L­O­T­R­:­ ­M­o­r­i­a­’­y­a­ ­D­ö­n­ ­Y­e­n­i­ ­E­k­r­a­n­ ­G­ö­r­ü­n­t­ü­l­e­r­i­ ­v­e­ ­B­i­l­g­i­l­e­r­i­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­a­r­d­ı­

L­O­T­R­:­ ­M­o­r­i­a­’­y­a­ ­D­ö­n­ ­Y­e­n­i­ ­E­k­r­a­n­ ­G­ö­r­ü­n­t­ü­l­e­r­i­ ­v­e­ ­B­i­l­g­i­l­e­r­i­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­a­r­d­ı­

Geliştirici Free Range Games, Orta Dünya’nın Dördüncü Çağında geçen hayatta kalma oyunu olan Lord of the Rings: Return To Moria hakkında çok daha fazlasını ortaya çıkardı. Yakın zamanda yapılan bir canlı yayında, geliştiriciler konsept sanatını, ekran görüntülerini gösterdi ve oyunu geliştirme konusundaki değerleri hakkında daha fazla bilgi verdi.

Moria’ya Dönüş, Yüzüklerin Efendisi üçlemesindeki olaylardan hemen sonra başlayan “İnsan Çağı” olarak da bilinen Orta Dünya’nın Dördüncü Çağında geçmektedir. Ancak Return to Moria’da oyuncular, miraslarını geri almak için Moria’nın goblin ve Balrog’un musallat olduğu madenlerine giren cücelerin mantosunu alacaklar.

Canlı yayının bir kısmı, ekibin neden Cüce irfanına odaklanmaya karar verdiği ve Tolkien’in orijinal irfanına saygı gösterirken Moria dünyasını oluşturmaya nasıl yaklaştığı da dahil olmak üzere Orta Dünya ilmiyle ilgili ayrıntılara giriyor.

Oyuncular, Khazad-dûm veya Dwarrowdelf olarak da bilinen Moria’nın antik salonlarında daha derinlere inerken, Cüce tarihinin katmanlarını yeniden keşfedebilen oyuncularla, cücelerin bilgisini ortaya çıkarmak için çok fazla çalışma yapıldı.

Geliştiriciler, oyunun akışın bir parçası olarak nasıl oynayacağını da tartıştı. Moria’ya dönüş, kendisini “Orta Dünya’nın Dördüncü Çağında geçen tek hayatta kalma işçiliği video oyunu” olarak tanımlıyor ve Tolkien’in çok uyarlanmış eserlerine yeni bir oyun türü getiriyor.

Beklenen madencilik, işçilik ve dövüş unsurlarının yanı sıra Free Range, Moria dünyasına uygun olarak oyununa daha özgün olan bazı özellikleri de tartıştı. Oyuncular, Fellowship of the Ring olayları sırasında Moria’nın karanlığının tehlikeleri açıkça ortaya çıkarken, ışığı ve gölgeyi yönetmek zorunda kalacaklar. Karanlık, tehlikeyi çekmenin yanı sıra, karakterlerin enerjisini ve psikolojik sağlığını da etkileyebilir.

Oyuncular ayrıca Moria’nın derin yerlerine girerken ne kadar gürültü çıkardıklarının çok farkında olmalılar, oyuncuların endişelenmesi gereken tek tehlike orklar değil.

Free Range Games, canlı yayında Return to Moria’nın 2023’te geleceğini doğruladı.

Geliştiriciler, oyunun akışın bir parçası olarak nasıl oynayacağını da tartıştı. Moria’ya dönüş, kendisini “Orta Dünya’nın Dördüncü Çağında geçen tek hayatta kalma işçiliği video oyunu” olarak tanımlıyor ve Tolkien’in çok uyarlanmış eserlerine yeni bir oyun türü getiriyor.

Beklenen madencilik, işçilik ve dövüş unsurlarının yanı sıra Free Range, Moria dünyasına uygun olarak oyununa daha özgün olan bazı özellikleri de tartıştı. Oyuncular, Fellowship of the Ring olayları sırasında Moria’nın karanlığının tehlikeleri açıkça ortaya çıkarken, ışığı ve gölgeyi yönetmek zorunda kalacaklar. Karanlık, tehlikeyi çekmenin yanı sıra, karakterlerin enerjisini ve psikolojik sağlığını da etkileyebilir.

Oyuncular ayrıca Moria’nın derin yerlerine girerken ne kadar gürültü çıkardıklarının çok farkında olmalılar, oyuncuların endişelenmesi gereken tek tehlike orklar değil.

Free Range Games, canlı yayında Return to Moria’nın 2023’te geleceğini doğruladı.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1

Popular Articles

Latest Articles