F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­X­I­V­’­ü­n­ ­d­ö­n­e­k­ ­h­a­y­ı­r­s­e­v­e­r­l­e­r­i­n­i­n­ ­h­i­k­a­y­e­s­i­

F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­X­I­V­’­ü­n­ ­d­ö­n­e­k­ ­h­a­y­ı­r­s­e­v­e­r­l­e­r­i­n­i­n­ ­h­i­k­a­y­e­s­i­


Üç yıldır Final Fantasy XIV eklentileri geliştiren Anna Clemens, konuştuğum FFXIV mod geliştiricileri arasında bir aykırı. ‘Ascclemens’ adı altında yayın yapıyor ve tam adını ve iletişim bilgilerini gizlemek için hiçbir çaba göstermiyor. Ayrıca, konuştuğum ve adının bu parçada yayınlanmasını kabul eden tek MMORPG mod geliştiricisi.

Final Fantasy XIV’teki modlara izin verilmez; PC oyununa dahil olmayan her şey teknik olarak kurallara aykırıdır. Bu konuda Clemens, “her geliştirici biraz endişeli, ama ben değilim” diyor. fazla endişeli.” Uzun bir süredir modlar “sorma, söyleme” durumundaydı – pek çok oyuncu onları kullanıyor ve bununla övünmediğiniz sürece, muhtemelen başınız belaya girmez. .

Geliştiriciler biraz farklı bir alanı kaplar. Satıcının sırtında kullanıcıdan daha büyük bir hedef vardır. Oynanışı değiştiren modifikasyonlar için en popüler merkezlerden biri, oyuncuların derlenmiş ince ayarlar indirmesine izin veren bir eklenti altyapısı olan Dalamud’dur. Clemens’in eklentilerine Dalamud aracılığıyla erişilir.

Dalamud’un lider programcılarından biriyle konuşma şansım oldu (anonimlik istediler, bu yüzden onlara sadece DP diyeceğim). DP ayrıca, PC oyuncularının oturum açma bilgilerini kaydetmelerine olanak tanıyan ve Dalamud eklentilerinin kullanımını kolaylaştıran, son derece popüler özel başlatıcı XIVLauncher üzerinde de çalışır. Mod geliştirme ile biraz daha gergin bir ilişkileri var. Tanıtım konusunda çok daha temkinliler ve çoğu mod yapımcısının benzer şekilde ilgi odağı konusunda temkinli olduğunu söylüyorlar. Eklentiler, küresel bir salgınla aynı zamana denk gelen büyük bir genişleme paketinin piyasaya sürülmesinin bir sonucu olarak, FFXIV’in popülaritesindeki son patlamayla çok dikkat çekti.

DP, “Temelde kimsenin bizi umursamadığı bir niş yaşamaya güveniyoruz” diyor. Dikkatleri üzerine çekmek tehlikelidir; DP, yalnızca mod yaparken yakalanan oyuncular yasaklanma tehlikesiyle karşı karşıya olduğu için değil, aynı zamanda Dalamud’un geliştiricilerine işaret eden bir kağıt izi bırakmanın güvenli olmadığı için yayıncıları eklenti kullanmaktan caydırdıklarını söylüyor. SE’nin oyuncuların yanıt verdiği eklentilerden ipuçları alacağı konusunda umutlular, ancak aynı zamanda iki taraf arasındaki doğası gereği gergin ilişkinin de farkındalar.

Bu endişe sadece eklenti geliştiricileri arasında mevcut değil. Benzer endişeleri dile getiren bir moda tasarımcısıyla (ayrıca isimsiz; onlara FM diyeceğiz) konuştum. FM, Square Enix için aşırı endişeli değil, ancak “sağlıklı miktarda paranoya” olarak tanımladıkları şeyi sürdürüyorlar. Moda modları bazı tartışmaların ön saflarında yer aldı – FFXIV hayranları, geçen yıl gerçek bir panoda reklamı yapılan oyun içi çılgın bir oyun olan rezil ‘reklam panosu partisini’ hatırlayabilir. Etkinlik, kısmen, reklam panosunda modifiye edilmiş kıyafetlerin tam anlamıyla reklamını yaptığı için tartışmalara yol açtı. FM, bu olayın sonuçlarını hissetmediklerini, ancak diğer FFXIV oyuncularına çalışmalarından bahsetmekten aktif bir şekilde kaçındıklarını ve her zaman “mod yapımcılarına karşı bir haçlı seferi” tehdidi olduğunu söylüyorlar.

Beyaz omuz fırfırlı sarı bir üniforma giyen bir masanın arkasında duran iki animasyonlu insan

Square Enix, oradaki tek modlama önleme aracı da değil. FFXIV’ün en ateşli hayranlarının birçoğunun kendi şüpheleri var. Üçüncü taraf yazılımlara yönelik tutum her zaman tuhaf bir şekilde düşmanca olmuştur – bu makale için yaptığım araştırma sırasında, Discord’u sesli sohbet için kullanmanın teknik olarak hile yapmak olduğunu savunan bir FFXIV forum gönderisine rastladım – ancak son zamanlarda özellikle tatsız hale geldi. Ocak ayında, UNNAMED adlı bir grup Japon oyuncu, oynanışı değiştiren araçların yardımıyla yeni bir yüksek zorluktaki baskını temizledi ve üçüncü taraf yazılımlara karşı muazzam bir tepki dalgasına yol açtı. Final Fantasy XIV’ün yöneticisi Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, tüm modları ve eklentileri kınayan bir bildiri yayınlayarak mod geliştiricilerini her zamankinden daha zor durumda bıraktı.

Öyleyse, FFXIV geliştiricisinin doğrudan eylemi sürekli bir endişe kaynağıysa ve bir hobi alanında kazanılacak para yoksa, mod yapımcıları neden devam ediyor? Bunun birkaç nedeni var ama elbette hepsi tek bir noktada toplanıyor: modcular oyunu değiştirmeyi seviyor.

Clemens’in 2020 yazında piyasaya sürülen ilk tam teşekküllü FFXIV eklentisinin adı Peeping Tom. Oyuncuların diğer oyuncular tarafından hedef alındıklarını görmelerine olanak tanıyan basit bir moddur. Clemens, Peeping Tom’u kişisel kullanım için tasarladı, çünkü ona kimin baktığını merak ediyordu, ancak diğer insanların yaptığı işten bir şey çıkardığını görmekten hoşlandığını söylüyor. Clemens, en sevdiği eklentinin genellikle üzerinde çalıştığı en son eklenti olduğunu söylüyor. Konuştuğumuz zaman, yerde mesaj oluşturma yeteneği ekleyen bir eklenti olan Orange Guidance Tomestone’du. bir la Karanlık ruhlar. Clemens’in sözleriyle, “İnsanların bunu kullanmaktan biraz keyif alması kesinlikle yardımcı oluyor.” True Souls tarzında, Orange Guidance Tomestone genellikle anlamsız mesajlar için kullanılır.

Beyaz türbanlı ve uzun beyaz önlüklü bir adam Arnavut kaldırımlı bir sokakta el ilanı dağıtıyor.

Bu arada DP, kendisini önce tamirci, sonra oyuncu olarak tanımlıyor. Mod geliştirme konusundaki ilk atılımları, FFXIV’in tam ölçekli 2013 yeniden başlatması A Realm Reborn’un piyasaya sürülmesiyle gerçekleşti. Bu, FFXIV mod geliştiricileri için çok fazla kaynağın olmadığı ve oyunun yaşam kalitesi özelliklerinden fena halde yoksun olduğu bir zamandı. Önceki modları yalnızca kişisel kullanım içindi ve yalnızca tek oyunculu oyunlardaydı, bu nedenle FFXIV ilginç bir meydan okuma oluşturuyordu. Clemens gibi, DP de kendileri için bir şeyler yapmaya başladı, ancak Dalamud, oyunu temelde daha erişilebilir hale getiren eklentiler için bir sunucu haline geldi. DP’nin dediği gibi, “Dezavantajlı oldukları için oyunu oynamak için eklentilere güvenen birçok kullanıcımız var.”

FM de kendi çıkarları için modlamaya başladı. FFXIV’e DP ile yaklaşık aynı zamanlarda geldiler ve oyunda çoğunlukla erkek karakterleri oynuyorlar. Moda modifikasyonu için ilk nedenleri, erkekler için moda modlarının sınırlı mevcudiyetindeki hayal kırıklığından geldi, bu yüzden bazılarını yapmaya başladılar. Diğer parçaları erkek karakterler için uyarladılar, orijinal parçalar üzerinde çalıştılar ve hatta kendi topluluk tartışmaları olan bir alan olan kısmen NSFW modifikasyonuna yöneldiler – FM, Square Enix’in harekete geçtiğini tek kez gördüklerini söylüyor bir kullanıcıya karşı, Twitter’larının reklamını yapan bir NSFW modlayıcısıydı. Bana “Saf bir NSFW modlayıcısı olmak istemediğim bir şey” diyorlar.

Modlama, sadece oyunu değiştirmekle ilgili değil. Aynı zamanda toplumla ilgili. Akrabalık ve yoldaşlık, konuştuğum tüm geliştiriciler arasındaki ana tartışma konularıydı. Hem FM hem de DP, önemli bir mod desteği olmadan önce modlamaya başladı ve her ikisi de topluluğun son birkaç yılda büyüme şeklinden etkilenmiş görünüyor; FM, yeni moda modcularına sunulan kaynakların hobiyi önemli ölçüde daha erişilebilir hale getirdiğini söylüyor. Clemens görünüşe göre bunu onaylıyor – konuştuğum diğer iki modcu kadar uzun süredir sahnenin bir parçası değil, ancak XIVLauncher ve Dalamud’u modlama yolculuğunun başlarında bulduğunu ve bunların değerli araçlar olduğunu söylüyor.

İki kişi, kızıl saçlı bir kedi kız ve sırtında okçuluk yayları olan uzun boylu bir adam beyaz zırhlı yan yana duruyorlar.

Modlama topluluğu, bilgileri özgürce ve şakacı bir şekilde paylaşmaktan memnun görünüyor. Clemens, Dalamud eklenti geliştiricileri arasında kaygısız bir geleneği paylaşıyordu: Bir eklentinin özellikleri resmi bir FFXIV yamasında uygulandığında veya Square Enix, eklentilerin hâlihazırda çözdüğü sorunları doğrudan ele aldığında, eklenti geliştiricilerine bir “Mükemmellik Sertifikası” verilir. Square Enix, o öğenin araç ipucunda zaten bir öğe toplayıp toplamadığınızı göstermenin çok fazla kaynak yoğun olacağını belirttiğinde, Clemens, tam olarak bunu yapan eklentisi Good Memory için bir Mükemmellik Sertifikası aldı.

FFXIV Launcher'dan 'Anna'ya verilen bir mükemmellik sertifikası

Mod geliştiricileri, şaşırtıcı bir şekilde, pek çok mod da kullanır. Clemens bana “neredeyse mevcut tüm eklentileri” kullandığını söylüyor ve FM, diğer moda modlarının yanı sıra Dalamud eklentilerini de kullandıklarını söylüyor. Düşmanlık ve rekabet burada yabancı kavramlardır. Ne de olsa herkes aynı hedefi hedefliyor: daha iyi bir FFXIV.

Topluluk, modcular arasında alınan kararların çoğunu bilgilendirir. DP, Dalamud’un nelere ev sahipliği yapıp nelere ev sahipliği yapmayacağına ilişkin kısıtlamaların çoğundan sorumludur. Clemens, Dalamud’un düzenlemelerine güvendiğini ve modlama konusunda bu kadar rahat hissetmesinin bir nedeninin de bu kurallar olduğunu söylüyor. DP’ye göre, bu kararların çoğu, daha geniş FFXIV topluluğunun iklimine göre veriliyor. DP için, değişiklik ile hile arasında ayrım yapmak “sürekli bir mücadele”dir, ancak çizgiyi kısmen “topluluğun genel ruh hali” çizer.

DP, modlama ve mod kullanan topluluklar büyüdükçe ayırma çizgisinin önemli ölçüde değiştiğini söylüyor. “Aletlerinizi kullanan 50 kişi olduğunda, bunu düşünme eğiliminde olmuyorsunuz” diyorlar, “ancak izin verdiğimiz ve yardım ettiğimiz şeyler konusunda çok daha muhafazakar hale geldik.” Modlar oyunun daha büyük bir parçası haline geldikçe ve DP’nin modları daha popüler hale geldikçe, işleri doğru yapma baskısı artmaya devam ediyor.

Şirin bir komi şapkası giyen tavuğa benzeyen devasa bir yaratık, bakıcısının yanında duruyor.

Topluluk, FFXIV için iki ucu keskin bir kılıçtır. Örneğin, oyunun daha iyi görünmesini sağlamak için tasarlanmış inanılmaz derecede popüler bir kozmetik araç olan GShade’i ele alalım. GShade, ReShade adlı benzer bir aracın bir çatalıdır (GitHub depolarının daha ince incelikleri hakkında fazla teknik bilgi edinmeden, bunu bir modun modu olarak düşünebilirsiniz). Özellikle, ReShade açık kaynak olsa da GShade değildir. Son zamanlarda, ‘NotNite’ adlı bir modcu başladı etrafı karışıtırıyor GShade shader’ları kurmanın alternatif, açık kaynaklı yollarıyla. Birkaç gün sonra, NotNite’ın yeni yöntemlerini ve araçlarını kullanan oyuncular, GShade’in bilgisayarlarını uyarı vermeden zorla yeniden başlatacağını keşfettiler.

GShade geliştiricisi Marot Satil daha sonra NotNite’a gönderdiği bir Discord mesajında, zorunlu yeniden başlatmanın NotNite’ın kurcalamasına kasıtlı bir yanıt olduğunu doğruladı. Harekete kısa ama patlayıcı bir topluluk tepkisinden sonra Satil, görünüşe göre GShade’i internetten tamamen kaldırdı. Bu hareketlerin arkasındaki düşünce süreci hakkında çok derin bir yorum yapamam – ne Marot Satil ne de NotNite yorum taleplerine cevap vermedi – ama kesinlikle rahat, hoş bir topluluğun katlanmasının kesin bir örneği gibi görünüyor. kendisi, hobici grupların ne kadar uçucu ve önemsiz hale gelebileceğinin bir hatırlatıcısı.

Mor balonlu şövalye miğferli sevimli uçan kürklü bir hamster küçük bir kılıç ve kalkan tutuyor.

Yine de günün sonunda, modlamanın arkasındaki amaç, oyunu daha eğlenceli hale getirmektir. Bunu yapmak için başka bir sebep yok. Mod yapımcıları arasındaki çatışmadan kaynaklanan sonuçlar dramatik olabilir, ancak bu, bir şeyi olabildiğince çok insan için maddi olarak daha iyi hale getirmeye çalışmanın doğal bir sonucudur. Tüm bunlara değer mi? Emin değilim. Ama bazı insanlar için kesinlikle öyle.

Bazı mod geliştiriciler için oyunu “daha iyi” yapmak, onu daha erişilebilir kılmak anlamına gelir; FM, tekrarlayan kombinasyonları tek bir düğmeyle eşleştiren, dikkat sorunlarına yardımcı olan ve oyunu daha çabuk oynanabilir hale getiren bir eklenti olan XIVCombo’dan yararlanır. Diğerleri için bu sadece estetiği değiştirmek anlamına gelir; bir Dalamud eklentisi, FFXIV sağlık çubuğunu mekanik olarak aynı Kingdom Hearts sağlık ölçerle değiştirir. DP’nin sözleriyle, “Genel olarak, tanıdığım/işbirliği yaptığım geliştiricilerin çoğu için oyunda kâr veya nüfuz teşviki olmamasının yardımcı olduğunu düşünüyorum, gerçekten tutkulu bir şekilde oyunu biraz daha iyi hale getirmek istiyoruz. ”

Tutku, söyleyebileceğim kadarıyla, Final Fantasy XIV mod yapımcıları için oyunun adı. Bazen bu tutku patlar ve topluluk çapında kaosa yol açar. Yine de daha sık olarak, basitçe artar ve azalır – DP bana, son yıllarda daha stresli hale gelen modlamadan uzaklaşmayı planladıklarını söyledi. Ancak etrafta her zaman kendileri için daha iyi olan bir Final Fantasy XIV isteyen oyuncular vardır. DP, olay yerinden ayrılma konusunda endişeli olmadıklarını söylüyor. Topluluk, artık bir kahya olarak hareket etme ihtiyacı hissetmeyecek kadar büyüdü. “Artık bu projeleri yönlendirmek için güvendiğim çok yetenekli ve aklı başında birçok insan var” diyorlar. Söyleyebileceğim kadarıyla, FM ve Clemens’in yakın zamanda yavaşlamaya niyeti yok.

Oyuna geri dönmek için ilham alıyorsanız, FFXIV sınıf kılavuzumuza veya 6.2 Yaması’nda eklenen merakla beklenen bir özellik olan yeni Island Sanctuary ile ilgili dökümümüze göz atın.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles