M­i­c­r­o­s­o­f­t­,­ ­X­b­o­x­ ­D­R­M­ ­i­ç­i­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­b­i­r­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­ ­y­a­y­ı­n­l­a­d­ı­

M­i­c­r­o­s­o­f­t­,­ ­X­b­o­x­ ­D­R­M­ ­i­ç­i­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­b­i­r­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­ ­y­a­y­ı­n­l­a­d­ı­



2013’ten bu yana, Xbox platformu, eriştiğiniz içeriğe gerçekten sahip olduğunuzdan emin olmak için dijital içeriği bir lisans sunucusuyla karşılaştıran sistemleri tanımlayan dijital haklar yönetimi (DRM) uygulamaları için bir mikroskop altında.

Tartışmanın çoğu, özellikle disk tabanlı ve dijital solo tek oyunculu oyunlar etrafında dönüyor. Bu oyunların mekanik olarak işlev görmesi veya oynaması için internet erişimine ihtiyaç duymaması gerekiyordu, ancak Microsoft’un sistemleri hala birçoğunun erişimi tamamlamak için “eve telefon etmesini” gerektiriyordu. Burada Xbox DRM’nin nasıl çalıştığına dair bir açıklamamız var, ancak kurallar her zaman net değil. DRM’nin etkin olmaması gereken birçok oyun genellikle bunu yapar, ancak bu değişmeye hazır görünüyor.

Xbox mühendislik lideri Eden Marie tarafından bugün erken saatlerde onaylandı, Xbox 2208’i oluşturduğundan beri (Marie tarafından düzeltildi), Microsoft, Xbox One diskleri için DRM check-in miktarını azalttı, ancak özellikle senaryolarda hala ilk gün güncelleme gereksinimleri olabilir. tam oyun diskin kendisinde mevcut değildir.

Evet, bu 2206 güncellemesinden beri geçerlidir. Series X|S’in piyasaya sürülmesinden bu yana verileri inceledik ve Xbox One diskleri için çoğu durumda çevrimiçi uyumluluk kontrolüne gerek olmadığını belirledik. En iyi deneyimi sağlamak için bazı oyunların kurulumdan sonra hala çevrimiçi olarak güncellenmesi gerekebilir.19 Eylül 2022

Daha fazla gör

DRM her zaman tartışmalı bir konudur, ancak tartışmasız günümüz çağında gerekli bir konudur. Sıfır DRM ile, yayıncılar, kullanıcıların içeriği yasa dışı olarak paylaştığı senaryolarda potansiyel olarak milyonlarca dolar kaybedecek ve bu da daha az sürdürülebilir bir oyun endüstrisine yol açabilecektir. Kapak tarafında, aşırı agresif olduğunda, DRM kullanıcı deneyimini ciddi şekilde bozabilir. Denuvo gibi PC tabanlı DRM’nin PC oyunlarının performansını düşürdüğü bilinmektedir ve doğal olarak, işlevleri için çevrimiçi bile olmayan oyunlar için çevrimiçi check-in’ler, internet erişiminizin azaldığı durumlarda rahatsız edicidir.

Xbox panosundaki bu güncellemeler, Xbox’ın DRM sistemlerindeki acının bir kısmını hafifletmenin bir yolunu bulmalı. Xbox Game Pass gibi abonelik hizmetleri aracılığıyla indirilen oyunlar, elbette, aboneliğinizin etkin olduğunu doğrulamak için çevrimiçi erişim gerektirecektir, ancak birçok Xbox One disk tabanlı oyun için, DRM ile ilgili bu rahatsızlıkların bazıları artık azaltılmıştır.





genel-20

Popular Articles

Latest Articles