim?) Ben de bir sonraki en iyi şeye karar verdim: Oddworld: Ruh Fırtınası, hangi sadece geçen yıl serbest bırakıldı. daha önce oynamıştım Yeni N’ Lezzetlibir yeniden düzenleme Abe’nin Oddysee’si, ve oynamaktan daha fazlası ruh fırtınası – bu bir yeniden tasavvur Çıkış — Sadece düz bir yeniden çevrim oynamak istedim. Oynadım Çıkış çocukken, vicdansız ağabeyim, muhtemelen bu tür oyunlar için çok genç olan benim için ortalıkta bir kopyasını bulması ve oynaması için bıraktığında. Bunları gördüğümde midemdeki o duyguyu bugüne kadar hiç unutmadım. Mudokonlar gözleri dikilmiş kapalı. Karanlık ve ürkütücü ama aynı zamanda komikti ve onu sevdim. Parlak, yeni bir yeniden yorumlama istemedim – bildiklerimi istedim. girmek ruh fırtınasıSırf bu yüzden pan yapmaya hazırdım ama dostum, bu oyun beynimi ateşe verdi.

Lorne Lanning, eğer bunu okuyorsan, lütfen alabilir miyiz? Çıkış buradan geri çıkmak mı?

Her zaman iyi, beyin tırmalayan bir bulmaca oyununun peşindeyim. sahiptim şifreleme geçen yıl ve kaçış akademisi bu yıl, ama Oddworld’ün Mudokonlarını köleleştiren şirketleri yöneten açgözlü Glukkonlar gibi, daha fazlasına ihtiyacım vardı. ruh fırtınası bana bir çözüm bulmam için yeterince uzun olan bulmaca çözme ve aksiyonun mükemmel karışımını sundu – geçici de olsa.

İçinde ruh fırtınasıbu zorunlu bir bakış açısı “2.9D” Her alanın üstesinden gelinmesi gereken tehlikeler veya çözülmesi gereken bulmacalar sunduğu türden yan kaydırma çubuğu. Abe, her noktada, görüşte ateş eden cani makineli tüfekli Sligler veya yakalanırsanız size elektrik veren lazerli güvenlik robotları tarafından takip ediliyor. Sadece kendi güvenliğinizden sorumlu değilsiniz, aynı zamanda Abe’nin diğer Mudokon’ları kurtarma seçeneği de var ve onu onların iyiliğinden de sorumlu kılıyor. Ama Abe çaresiz değil. Bir dizi silah ve eşya yapma ve şamanist güçleriyle muhafızlara sahip olma yeteneğini kullanarak, şiddet dünyasından nispeten zarar görmeden geçebilir. ruh fırtınasıve genel olarak Oddworld oyunları, Abe’nin sahip olma yeteneğinin onu çok güçlü yapabileceğini anlıyor. Buna karşı koymak için, Soulstorm, bir korumaya sahip olmaya çalışırsanız sizi zaplayan seviyeler boyunca makineler serperek geçmenin alternatif yollarını bulmaya zorlar.

Basitçe Slig’lere sahip olabilir ve birbirlerini öldürmelerini sağlayabilirsiniz ya da – ve beni dinleyin – hepsini ateşe verebilirsiniz.
Resim: Oddworld Sakinleri

bulmacanın mükemmelliği ruh fırtınası hızına iniyor. Abe’yi oyun boyunca yönlendirmek için düşünülmüş düşüncelilik ve çılgınca hızlı uygulama arasında ustaca geçiş yapan bir kadans var. Bu çeşitlilik, oyunun bayatlamasını engelledi çünkü tekil bir sorunu çözmenin çok farklı (ve eğlenceli!) yolu var. Oyunun başlarında, Sligs ve ele geçirme karşıtı makinelerle dolu bir kanyondan kaçmanız gerekiyor. Oyunun öğreticisinin önerdiği gibi onlardan gizlice geçebilir ya da benim yaptığım gibi yapabilir ve her Slig’i canlı yakmak için Soulstorm Brew dolu sırt çantamı kullanabilirsiniz. Benim için daha yavaş ve daha tehlikeli miydi? Evet? Ama sic semper tyrannis ve hepsi bu.

Ama oyunun iyi ve gerçekten ruhumu vücudumdan çekmesi, beni tek bir çalışma haftasında yaklaşık 20 saatlik oyunu bitirmeye zorladı (ki bu iyilik yok uyku/iş programım için, vay!) bana yüklediği görevdi: arkadaşlarımı kurtarmak. bu Garip dünya “Quarma” sistemi üzerinde çalışan oyunlar; Ne kadar çok Mudokon biriktirirseniz, Quarma’nız o kadar yüksek ve sonunuz o kadar iyi olur. Oyunun ilk seviyesinde, 200 Mudokon’un güvenli bir şekilde merdivenleri tırmandığı ve onları vurmaya gelen Slig dalgalarıyla savaşmakla görevlendirildiğiniz bir dizi var. Bu oyunu 2021’de çıktığında ilk oynadığımda, Tüm yoldaşlarımı kurtarmakta sefil bir şekilde başarısız oldum. Bu sefer, bir şekilde, tanrısal bir oyunla ve bir rehberden yardım almadan, 200 Mudokon’un hepsini kurtardım. Ondan aldığım saf gaz sarsıntısı beni yıkım yoluna soktu. En iyi Quarma’yı ve bitişi elde etmek için hepsini kaydetmenize gerek yok ama bu benim için önemli değildi. şimdi kurtarmak zorundaydım tüm Mudokonlar, ki ruh fırtınası, yaklaşık 1.300 ruhtu. Bok.

şimdi kurtarmak zorundaydım tüm Mudokonlar, ki ruh fırtınası, yaklaşık 1.300 ruhtu. Bok

sahiptim cehennem köleleştirilmiş kardeşlerimi kurtaran bir zamanın. Oyun boyunca aralıklı olarak yerleştirilmiş birkaç merdiven dizisi var, her biri kendi benzersiz zorluklarına ve çözmenin en uygun yolunu bulmam gereken konfigürasyonlara sahip. Bazen takipçilerimi Molotof kokteylleri ile silahlandırdım ve işi benim için yapmalarına izin verdim (bu konuda kullanışlı bir gelişme Çıkış, takipçilerinizin tekil olarak çaresiz ve işe yaramaz olduğu). Diğer zamanlarda, bir Slig’i birbiri ardına çılgınca ele geçirip öldürmek zorunda kalıyordum, bir sonraki nereden geleceklerini tahmin ediyordum ve arkadaşlarıma ulaşmadan önce onları vuruyordum. En iyi anlar, yanacakları platformları aydınlatacak kaynaklara sahip olduğum ve sekansı bir esinti haline getiren bir “kur ve unut” çözümü yaptığım zamandı. Bir şeyleri ateşe verme konusunda bir eğilim fark ediyorsanız, bu oyunda çok tatmin edici, özellikle de zalimleri yanarak ölürken Abe kıkırdarken.

Yaklaşık altı merdiven dizisinin her biri için tüm Mudokon arkadaşlarımı kurtardım ve oyunun bana vereceği en zor mücadelenin bu olacağını düşündüm. Ama değildi. Kurtarmak için yola çıktığım 1.282 Mudokon’dan sadece 1.281’ini eve getirdim. Ne kadar uğraşırsam uğraşayım bulamadığım tek bir lanet olası adam vardı. Necrum madenleri seviyesinde, altlarındaki her şeyi çiğneyen bir dizi değişken matkap ucunun yanındaydı. Amaç açıktı – onu tatbikatlar boyunca dikkatlice yönlendirin – ama onu veya kendimi kıyılmış Mudokon eti haline getirmek için doğru zamanlamayı bulamadım. Bu beni hüsrana uğrattı çünkü bu sadece çözümünü bulamadığım bir bulmaca değil, tamamlayamayacağımı bildiğim bir fiziksel beceri göreviydi.

Resim: Oddworld Sakinleri

Onu kurtaramayacağımı bildiğim için onları öylece orada bırakamazdım. Kapitalizmin açgözlülüğüne dair tüm ürkütücülüğüne ve gülünç nesne derslerine rağmen, içinde çok fazla yürek ve ciddiyet var. ruh fırtınası‘ın hikayesi. Takipçileri kurtardığınızda, “Oh! Geleceğini biliyordum!” ya da “Abe’ye övgüler olsun!” Onu karanlık madenlerde, gelmeyen bir kurtarıcıyı beklerken bırakmak istemedim, bu yüzden onu öldürdüm. Bir Slig’e sahiptim ve onu kafasından vurdum, bunun bilerek yere düşmesine izin vermekten daha insancıl olacağını düşündüm. Huzur içinde yat Mudokon #20.

bölümleri var ÇıkışKeşke taşınmış olsaydım ruh fırtınası. Glukkonlara sahip olmayı ve küçük bacaklı, silahsız bedenlerinin üzerinde zıplatmalarını ve onları beklenmedik bir şekilde patlatmalarını çok isterdim. İşte bu kadar harika ve ironik bir şekilde lanet olası ruh fırtınası: bu sadece yeterince farklı, geri dönüp oynamak konusunda hiçbir çekincem yok Çıkış adımlarımı tekrarlıyormuşum gibi hissetmeden. Bu incelemeyi bitirir bitirmez yapacağım şey tam olarak bu. Muhtemelen evde ve işte yine başım belaya girecek. Hata.



genel-2

Popular Articles

Latest Articles