Ö­z­g­ü­r­ ­y­a­z­ı­l­ı­m­ ­k­u­l­l­a­n­ı­c­ı­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­c­ü­z­d­a­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­a­ç­m­a­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­t­a­m­ ­z­a­m­a­n­ı­

Ö­z­g­ü­r­ ­y­a­z­ı­l­ı­m­ ­k­u­l­l­a­n­ı­c­ı­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­c­ü­z­d­a­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­a­ç­m­a­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­t­a­m­ ­z­a­m­a­n­ı­


1999 yılı civarındaydı. Red Hat merkezindeki ilk Linux toplantıma katıldım. Çok hevesliydim. Sadece diğer Linux kullanıcılarıyla iyi vakit geçirmeyecektim, aynı zamanda bunu gazetecilik kisvesi altında yapıyordum.

Toplantıya girdiğimde, çoğu çıkartma kaplı dizüstü bilgisayarlarla koridorlarda oturan serbest çalışanlar ordusunu gördüm. Çoğu tek başına oturuyordu ama bazıları sosyalleşmeye çalışıyordu.

Tedarikçiler, şirketler, geliştirme ekipleriyle tanıştım. GNOME’u yaratan adam Miguel de Icaza ile tanıştım. Loki Entertainment’ın CEO’su Scott Draeker ile de röportaj yaptım. Loki Entertainment’ı hiç duymadıysanız, amacı Windows oyunlarını Linux’a taşımaktı.

Ne yazık ki, Draeker’in o zamanlar bana söylediği şeylerden biri, şirketinin geleceğine yönelik korkusunun teknik olmadığıydı. Windows oyunlarını Linux’a taşımak sorun değildi. Geliştirme ekipleri mükemmeldi. Draeker’ın en büyük korkusu, Linux topluluğunun bunu reddetmesiydi. yazılım için ödeme yapmak.

Haklıydı ve bu korku sonunda Loki Entertainment’ın kapanmasına neden oldu. Ve buna Linux’taki oyunlara bir darbe eşlik etti. Sonunda, ancak Steam’in gelişiyle Linux’taki oyunlar ilerlemeye başladı. Ancak, Linux’ta Steam ile oyun oynamak bile pek başarılı olmuyor. Binaen Linux’ta Oyun Oynamakullanıcıların yalnızca %1,27’si Linux’ta Steam kullanıyor.

Bu nasıl mümkün olaiblir ? Linux’ta oynayabilseydik, Linux dünyaya hakim olurdu. Ve hepsinden önemlisi, Linux’ta çok iyi çalışan oyunlarımız var. Yine de, Linux kullanıcılarının yalnızca bir kısmı Steam ile oyun oynamak için Linux kullanmaya zahmet ediyor.

Bir teorim var ve Linux topluluğu onu duymak istemeyebilir.

İşte burada: Linux kullanıcıları yazılım için ödeme yapmak istemiyor.

Bu mantık. Ne de olsa, Linux topluluğunun ahlakı her zaman özgürlük olmuştur. Özgürlüğün yazılım maliyetine değil, kaynak kodu özgürlüğüne odaklanması gerektiğini söyleyebilirim.

Bu konunun neden önemli olduğunu düşünüyorsunuz? Çünkü özgür yazılımla iyi şeyler yapmaya çalışan birçok şirket var. Yeni ve harika ürünler yaratırlar ve kodlarını topluluk dostu GPL (veya benzer bir lisans) altında yayınlayarak doğru olanı yaparlar. Aynı şirketler genellikle yazılımlarının topluluk sürümlerini sınırlı işlevsellik ile yayınlarlar. Daha sonra işletmenin hayatta kalmasını sağlamak için profesyonel, profesyonel veya kurumsal lisanslar satarlar.

Ne yazık ki, insanlar bu lisansları satın almıyor. Ne için ? Bunun nedeni kesinlikle yarattıkları ürünün vasat olması değil. Aslında, bazı durumlarda, bu ürünler piyasadaki herhangi bir üründen çok daha üstündür.

Yine de bu şirketlerin başı belada çünkü özgür yazılım kullanıcıları cüzdanlarını açmayı reddediyor. Elbette bu sadece özgür yazılım kullanıcıları için geçerli değil. Sorun kurumsal düzeyde de ortaya çıkıyor. Kaynağı indirip ücretsiz olarak kullanabilecekken neden bir yazılım lisansı için ödeme yapasınız?

Çünkü şirketler fark yaratan anlamlı ürünler yaratmaya çalışıyorlar ve ayakta kalmalarının tek yolu tüketicilerin ve B2B ortaklarının bu şirketleri ayakta tutmanın değerini anlaması.

Ama sadece yazılım satmaya çalışan şirketler değil. GNOME Yazılımı, KDE’nin Discover’ı ve temel işletim sisteminin AppCenter’ı gibi uygulama mağazalarında ürünlerini satmaya çalışan bağımsız geliştiriciler de vardır. Sorun şu ki, birçok Linux kullanıcısı uygulama mağazalarında ücretli yazılım görmek istemiyor.

Ama neden ? Linux masaüstü için harika bir şey yaratan ve yarattıklarından para kazanan bir geliştiricinin nesi yanlış? İnsanlara emeklerinin karşılığının verilmesi gerekmez mi? Ve daha fazla yazılım satın alımı, daha fazla ve daha iyi yazılıma yol açmaz mı?

Ücretli Linux yazılımı için gerçekten bir pazar olsaydı, giderek daha fazla şirketin ürünlerini Linux platformunda piyasaya sürmenin değerini görmesi mantıklı olmaz mıydı?

Bunların hepsinin çok karmaşık olduğunu biliyorum ama bu özel soru öyle değil. Özgür yazılım kullanıcılarının cüzdanlarını açma ve yazılım satın almayı kabul etme zamanı. Linux işletim sistemini kullanmak her zaman ücretsiz olmuştur ve olacaktır. Öyleyse neden güvendiğiniz yazılım için ödeme yapmaya hazır olmuyorsunuz?

Favori tarayıcınızın pro versiyonu olan bu şifre yöneticisi için ödeme yapın, Linux’ta Steam oyunları satın alın. Önem verdiğiniz amacı desteklemek için elinizden geleni yapın. Bir geliştiriciye sıkı çalışmaları için teşekkür etmekle kalmıyor, aynı zamanda şirketlere gerçekten de Linux yazılımı için bir pazar olduğunu gösteriyorsunuz.


Kaynak : “ZDNet.com”



genel-15

Popular Articles

Latest Articles