B­u­ ­D­u­a­l­S­e­n­s­e­ ­d­e­n­e­t­l­e­y­i­c­i­ ­p­a­t­e­n­t­i­,­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­m­ı­z­ı­ ­d­u­r­a­k­l­a­t­m­a­ ­ş­e­k­l­i­m­i­z­i­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­e­b­i­l­i­r­

B­u­ ­D­u­a­l­S­e­n­s­e­ ­d­e­n­e­t­l­e­y­i­c­i­ ­p­a­t­e­n­t­i­,­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­m­ı­z­ı­ ­d­u­r­a­k­l­a­t­m­a­ ­ş­e­k­l­i­m­i­z­i­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­e­b­i­l­i­r­


Bu akıllı Sony patenti, teste girerse sinir bozucu klavyeden uzak zamanlayıcıların sonu anlamına gelebilir.

Hiç en sevdiğiniz oyunlardan birini oynarken kumandanızı düşürmek zorunda kaldınız mı? FPS oyunları Kapıyı açmak, sadece karakterinizin gizli bir düşman tarafından acımasızca katledildiğini bulmak için geri döndüğünüzde mi? Ya kontrol cihazınızın oyunu sadece yere koyarak sizin için duraklatabilmesinin bir yolu olsaydı?

Yapımcılarının dediği bu “boşta denetleyiciyi algılama yöntemi” (yeni sekmede açılır) patent için silahlanıyor. 2021’de Sony’ye sunulan ve bu yıl 3 Kasım’da yayınlanan patent, kameraya bir özellik eklemek için mevcut hareket sensörü teknolojisi ile kamera besleme bilgilerinin bir kombinasyonunun kullanılmasını öneriyor. DualSense Kablosuz Denetleyici bu, oyuncu PS5 denetleyicisini bıraktığında oyunları otomatik olarak duraklatırdı.

Denetleyicisi bir TV'nin yanında olan PlayStation 5

Özelliğin haberinin ardından Tanınmış bir oyun forumunda yayınlandı (yeni sekmede açılır)PS5 kullanıcılarının artıları ve eksileri tartması zaman aldı.

“Bu yüzden rahat olmak için pozisyon değiştiriyorum ve oyun rastgele kendi kendini duraklatıyor? Bir kullanıcı, hayır, teşekkürler” derken, bir başkası Sony’nin diğer özellikleri geliştirmek için zaman harcamadan önce DualSense kontrol cihazının pil ömrünü artırmasının daha iyi olacağına işaret ediyor.

Patent geçerse, sadece 36.000’e yakın patentten biri olmakla kalmaz. Sony patentleri verildi (yeni sekmede açılır) küresel olarak, ancak oyun içi duraklatma sistemlerini tamamen yenileyebilir.

Patent, şu anda “bir kullanıcı … bir denetleyiciyi bıraktığında, oyunun kullanıcının bir yol mu yoksa basitçe yanıt vermediğini mi bilmediğini” açıklıyor. Bu, genellikle bir oyunda boşta kaldığınız anda başlayan uzun bir AFK zamanlayıcısının başlamasını tetikler. Bu, belirli oyunlarda zaman aşımına uğraması 20 dakika kadar uzun sürebilir ve ancak o zaman oyun sizi aslında orada değilmiş gibi kaydeder.

Patent ayrıca, denetleyicilere bir kullanıcının nerede olduğuna ve başka bir şey yapmak için denetleyiciyi ne zaman bıraktığına dair özerk bir his vermek için mevcut hareket sensörü teknolojisinin kullanılmasını öneriyor.

Ancak bu bilgi, mikrofonlardan ve hatta kamera beslemelerinden alınan ek verilerle doğrulanabilir. Patentte “Ses bilgisi akustik sinyallere uygulanabilir” ve “kameradan gelen görüntüler de tanınabilir” yazıyor.

Tüm bunlar, bir denetleyiciyi bir süre oturup bir süre tutmak yerine, cihaza kaydettirmek için yeterli veri sağlamayı beslese de, riskten daha fazla kaçınan oyuncular için endişe verici bir güvenlik veya gizlilik endişesi olabilir.

Ghost of Tsushima'yı gösteren bir TV'nin önünde siyah PS5 DualSense denetleyicisini tutan adamın eli

Gönderim Sony tarafından onaylanırsa, bir üretici yazılımı güncellemesi aracılığıyla DualSense’e eklenmesi yine de uzun zaman alacaktır.

Bu hareket sensörü patentinde olduğu gibi, dosyalanmış bir patentin gerçekten yayınlanması 18 aya kadar sürebilir. Ayrıca, patent başvuru sayıları 2019’daki yaklaşık 12.000 başvurudan 2021’de yalnızca 2.421’e önemli ölçüde düştüğü için Sony, Covid öncesi zamanlardan gelen patentleri yayınlamaya devam ediyor.

Geçici olarak kendinizinkinden inmeniz gerektiğinde arkanızı kollayan, duraklatma konusunda bilgili bir denetleyiciye sahip olmak harika olsa da, henüz çok heyecanlanmamalıyız.

Ayrıca, duraklamasız oyunları gerçekten durdurmanın bir yolu olmadığı sürece Elden Yüzüğü ihtiyaç duymadan Elden Ring modlarıçevrimiçi ortak oyun hayranlarının, paket servisleri tam geldikleri anda geldiğinde kendilerini zor bir noktada görmeleri muhtemeldir. Savaş Alanı Kalderası.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles