P­S­5­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­,­ ­k­o­n­s­o­l­u­n­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­k­a­r­e­ ­h­ı­z­l­a­r­ı­n­ı­ ­y­a­k­a­l­a­d­ı­ğ­ı­ ­a­n­l­a­m­ı­n­a­ ­g­e­l­i­r­

P­S­5­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­,­ ­k­o­n­s­o­l­u­n­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­k­a­r­e­ ­h­ı­z­l­a­r­ı­n­ı­ ­y­a­k­a­l­a­d­ı­ğ­ı­ ­a­n­l­a­m­ı­n­a­ ­g­e­l­i­r­


Sony, PS5 için, Değişken Yenileme Hızını nihayet konsolda 1440p çözünürlüğe getiren yeni bir beta güncellemesi yayınladı ve bunu ‘desteklenmeyen oyunlara’ bile uygulayabilirsiniz.

bazıları ise en iyi PS5 oyunları 4K çözünürlükte 120 fps elde edebiliyorlar, azınlıktalar. Bu güncellemeden sonra, daha birçok kişi 1440p’de oynarken bu kare hızına ulaşabilecek. Hedef çözünürlükte kare hızına öncelik vermek için işleme çözünürlüğünü dinamik olarak ölçekleyen VRR, daha önce konsolda yalnızca 4K olarak mevcuttu.

bu resmi PlayStation blog gönderisi (yeni sekmede açılır) yeni PS5 beta ürün yazılımının neler yapabileceğinin ayrıntılarına giriyor.

Beta, VRR’yi 1440p ekranlara getirmenin yanı sıra, daha önce yalnızca 4K’da bulunan Otomatik Düşük Gecikme Modunu etkinleştirir. Modern ekranlarda genellikle filmlerin ve TV şovlarının ekranınızda olabildiğince iyi görünmesini sağlayan yerleşik görüntü işleme özellikleri bulunur. Ancak, bu işlemler ekranınıza gecikme ekleyebilir, oyun oynarken istediğiniz şey bu değildir. Otomatik Düşük Gecikme Modu, oyun oynarken bu görüntü işlemeyi kapatır. Artık 1440p ekranlar da minimum görüntü kalitesinden ödün vererek oyunu olabildiğince hızlı ve akıcı tutacak.

PS5'te 1440p VRR desteği

Bu, en iyi oyun TV’lerinden biri yerine PS5 için en iyi monitörlerden birine sahip olanlar için özellikle harika bir haber. Bunun nedeni, yüksek yenileme hızına sahip 1440p ekranların, 4K120 panellerle ilişkili premium fiyat etiketlerinden önemli ölçüde daha ucuz olmasıdır. Bu üretici yazılımı güncellemesi, daha fazla kişinin oyunlarının önemli ölçüde daha hızlı çalıştığını görme fırsatına sahip olacağı anlamına gelir; Görev Çağrısı: Modern Savaş 2 sistem üzerinde çok daha keyifli hale gelebilir.

1440p’nin PS5’e ilk olarak Eylül 2022’de geldiğini gördük, ancak VRR ve ALLM’nin kayda değer yokluğuyla. Karşılaştırıldığında, Xbox Series X, daha yüksek yenileme hızlarında 1440p desteğiyle piyasaya sürüldü, bu nedenle Sony’nin platformu için daha fazla seçenek sunmayı başardığını görmek güzel. Yeni güncellemeden kaç PS5 oyununun yararlanacağını zaman gösterecek. Umarım bu, 1440p’de daha özel performans modlarının kapılarını açacaktır.

Son zamanlarda piyasaya sürülen bazı oyunlar, örneğin ölü boşluk remake, Performans modu etkinleştirildiğinde 4K’dan 1440p’ye ölçeklendirin. Bu kutunun işaretlenmesi, 60 fps’yi korurken ışın izlemeyi ve daha gelişmiş görsel efektleri devre dışı bırakır. Şimdi, bu güncelleme, monitörleri önceki sınırın üzerine çıkabilenler için daha yüksek kare hızları anlamına gelebilir. Geliştiricilerin platforma gelen bu teknolojiden en iyi şekilde nasıl yararlandığını zaman gösterecek.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles