Ç­i­n­ ­Y­a­p­ı­m­ı­ ­M­o­o­r­e­ ­T­h­r­e­a­d­ ­G­P­U­,­ ­R­T­X­ ­3­0­6­0­ ­i­l­e­ ­E­ş­l­e­ş­e­m­e­z­

Ç­i­n­ ­Y­a­p­ı­m­ı­ ­M­o­o­r­e­ ­T­h­r­e­a­d­ ­G­P­U­,­ ­R­T­X­ ­3­0­6­0­ ­i­l­e­ ­E­ş­l­e­ş­e­m­e­z­


A inceleme EXPreview’da yayınlandı Çinli GPU üreticisi Moore Thread’in yeni orta sınıf oyun rakibi MTT S80 grafik kartına ilk bakışımızı sunuyor. Bu GPU, Moore Thread’ın bugüne kadarki en güçlü grafik kartlarından biridir, üçlü fanlı bir soğutucu kurulumu içerir ve teorik olarak Nvidia’nın en iyi grafik kartlarından bazıları olan RTX 3060 ve RTX 3060 Ti ile ilk piyasaya sürülmelerinden yaklaşık iki yıl sonra bile rekabet eder.

Deneyimsiz olanlar için Moore Thread, yalnızca iki yıl önce, 2020’de kurulmuş Çinli bir GPU üreticisidir. Şirketin, Nvidia, Microsoft, Intel, Arm’dan uzmanlar ve mühendisler işe alarak GPU endüstrisindeki en deneyimli beyinlerden bazılarını kullandığı bildiriliyor. ve diğerleri. Moore Thread’in amacı, Batılı ülkelerden tamamen bağımsız yerli (Çin için) GPU çözümleri üretmektir. Bunların 3D grafikler, AI eğitimi, çıkarım hesaplama ve yüksek performanslı paralel hesaplama yeteneklerine sahip olması ve Çin’in tüketici ve devlet sektörlerinde kullanılması bekleniyor.

MTT S80 grafik kartı, Moore Thread’ın FP32, FP16 ve INT8 (tamsayı) hassas hesaplamayı destekleyen ve şirketin MUSA bilgi işlem platformuyla uyumlu “Chunxaio” GPU mimarisiyle geliştirildi. Mimari ayrıca, 8K’ya kadar video kodlama ve kod çözme işlemlerini gerçekleştirebilen H.264, H.265 (HEVC) ve AV1 codec desteğine sahip tam bir video motoru kullanır.

MTT S80, 4096 MUSA çekirdeği ve 128 tensör çekirdeği içeren ve 1800 MHz’de çalışan, tamamen kilidi açılmış bir Chunxaio GPU çekirdeği ile birlikte gelir. Bellek alt sistemi, 16 GB kapasiteli, 256 bit genişliğindeki bir veri yolunda çalışan 14 Gb/sn GDDR6 modülleri kullanır. Spesifikasyonlara gelince, en azından kağıt üzerinde iyi görünüyor.

GPU, hem bir PCIe 5.0 x16 yuvası hem de tek bir 8 pimli EPS12V güç konektörü tarafından desteklenen 255 W’lık bir hedef kart güç derecesi ile çalışır — evet, 8 pimli PEG (PCI Express Graphics) yerine bir CPU EPS12V kullanıyor konektör. Bunun nedeni, EPS12V’nin 300 W’a kadar güç sağlayabilmesidir ve fazladan EPS12V konektörü olmayan kullanıcılar için kartta çift 8 pimli PEG – tek 8 pimli EPS12V adaptörü bulunur. Ve kayıtlara geçsin, bu, RTX 3070’in bile gerektirdiğinden daha fazla güç.

Ekran çıkışları, RTX 40 ve 30 serisi ailelerinden çoğu Nvidia GeForce GPU’da bulacağınız gibi üç DisplayPort 1.4a konektörü ve tek bir HDMI 2.1 bağlantı noktasından oluşur. Grafik kartı, sağ ve sol fanları çevreleyen mat siyah tasarımlarla vurgulanan gümüş renkli bir örtüye sahiptir. Soğutucu, iki büyük dış fan ve ortada daha küçük bir merkezi fan ile üçlü fan soğutucu tasarımına sahiptir. Kart boyutları 286 mm uzunluğunda ve iki yuva genişliğindedir.

Moore İplikleri MTT S80

Chunxaio GPU ile ilgili daha önceki raporlar, bir RTX 3060 Ti’ye benzer FP32 performansı elde edebileceğini gösteriyor. 3060 Ti, 16,2 teraflop teorik iş hacmine sahipken Chunxaio, teorik olarak 14,7 TFLOPS’a sahiptir. Bu, Nvidia’dan biraz daha düşük, ancak VRAM kapasitesinin iki katına sahip, yani donanım en azından görünür Nvidia’nın RTX 3060 Ti ile rekabet edebilir.

Ne yazık ki, EXPreview’e göre MTT S80, çok zayıf sürücü optimizasyonlarından muzdarip. MTT S80, ham bilgi işlem performansı açısından RTX 3060 Ti’yi hedeflerken, oyun kıyaslamalarında Nvidia’nın RTX 3060’ının MTT S80’i önemli bir farkla geride bıraktığı bildiriliyor. Testle ilgili sorun, RTX 3060 veya diğer GPU’lara sahip oyunlar için karşılaştırmalı çizelgelerin sağlanmaması; sadece gerçek oyun performansının metin açıklamaları sağlanırken, grafikler tuhaf bir başlık karışımı içindir.

EXPreview karşılaştırmalarını Core i7-12700K, Asus TUF B660M anakart, RTX 3060 12GB Strix, 16GB DDR4 bellek ve Windows 10 21H2 çalıştıran 850W PSU içeren bir Intel test donanımında gerçekleştirdi.

Gerçek oyun performansının en iyi potansiyel örneği, 1080p ve 4K çözünürlüklerde DX9 ve DX11 testlerinde RTX 3060 12GB’nin MTT S80’den 2 kat ila 7,6 kat daha hızlı olduğu Unigine Valley idi. MTT S60, 4K DX9 testinde ortalama 26,1 FPS, RTX 3060 ise 197,9 FPS’ye ulaştı. Ayrıca Unigine Valley’in 2009’da geliştirilip piyasaya sürüldüğünü unutmayın.

3DMark06 – evet, oldukça eski başka bir uygulama – RTX 3060’ın 1080p ve 4K çözünürlüklerde MTT S80’den ortalama 2,5 kat daha hızlı olmasıyla benzer sonuçlar gösterdi.

MTT S80, PCIe bant genişliği ve saf doluluk oranları gibi bazı sentetik testlerde birinci olmayı başardı. S80’in PCIe 5.0 x16 yapılandırmasının, RTX 3060’ın PCIe 4.0 x16 spesifikasyonunu büyük ölçüde geride bırakması gerektiğinden, PCIe bağlantısında bu anlaşılabilir bir durumdur. OCL Bant Genişliği Testinde, S80 ortalama 28,7 okuma ve 42,8 GB/sn yazma hızlarına sahipti. RTGX 3060, sırasıyla 18,3 GB/sn ve 14,2 GB/sn’yi yönetti. 3DMark06’nın tekstüre testlerinde MTT S80, Single-Texturing Fill Rate testinde saniyede 134,8 GTexels ve Multi-Texturing testinde 168,5’e ulaştı. RTX 3060, Single-Texturing testinde 59,9 GTexels/s ile çok daha yavaştı, ancak Multi-Texturing testinde 177,3 GTexels/s ile geri döndü.

Bu sentetik ve grafik testlerinin yanı sıra EXPreview bazı gerçek oyunları çalıştırdı: League of Legends, Cross Fire, QQ Speed, QQ Dance, Fantasy Westward Journey, The Great Heroes, Audition, Running Kart, Diablo III, Ultimate Street Fighter IV, Siege , My World ve Need for Speed: Hot Pursuit III. Bunlardan bazılarını tanımazsanız, bizim de tanımadığımız gibi, sizi affedeceğiz. Bazıları Counter-Strike ve Final Fantasy gibi popüler oyunların Çin çeşitleridir.

Boşluktaki performans elbette bize pek bir şey söylemiyor. League of Legends’ta maksimum ayarlarla 1080p’de 149 fps ve 4K’da 128 fps? Harika! RTX 3060 nasıl performans gösterdi? Bilmiyoruz. Oldukça basit görünen bir oyun olan QQ Speed’de 40 FPS kare hızı sınırına ulaşmak gibi diğer performans sonuçları da aynı derecede kötü.

Ancak inceleme, sürücü sorunlarından, doku bozulmasından ve diğer sorunlardan bahsediyor. Google Çeviri’ye göre “Uyumluluğun iyileştirilmesi gerekiyor ve gelecek beklenebilir” ile sona eriyor. Yeni bir GPU şirketi için bu pek de şaşırtıcı değil. Umarım MTT S80’in gelecekteki ‘incelemeleri’, bugünün pazarında çok az anlamı olan eski testler yerine modern oyunlarla daha gerçek dünya karşılaştırmaları gösterecektir.



genel-21

Popular Articles

Latest Articles