X­b­o­x­,­ ­b­ü­y­ü­k­ ­b­i­r­ ­a­y­r­ı­c­a­l­ı­k­ ­o­l­m­a­d­a­n­ ­b­i­l­e­ ­s­e­s­s­i­z­c­e­ ­m­ü­k­e­m­m­e­l­ ­b­i­r­ ­2­0­2­2­ ­g­e­ç­i­r­d­i­

X­b­o­x­,­ ­b­ü­y­ü­k­ ­b­i­r­ ­a­y­r­ı­c­a­l­ı­k­ ­o­l­m­a­d­a­n­ ­b­i­l­e­ ­s­e­s­s­i­z­c­e­ ­m­ü­k­e­m­m­e­l­ ­b­i­r­ ­2­0­2­2­ ­g­e­ç­i­r­d­i­


2022’ye yüzeysel olarak baktığınızda, Xbox’ın zor bir yıl geçirdiğini söylemek isteyebilirsiniz. Halo Sonsuz gibi büyük yayınlar, ilk ivmesini zorlamak için mücadele etti yıldız alanı 2023’te ertelendi ve Federal Ticaret Komisyonu (FCC), Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasını engellemek için harekete geçti. Tüm bunlar, Xbox oyuncularını 2022’de büyük bir münhasır bilet olmadan bıraktı ve Microsoft’un bu sorunu düzeltme planlarının bir tuğla duvara çarpıyor olabileceği duygusu.

Bununla birlikte, bu, durumun modası geçmiş bir okuması olacaktır – bugün olduğu gibi oyun ortamını yansıtmayan bir durum. Gerçek şu ki, büyük özel oyunlar artık bir platformun başarısının tek göstergesi değil. Bu strateji hala Sony ve Nintendo’nun ekmek ve tereyağı olsa da, Microsoft’un alışılmadık 2022’si, şirketin kendi kurallarına göre oynamakta rahat olduğunu açıkça ortaya koydu.

Bu, Xbox’ın bu yıl harika oyunlar sunmadığı anlamına gelmez. Aslında, herhangi bir platformun en güçlü konsol münhasırları dizisine sahip olabilir. Ancak Microsoft’un 2022’deki mütevazı başarısı, oynama şeklimize yenilikçi bir yaklaşım getirerek oynadığımızın ötesine geçti. Bu, Xbox’ın bugüne kadarki en sessizce önemli yıllarını oluşturdu ve 2020’lerin geri kalanı üzerinde kalıcı bir etkiye sahip olabilecek bir yıl.

Yazılım tarafında, Xbox’ı 2022’de silmek kolaydı. yıldız alanı ve Redfall geciken Microsoft, 12 ayın tamamı boyunca hiçbir önemli birinci taraf münhasırlığı bırakmadı. Güncellemeler Halo Sonsuz, Forza Ufuk 5ve topraklı acıyı hafifletmeye yardımcı olabilirdi, ancak gösterişli yeni oyunlar için konsollara gelen oyuncular, üçüncü taraf sürümleri arasında seçim yapmaya bırakıldı.

Yine de, Xbox’ın daha küçük konsol ayrıcalıklarına bakmaya başladığınızda, konuşma tamamen değişir. Microsoft, Xbox Game Pass aracılığıyla yılın en cesur ve en heyecan verici bağımsız filmlerinden bazılarını kilitledi. Yılın oyunu yarışmacıları gibi Ölümsüzlük ve tunik PC’de başlatıldı, ancak bunları başlangıçta yalnızca Xbox’ta konsol aracılığıyla oynayabilirsiniz. Kritik sevgililer gibi Signalis ve Vatandaş uyuyan Game Pass sayesinde izleyicilerini bulurken, Vampir Hayatta Kalanlar yılın sonlarında bir Xbox lansmanı ile PC’sini büyütecekti. Bunun da ötesinde, Microsoft, Obsidian’ın mükemmel performansıyla tartışmasız yılın en iyi birinci parti münhasırlığını yaptı. cezaanlatı RPG’si niş bir çekiciliğe sahip olsa bile.

Uzaklaştırmaya başladığınızda, yılın en çok konuşulan oyunlarının birçoğunun Game Pass aracılığıyla hazır hale getirildiğini göreceksiniz. Bu, Microsoft’un mevcut stratejisinin neden bu kadar canlandırıcı olduğunu açıklıyor. Abonelik hizmetini değerli kılmak için sürekli bir zorlayıcı oyun akışına ihtiyacı var ve çözümü daha küçük prestijli oyunlar aramak. Sonuç olarak, bu yıl, kutuplaştırıcı kumarlara karşı güvenli kazançlara değer veren bir çağda oyun oynamaktan yoksun olan belirli bir düzeyde risk alma gördük. Aşağılamakörneğin, yılın en az sevdiğim oyunlarından biri olabilir ama belki de üzerinde düşünmekten en çok keyif aldığım oyundur.

Bunun gibi başlıklar, Microsoft’un kendisini rakiplerinden tamamen ayırmasına yardımcı oldu. Nintendo yerleşik formülleriyle harikalar yaratırken Sony, Hollywood boyutunda gişe rekorları kıran filmlerini sunmaya devam etti, ancak Xbox tamamen yeni bir şey denemek isteyen oyuncular için gidilecek yerdi. İtibaren Kül Alacakaranlık Şelaleleri ile SomervilleGame Pass, 2022’de bu deneyimlerden zengin bir zenginlik sundu.

Oyunlar, bu yıl Microsoft için denklemin yalnızca bir parçasıydı. Şirketin en dikkate değer yenilikleri teknoloji biçiminde geldi. Xbox, bu yıl Samsung TV’lerde Xbox Game Pass’i piyasaya sürerek, internet bağlantısı olan herkesin konsol veya PC olmadan oyun oynamaya başlamasına izin vererek, yılın en büyük güç oyununa gizlice sahip oldu. Hatta yılın sonlarında bu sihir numarasını ikiye katlayarak uygulamayı geriye dönük olarak 2021 Samsung TV’lere ekledi. Bu tatilde ailenizi ziyaret etmek için eve gittiyseniz, sadece oynayabileceğinizi fark etmiş olabilirsiniz. Halo Sonsuz ebeveyninizin televizyonunda.

Bu çok önemli bir gelişme ve yerleşik konsol pazarını uzun vadede alt üst edebilir. Microsoft’un amacı, Game Pass’i Xbox Series X’e değil her eve ulaştırmak. Bunu yapmak için, potansiyel oyuncuların zaten sahip olduğu cihazlarda hizmeti almak için bulut oyun teknolojisini iyi kullanıyor. 2023’te yerel bir Game Pass uygulamasının daha da fazla TV’de kullanıma sunulduğunu görmemiz ve bu uygulamanın Netflix veya Hulu kadar kolay erişilebilir olmasını sağlamamız tamamen mümkün. Bu, Microsoft’u 2022’de eğrinin iki adım önündeymiş gibi gösterirken, Sony kendi hizmet hedeflerini sıfırdan kaldırmak için mücadele etti.

Microsoft, Black Friday sırasında Xbox Series S’nin fiyatını 250 $’a düşürdüğünden, bu yıl tatillerde erişim kolaylığının daha da yansıdığını gördük. Bu, kısaca onu Nintendo Switch Lite dışında piyasadaki en ucuz mevcut nesil konsol haline getirdi ve Microsoft’un niyetlerini daha da netleştirdi. Çoğu konsol ve teknik çevre birimi (gelecek yılın pahalı PlayStation VR2’si gibi) yalnızca daha pahalı olma tehdidinde bulunurken, Microsoft 2022’yi giriş için çıtayı düşürmekle geçirdi.

Microsoft’un 2022’de büyük münhasırlık eksikliğine bakmak ve yılı bir felaket olarak yazmak kolaydır, ancak bu, Xbox markasının bugüne kadarki en önemli yılı olabilecek dar bir okumadır. Microsoft, daha çeşitli oyunlara yönelik bir istek olduğunu kanıtladı ve bu deneyimleri takdir edecek daha geniş bir kitle bulmak için önemli adımlar attı. Bu enerji devam ederse, Xbox 2023’te gerçek bir ev ismi haline gelebilir.



genel-19

Popular Articles

Latest Articles