B­e­l­i­r­l­i­ ­A­f­f­i­n­i­t­y­’­d­e­n­ ­H­a­l­o­ ­I­n­f­i­n­i­t­e­ ­b­a­t­t­l­e­ ­r­o­y­a­l­e­ ­‘­T­a­t­a­n­k­a­’­ ­v­e­ ­y­e­n­i­ ­X­b­o­x­ ­b­a­ş­l­ı­ğ­ı­ ­‘­S­u­e­r­t­e­’­ ­i­l­e­ ­i­l­g­i­l­i­ ­i­p­u­ç­l­a­r­ı­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­r­ö­p­o­r­t­a­j­d­a­ ­g­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­

B­e­l­i­r­l­i­ ­A­f­f­i­n­i­t­y­’­d­e­n­ ­H­a­l­o­ ­I­n­f­i­n­i­t­e­ ­b­a­t­t­l­e­ ­r­o­y­a­l­e­ ­‘­T­a­t­a­n­k­a­’­ ­v­e­ ­y­e­n­i­ ­X­b­o­x­ ­b­a­ş­l­ı­ğ­ı­ ­‘­S­u­e­r­t­e­’­ ­i­l­e­ ­i­l­g­i­l­i­ ­i­p­u­ç­l­a­r­ı­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­r­ö­p­o­r­t­a­j­d­a­ ­g­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­


Eski Bungie ustası Max Hoberman tarafından kurulan belirli Affinity, Halo 2’den beri Halo üzerinde çalışıyor ve Bungie ve şimdi 343 Industries ile birlikte kampanya ve çok oyunculu oyun için destek sağlıyor. Belirli Affinity, DOOM 2016 için arenada ölüm maçı oynanışını (değeri az olan) oluştururken, Call of Duty Modern Warfare Remastered’a destek sağlarken Halo: Master Chief Collection’ın düzeltilmesine yardımcı olurken Halo Infinite’i de destekler.

Yılın başlarında, Belirli Yakın İlginin Xbox portföyünde Microsoft ile büyük ölçüde çalıştığını açıklamıştık. Belirli Affinity’nin, kod adı Project Suerte olan ve Monster Hunter gibi oyunların damarında olabileceğini öne süren yepyeni bir orijinal oyun üzerinde çalıştığını keşfettik – zor ayrıntılar hala belirsiz olsa da. Ancak Halo hayranları için, takımın şu anda kod adı Tatanka olan yepyeni bir çok oyunculu modda gelişmeye öncülük ettiğini keşfettik.

Kod adını açıkladığımızdan beri, halka açık Halo API’leri ve veri madenciliği yoluyla kapsamlı bir ipucu listesi ortaya çıktı ve bize bunun ne olabileceğine dair bir fikir verdi. Belki de bunu tanımlamanın en iyi yolu, Halo 5’in büyük Warzone takımı ile baskı oluşturmak ve savaşçıları bir araya getirmek için küçülen dairelerle tamamlanan geleneksel bir “hafif” battle royale arasında bir yerde yatıyor. Bununla birlikte, geleneksel bir battle royale oyununun aksine, PUBG gibi oyunların öncülük ettiği eleme tarzı oyun tarzını geride bırakan “canlar” ve maç içinde canlanmak için başka fırsatlara sahip olabilirsiniz.

İçinde VentureBeat ile yeni röportajGelen Belirli Yakınlık COO’su Paul Sams, yılın başlarındaki Tatanka raporlarımıza kesinlikle uyan büyük bir Halo projesiyle ilgili bir dizi konuyu açıkladı.

“Şu anda yaptığımız en büyük şey halka açık, iki yıldan fazla bir süredir Halo Infinite üzerinde çalışıyoruz – söyleyebileceğimiz şeyler konusunda çok kuralcıdırlar. Ama habersiz bir şey yapıyoruz, ve biz bu habersiz şey üzerinde fikir ve tasarımdan öncü geliştirme yapıyoruz. Bu franchise için büyük ve yeni bir şey. Ama bunun hakkında daha fazla bir şey söyleyemem. Bu, şu anda üç projemizin en büyük projemiz. bunun üzerinde çalışan 100’e yakın geliştirici.”

Sams röportajda, belirli Affinity’nin Amazon’un Yeni Dünya MMO’su ve Harry Potter RPG Hogwarts Legacy gibi daha yeni oyunlar üzerinde çalışma mirası hakkında çeşitli konuları tartıştı.

Hogwarts Mirası

Hoberman, Sams’e stüdyoda kendi oyunlarını geliştirme potansiyelini tartışırken katıldı, bu da bir süre önce aldığımız gizemli “Suerte” kod adına daha fazla ipucu verebilir. Belirli Bir İlgi Alanının bir destek stüdyosu olmaktan çıkıp kendi fikri mülkiyetlerini (IP) inşa etmek isteyip istemediği sorulduğunda, Sams ve CEO Max Hoberman’ın bazı ilginç yanıtları oldu.

“Bunu yapabilmek bizim için kesinlikle ilham verici. Kendi IP’mizi oluşturmanın ve kendi IP’mize sahip olmanın faydalarını görüyoruz. Bu, kendimizi adadığımız bir şey. Max bununla daha fazla konuşabilir. […] O bitti [building IP] yeni çalışmasıyla oyun alanının daha dışında, ama aynı zamanda şirkette de yapıyor. Ondan çıkan gördüğüm her şey gerçekten sağlamdı. Kendi IP’mizi inşa ettiğimiz için şirketi iyi konumlandıracağını düşünüyorum.”

Hoberman, IP keşiflerinin “hala bir deney” olduğunu ve “fazla vaatte bulunmak” istemediklerini söyledi. Yani, eğer gerçekten vardır Suerte’ye atıfta bulunarak, gerçekten gün ışığını asla görmemesi kesinlikle mümkündür. Belirli Affinity’nin hüneri ve ekip içinde var olan geliştirici soyağacı göz önüne alındığında, kesinlikle öyle olmasını umuyorum.

Halo Infinite’in çok oyunculu oyununu şimdi Xbox ve PC’de ücretsiz olarak alabilir veya kampanyayı bir parçası olarak oynayabilirsiniz. Xbox Oyun Geçişi.



genel-20

Popular Articles

Latest Articles