O­r­m­a­n­ı­n­ ­O­ğ­u­l­l­a­r­ı­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­ ­–­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­s­ı­ ­i­ç­i­n­ ­a­ç­

O­r­m­a­n­ı­n­ ­O­ğ­u­l­l­a­r­ı­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­ ­–­ ­d­a­h­a­ ­f­a­z­l­a­s­ı­ ­i­ç­i­n­ ­a­ç­


Bizim Ormanın Oğulları incelemesi The Forest’ın uzun zamandır beklenen devam filmini, aramızdaki en inatçıları bile koltuklarımızda kıvrandırmaya yetecek türden ürkütücü bir atmosferle dolu buluyor. Şimdiye kadar 16 saat oynadık ve birden fazla oyunda farklı başlangıç ​​stratejileri denedik ve 12. güne geldik. Görecek daha çok şeyimiz var ve devam etmekte olan bu incelemeyi periyodik olarak güncelleyeceğiz, ancak şimdiye kadarki deneyimlerimiz, bunun kusurları olmasa da harika bir oyun olduğunu gösteriyor. dırdırcı bir his var Ormanın Oğulları çiğneyebileceğinden biraz daha fazla ısırmış olabilir.

Oyun kesinlikle eğlenceli ve ilgi çekici ve yalnızca 30 $ karşılığında, özellikle geliştirici sürekli güncellemeler vaat ettiğinden, giriş fiyatına değer geliyor. Ancak ne kadar The Forest gibi hissettirdiğini not etmek önemlidir. Elbette, daha fazla bitki örtüsü, daha büyük bir harita, yeni inşa mekaniği, işçilik ve silahlarda daha fazla çeşitlilik ve daha ürkütücü mutantlar var – ama sanki hepsini daha önce görmüşsünüz gibi geliyor. Belki de asıl mesele budur: İşe yarayan şeyi alıp oradan inşa etmek, tam anlamıyla ve mecazi olarak.

Hikaye, birkaç unsur yeni olsa da, selefininkini taklit eden bir uçağın uzak bir adaya çarpmasıyla başlar. Bir fark, bu durumda, kayıp bir milyarderi bulmak için kasıtlı olarak adaya yönelmiş olmanızdır. Oyun, tıpkı selefi gibi, anlatısını çevresel hikaye anlatımı yoluyla inşa etmek için çarpık, esprili bir duyarlılıktan yararlanıyor.

Pek çok yönden, çevrenin aşinalığı ile eşleştirilen bu hikaye, Sons of the Forest’ı orijinal oyunun yükseltilmiş bir versiyonundan çok bir devam filmi gibi hissettiriyor. Temel bilgiler aynı: yamyam saldırılarından sağ kurtulun, adayı keşfedin ve ürkütücü mağara evlerinde mutantlarla savaşın.

Geliştiricilerin neden oyunu erken erişimde yayınlamayı seçtiklerini anlamak kolay. Oynaması kesinlikle eğlenceli, tıpkı Orman aynı zamanda harika bir oyundu. Ancak, geliştiricilerin ayrıntıları doldurmak için kendilerine nerede yer bıraktığını görebilirsiniz; harita çok büyük ve bazı kısımlar uzak ve çorak geliyor. Belki de bu, yamyamlardan ve mutantlardan kaçınmaya çalışan oyuncular için iyi bir şey, ancak orijinal oyundaki daha küçük harita, rastgele öğeler arasında gezinmek için daha fazla fırsat sağladı.

Bir açık dünya oyunu olarak Sons of the Forest lineer değildir ve eğlencenin bir kısmı bundan sonra ne yapılacağına karar vermektir. Sizi bazı konumlara yönlendiren bir GPS izleyiciniz var ve bu bir dereceye kadar yardımcı oluyor, ancak belirli konumlara etiketler eklemenin bir yolunu çok isterdim, bu olmadan gezinmek için Ormanın Evlatları haritasına bakmak zorunda kalıyordum. oyun.

Konumlarımı tam olarak takip edemediğim için, mutantlar ve yamyamlardan daha uzun yaşamaya çalışmakla ilerlemek için ihtiyacım olan öğeleri bulmayı ummak arasında sürekli bir savaş haline geldi. Spoyler içermeyen bir solo oyun arayan biri olarak, bu öğeleri bulma umuduyla pek çok amaçsız gezinme var gibi görünüyor. Anahtar kartları. kürek. Tüfek. Bir kişinin bu şeyleri aramaya başvurmadan bulması ne kadar sürer?

Ormanın Oğulları incelemesi: Saldırılara uğrayan bir mutant.

Belki de çok oyunculu moda daha geniş bir çekicilik veren şey budur, çünkü oyuncular birbirlerini canlandırabilir ve daha kısa sürede daha fazla alanı kaplarken yamyam ordularına karşı savunmak için birlikte çalışabilirler. İlk oyun arkadaşınız Kelvin sizin için çok şey yapabilir, ancak nereye gittiğinizi anlamanıza yardımcı olamaz.

Ormanın Oğulları, kışın kaynaklar azaldıkça ilginç bir zorluk artışı ekliyor. Hava soğuk olduğunda ve göller ve nehirler donduğunda, artık balıklara, ete veya ihtiyacınız olan diğer öğelere kolayca erişemezsiniz; düşmanlarınız yemek için cazip bir seçenek haline gelir. 12. Gün civarında bir ara, genellikle mücadele etmeye başladığım yerdir ve kışı atlatmak ve stoklamak için birkaç peynir yapmış olsam da, bir dahaki sefere yeterince hazırlanabileceğimden emin olmak için yeniden başlatmayı seçtim.

Sons of the Forest incelemesi: Hayatta kalma korku oyununda bir ölüm ekranı.

Sons of the Forest son derece sürükleyici bir oyun ve içinde kendimi kaybederek saatlerce keşfettim. Benim için ana kaygılar içerik yoğunluğu, yön eksikliği ve adil olmak gerekirse erken erişim başlığından tamamen anlaşılabilir olan bitmemiş olma hissidir. Bina biraz hantal. Bazı animasyonlarda görsel sorunlar var. Ayrıca, bir ağacı keserken karakterimi gökyüzüne fırlatan bir fizik sorunu da dahil olmak üzere birçok komik aksaklığa yol açtı.

Bu sorunları tolere edebiliyorsanız, kesinlikle oynamaya değer. Oyunun geri kalanında yolumuza devam ederken bu incelemeyi güncellemeyi planlayacağız. Zaten başladıysanız ve keyif alıyorsanız, Ormanın Evlatları yapım kılavuzumuzu ve Ormanın Evlatları ipuçlarımızı görmek isteyeceksiniz. Daha fazla ürkütücü heyecan için PC’deki en iyi korku oyunları kılavuzumuza göz atın.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles