C­a­l­l­i­s­t­o­ ­P­r­o­t­o­k­o­l­ü­ ­X­b­o­x­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­:­ ­A­c­ı­m­a­s­ı­z­,­ ­k­a­ç­ı­r­ı­l­m­a­y­a­c­a­k­ ­b­i­r­ ­k­o­r­k­u­ ­d­e­n­e­y­i­m­i­

C­a­l­l­i­s­t­o­ ­P­r­o­t­o­k­o­l­ü­ ­X­b­o­x­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­:­ ­A­c­ı­m­a­s­ı­z­,­ ­k­a­ç­ı­r­ı­l­m­a­y­a­c­a­k­ ­b­i­r­ ­k­o­r­k­u­ ­d­e­n­e­y­i­m­i­


İlk olarak 2020 Oyun Ödülleri’nde duyurulan Callisto Protokolü sonunda burada. Orijinal Dead Space’in yaratıcılarından biri olan Glen Schofield liderliğindeki geliştirici Striking Distance Studios, bu yeni deneyimi yaratırken büyük ölçüde bu seriden yararlandı.

Sonuç, kendisini birkaç ilginç şekilde ayırmayı başarırken, ruhani öncülünden oldukça fazla ilham alan bir hayatta kalma-korku oyunudur. Hikaye en orijinali değil, ancak birçok bilim kurgu özelliğini taşıyor ve oyuncuların deneyim boyunca sahip olacakları birkaç soruyu yanıtlarken, yine de daha büyük gizemlerle gelecek için bir şeyler hazırlıyor.

Birkaç performans ve kontrol noktası sorunu bir yana, bu, daha önce gelenlere saygı gösteren ve türü birkaç yeni, heyecan verici yolla açan harika bir oyun. Hayatta kalma-korku ve bilim-kurgu oyunlarının hayranıysanız, bu yılın en iyi oyunlarından biridir.

Feragatname: Bu inceleme, Krafton tarafından sağlanan bir inceleme koduyla mümkün olmuştur. Şirket, bu incelemenin içeriğini yayınlamadan önce görmedi.

Callisto Protokolü, aktör Josh Duhamel tarafından canlandırıldığı gibi, kahraman Jacob Lee’nin etrafında toplanmıştır. United Jupiter Company için serbest kargo taşımacılığı pilotu olarak çalışan Jacob, bir dizi talihsiz olay nedeniyle Callisto’nun ayına iniş yaptı ve Black Iron Prison’da hapsedildi.

Bu ani hapis yeterince kötüdür, ancak gizemli bir enfeksiyon hapishaneye yayılarak gardiyanları ve mahkumları canavarca yaratıklara dönüştürmeye başlayınca işler daha da kötüye gider. Üstelik Jacob, bir terör hücresine liderlik etmekle suçlanan ve aktris Karen Fukuhara tarafından canlandırılan Dani Nakamura adlı gizemli bir kadın tarafından hedef alınıyor.

Hikayenin birkaç kıvrımı ve dönüşü var ve bunların hiçbiri bilim kurgu konusunda bilgili biri için çok şok edici olmayacak olsa da, oyun istasyonda neler olup bittiğine dair birkaç cevap sunarken, yine de dalga geçiyor. olası bir devam filmi için gizemler. Jacob, Isaac Clarke ile aynı damarda sıradan bir kahraman olarak çalışıyor ve Dani’de göründüğünden daha fazlası var.

Buradaki performans yakalama birinci sınıftır ve bu performansların kalitesi, hikayenin kendisi büyük ifşaatlar sunmasa bile olayların ilgi çekici kalmasına yardımcı olur. Bu çok yapar, birçokbenim gibi yorgun bir korku gazisi olsanız bile, daha da korkunç ve rahatsız bir şekilde öldürülebileceğiniz yollar.

Üçüncü şahıs bir hayatta kalma-korku oyunu olarak, Resident Evil yeniden yapımları veya Dead Space gibi diğer oyunlarla hemen karşılaştırmalar yapmak kolaydır ve özellikle ikincisi ile kesinlikle benzerlikler vardır. Callisto Protokolü, oyuncunun sağlık ve cephane sayısı gibi bilgilerinin Jacob’ın boynu ve silahları boyunca holografik biçimde görüntülendiği sürükleyici bir HUD kullanır.

Burada bulunan en büyük farklılıklardan biri yakın dövüş sistemindedir. Birçok korku oyununda sürenin aksine, yakın dövüş saldırısı yalnızca biraz nefes alma odası sağlamayı amaçlar, burada Jacob’ın hayatta kalmasının ana yolu budur. Oyuncular, Callisto’da gizlenen mutantlardan biri tarafından yakın mesafeden saldırıya uğradığında, otomatik olarak kaçmaya odaklanan yeni bir hareket sistemine girerler.

Alışmak biraz zaman alıyor, ancak bir kez anladığınızda, aynı anda birden fazla yaratığın saldırılarından sıyrılıp örgü örmek, elektrikli bir sersemletme sopasıyla yakın dövüş kombolarını serbest bırakmak için açıklıklar bulmak ve kritik noktaları açığa çıkarmak mümkün hale geliyor. ekstra hasar için vurulabilen yaratıkların zayıf noktaları. Bu, kağıt üzerinde göründüğünden daha iyi çalışan yenilikçi bir sistemdir.

Ayrıca GRP adında bir telekinezi cihazı alacaksınız. GRP’yi kullanarak, odadaki nesneleri ve düşmanları fırlatabilirsiniz. Pil uzun sürmez, ancak bir düşmanı kapmak ve onu başka bir Biyofajdan gelen asit spreyi arasına koymak, yaşam ve ölüm arasındaki fark olabilir ve cephaneliğinize ek bir araç olarak savaş stratejilerini desteklemek için çalışır.

Bu önemlidir, çünkü hapishanede ve onu çevreleyen donmuş atıklarda gizlenen çok çeşitli canavarlıklar vardır. Devasa mutasyonlar havalandırma deliklerinde ve her köşede saklanır. Cephanenizi yeniden dolduracağınızı düşündüğünüz anda daha küçük yaratıklar sizi pusuya düşürmek için beklerken, bir dolabı veya erzak sandığını açmak bile güvenli değildir. Sinir bozucu olacak kadar sık ​​bir olay değil, ama oluyor sadece sizi her zaman tetikte tutacak kadar sık.

Callisto Protokolü oldukça lineer bir oyundur ve sıkışık koşullarda sizi sürekli ileriye doğru yönlendirir – sonraki bölümler küçük bir miktar açılır, oyun ve sanat yönetmenliğine çeşitlilik katar – ancak yine de keşfetmenize izin verilir. Sık sık, felakete daha fazla ışık tutan sesli kayıtlar, ek malzemeler ve hatta belirli silahlar için daha erken kilit açmalarla keşfedilecek yan geçitler keşfedebilirsiniz, ancak bu, ek canavarlarla karşılaşma veya taşıyacak çok şey bulma tehdidiyle birlikte gelir. envanter.

Keşfettikçe, silahlarınız ve GRP’niz için yükseltme satın almak için kullanılan Callisto Kredilerini bulacaksınız. Ayrıca, Kredi karşılığında satılabilecek çeşitli şeyler de keşfedeceksiniz, ancak envanter alanınız çok sınırlı olduğu için bu bir risktir. Daha sonra genişletilse de, o alanı doldurma tehlikesi asla ortadan kalkmaz. Hayatta kalmak için titizlikle plan yapmak zorunda kaldım ve o zaman bile bu, hayatıma devam etmek için arkamda bir sağlık enjektörü veya değerli bir eşya bırakmak anlamına geliyordu.

Bahsetmeye değer küçük bir sorun, Callisto Protokolünün oyununuzu kaydetmeyi nasıl ele aldığıdır. Kenara çekilip keşfetmeyi seçerseniz, bazen ana yola döndükten sonra bir kontrol noktası almazsınız, yani ölürseniz birkaç dakikadan fazla ilerleme kaybetme tehlikesiyle karşı karşıya kalırsınız. İlerlemeyi kaybetmek, birçok hayatta kalma-korku oyununun bir parçasıdır, ancak ortaya çıkan sorun, nasıl manuel kayıt oluşturamayacağınızdır. Bunun yerine, en son kontrol noktanıza dayalı olarak verileri kaydeder; bu da, peş peşe birden fazla zorlu dövüş olduğunda durumu sinir bozucu hale getirebilir.

Ayrıca tek seferlik bir sorunla karşılaştım ve dünyayı dolaştım ve en son kontrol noktasını yükledikten sonra kendimi oyunun başlangıcına doğru buldum. Strike Distance PR, inceleme döneminde yayınlanan yamalardan birinin bu sorunu çözdüğünü söylüyor ve o zamandan beri yeniden oluşturamıyorum, bu yüzden umarım bu çoğu oyuncu için bir sorun olmamalı.

Hemen, Callisto Protokolü güzel bir oyundur. Karanlık bilim kurgu tonu, çok sayıda sıkışık koridor, hapishane hücresi ve karanlık oda göreceğiniz anlamına gelir, ancak bunların tümü çok ayrıntılı bir şekilde işlenmiştir. Karakter modelleri özellikle iyi görünüyor, Jacob sürekli olarak ter, kir ve ölü Biyofajların kanıyla kaplı.

Açıkçası, manzarada muazzam miktarda çeşitlilik elde etmiyorsunuz, ancak buradaki estetiğin tek kelimeyle muhteşem. Daha sonraki bölümlerden birinde, karanlık, fırtınalı bir gökyüzünün altında buz ve kar birikmiş halde hapishane duvarlarının dışını keşfediyorsunuz. Bu “ölü ayın” izolasyonunu ve umutsuzluğunu satmak, çarpıcı.

Bu görsel detay savaşa kadar uzanıyor. Bir yakın dövüş silahını sallamak, her darbede et ve deri parçalarını yırtarken, tabancalardan, pompalı tüfeklerden ve tüfeklerden yapılan atışlar bir canavarın kafasının yarısını patlatır veya uzuvlarını tamamen keser. Bu, çeşitli şekillerde korkunç bir şekilde parçalara ayrılabilen ve parçalara ayrılabilen Jacob için de geçerlidir.

Callisto Protokolü, görsel odaklı bir mod ve 60 FPS modu sunar. Xbox Series X’te Performans modunda oynamayı seçtim ve oyunun çoğu, deneyimin büyük çoğunluğunda önemli bir takılma veya aksama olmaksızın akıcı hissettirdi.

“Büyük çoğunluk” dedim çünkü çok kısa bir bölümde, üçte iki civarında bazı sorunlarla karşılaştım. Bu alanda, yaklaşık beş veya altı dakika boyunca oyunun yavaşlaması ve kasılmasıyla birlikte büyük kare hızı sorunları yaşadım. Bu, deneyimin yalnızca küçük bir kısmıydı, ancak ciddiyeti onu kayda değer kılıyor.

Çarpıcı Mesafe PR, bu inceleme sona erene kadar birinci gün yamasının yayında olacağını ve kullanıma sunulan önceki yamalarla birlikte bu sorunun büyük ölçüde düzeltilmesi gerektiğini gösteriyor.

Ses tasarımı da oldukça güçlü, uluyan rüzgar, gıcırdayan makineler ve sürekli olarak gelen bir tehdit varmış gibi görünen canavarların uğultusu. Bazı Biyofajlar sizi pusuya düşürmek için havalandırma bacalarına gizlendiğinden, bu yaratıkları dikkatlice dinleyerek izlemek bile mümkündür, ancak bu tehlikeli bir ortamda hareketsiz durmak anlamına gelir. Dövüşte, kemikler kırılır ve etler iğrenç bir doğrulukla yırtılır.

Brian Trifon ve Brian Lee White tarafından bestelenen film müziği, birçok korku oyunundaki parçalardan fark edilir derecede daha enerjik ve hızlı aksiyonun altını çiziyor.

Callisto Protokolü, herhangi bir oyuncu için birkaç temel erişilebilirlik seçeneği sunar. Bunlar, ana karakteri, alıcıları ve düşmanları ayırmak için yüksek kontrast modunun yanı sıra ekran titremesini azaltabilme, bir düğmeyi hızlı bir şekilde ezmek yerine sadece basılı tutma seçeneği gibi çeşitli diğer ayarlamaları içerir. zaman olayları, otomatik kaçma için bir geçiş veya yakın dövüş saldırılarını kullanmaya otomatik olarak devam etmek için tetiği basılı tutma.

Bir oyunda şimdiye kadar görülen en kapsamlı seçenekler listesi değil, ancak şimdiye kadar hayatta kalma-korku oyunlarının çoğunda bulunanların çok üzerinde. Bu seçenek çeşitliliği, oyunu ihtiyacı olan herkes için daha eğlenceli hale getirmeli ve aynı zamanda bir hayatta kalma-korku oyunu oynamaktan heyecan duyan ancak manuel zorluklarla ilgilenen herkes için oyunu daha az itici kılmalıdır.

Bu erişilebilirlik seçeneklerinin dışında, aralarından seçim yapabileceğiniz üç zorluk ayarı vardır. Orta ayarda oynadım ve kişisel olarak çok sinir bozucu olmadan bir meydan okuma sağlamanın doğru dengesini buldum.

Her şey söylendi, Callisto Protokolü mükemmel bir yeni deneyim. Karanlık estetik, ayrıntılı görseller ve acımasız oyun, bunu şu anda mevcut olan en iyi korku oyunlarından biri olarak kolayca pekiştiriyor. Dead Space ile benzerlikler yüzey seviyesinde güçlüdür, ancak burada, ilgi çekici yeni bir serinin başlangıcı olarak bunu ayırmaya yardımcı olan pek çok farklılık vardır.

Hikaye kimseyi şaşırtmayabilir, ancak denenmiş ve gerçek mecazlara bağlı kalmak her zaman kötü bir şey değildir, özellikle de mükemmele yakın bir şekilde yürütüldüklerinde ve burada durum budur. Genellikle korku oyunları oynamıyorsanız, burada hiçbir şey fikrinizi değiştirmeyecektir. Bununla birlikte, yüksek bütçeli hayatta kalma-korku hayranları harika bir yolculuk bekliyor.

Geleceğe bakıldığında, Callisto Protokolü, yeni hikaye içeriği, ölüm animasyonları ve Horde tipi bir mod içeren DLC ile bir sezonluk geçiş hakkı alacak. Bu ekstra içeriğin paranıza değip değmeyeceğini zaman gösterecek, ancak temel oyun kesinlikle öyle.

Callisto Protokolü artık Xbox Series X’te mevcut, Xbox Serisi SXbox One, bilgisayar, PS5ve PS4.



genel-20

Popular Articles

Latest Articles