T­e­n­c­e­n­t­,­ ­Ç­i­n­’­d­e­ ­O­y­u­n­ ­B­a­s­k­ı­s­ı­ ­K­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­k­ç­a­ ­B­i­r­ ­V­a­l­o­r­a­n­t­ ­L­i­g­i­ ­P­l­a­n­l­ı­y­o­r­

T­e­n­c­e­n­t­,­ ­Ç­i­n­’­d­e­ ­O­y­u­n­ ­B­a­s­k­ı­s­ı­ ­K­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­k­ç­a­ ­B­i­r­ ­V­a­l­o­r­a­n­t­ ­L­i­g­i­ ­P­l­a­n­l­ı­y­o­r­



Tencent, bu yıl Çin’de hit nişancı oyunu çıktığında bir Valorant e-spor ligi kurmayı planlıyor; bu, ülkenin internet devlerinin iki yıllık bir endüstri baskısından sonra işlerine geri döndüklerinin şimdiye kadarki en güçlü işaretlerinden biri.

Tencent birimi TJ Sports, son günlerde en iyi Çinli espor oyuncularıyla rekabetin kurulması hakkında görüşmelerde bulundu, konuya aşina kaynaklar. Kişilerden biri, özel bilgileri tartışırken kimliğinin açıklanmasını istemeyen Tencent’in oyunu yurt içinde piyasaya sürmesiyle en erken yaz boyunca bir turnuva başlatabilir.

İnsanlar, görüşmelerin başlangıç ​​aşamasında olduğunu ve Tencent’in zaman çizelgesini geri alabileceğini söyledi. Ancak bir Valorant ligi, pandemi kısıtlamaları ve Pekin’in gençlik bağımlılığına yönelik kısıtlamalarının dünyanın en büyük oyun arenasını soğuttuğu iki yıllık bir durgunluğun ardından Çin’de rekabetçi çevrimiçi oyunların yeniden başlatılmasına yardımcı olacak.

2020’de dünya çapında lanse edilen Valorant, Blizzard’s Overwatch gibi rakip atıcılarla birlikte milyarlarca dolarlık bir pazar için rekabet ederek en popüler espor oyunlarından biri haline geldi. Tencent, yatırımcıların hükümetin sektör üzerindeki hakimiyetini gevşetmeye hazırlandığına dair bir işaret olarak gördüğü Aralık ayında, unvanı piyasaya sürmek için onay aldı.

Tencent’in hisseleri, geç Hong Kong ticaretindeki kazançlarını büyük ölçüde değişmeden önce yüzde 1,8’e kadar tırmanacak şekilde genişletti. Morgan Stanley dahil olmak üzere aracı kurumlar, kısıtlamalar hafifledikçe ve video reklam satma çabaları ivme kazandıkça büyümede bir toparlanma bekleyerek son haftalarda Tencent’teki fiyat hedeflerini yükseltti.

Bloomberg Intelligence analisti Marvin Chen, “Bunlar, Çinli teknoloji şirketlerinin düzenleyici rüzgarların büyük ölçüde geride kalmasıyla iş dünyasına geri döndüklerine dair olumlu işaretler” dedi. “İnovasyonun ulusal kalkınma için hala önemli bir konumda olduğuna dair politika yapıcıların son yorumlarıyla da uyumlu.”

Bir Tencent temsilcisi, bir mesajda şirketin Valorant ile ilgili hazırlıklar yaptığını ve oyunun çıkış tarihini onaylamadığını söyledi.

Bir Valorant fantezisi, Tencent’in savaş arenalarından yarış ve birinci şahıs nişancı oyunlarına kadar çeşitli türleri kapsayan Çin rekabetçi ligleri listesine katkıda bulunacaktı. Tencent, League of Legends yarışmalarını yönetmek için 2019’da ABD yan kuruluşu Riot Games ile TJ Sports’u kurdu. Başka bir birim, Tencent’in uzun süredir devam eden mobil nakit ineği olan Honor of Kings’e dayalı turnuvalar düzenliyor.

Valorant, potansiyel e-spor şenliklerinin yanı sıra, Tencent’in daha sıkı çevrimiçi içerik incelemesi nedeniyle sakat kalan bir işletmeyi desteklemesine yardımcı olacak. WeChat operatörü için büyüme, düzenleyicilerin oyun süresinden istenmeyen içeriğe kadar her şeye sınırlamalar getirmeye başladığı 2021’den bu yana neredeyse tamamen buharlaştı.

Aralık ayında Çinli sosyal medya devi, Valorant ve Pokémon Unite dahil olmak üzere bir dizi büyük yayın için yeşil ışık yaktı ve Çin’in Big Tech’e yönelik iki yıllık baskıyı hafiflettiği umutlarını güçlendirdi. Özellikle Valorant dikkat çekti çünkü Pekin geçmişte Batı kültürel imaları algılanan şiddetli atış oyunlarını onaylamadığının sinyalini vermişti. Örneğin Tencent, PUBG’yi daha az kanlı bir alternatif olan PeaceKeeper Elite adlı ve aynı zamanda siyasi sloganlarla değiştirmek zorunda kaldı.

Şirket, profesyonel oyunculuğu bir niş olmaktan çıkarıp büyüme stratejisinin önemli bir parçası haline getirmek için gerekli altyapıyı oluşturmak üzere yetenek ajanslarına, akış sitelerine ve turnuva organizatörlerine milyarlarca dolar yatırım yaptı.

TJ tarafından işletilen Çin’deki League of Legends Pro Ligi, ortak takımlar ve izleyici sayısı açısından dünyanın en büyük espor ligidir. Şangay merkezli ekip, ilk iki yılında medya hakları, biletler ve ticari ürünler satarak yaklaşık 150 milyon dolar (kabaca 1.200 Rs. crore) gelir elde etti.

Çin dışında Riot, Los Angeles, Seul ve Berlin gibi yerlerde ortak 30 takımla üç Valorant uluslararası ligi düzenliyor.

© 2023 Bloomberg LP



genel-8

Popular Articles

Latest Articles