S­a­c­k­b­o­y­ ­A­ ­B­i­g­ ­A­d­v­e­n­t­u­r­e­ ­D­i­r­e­c­t­x­ ­1­1­ ­M­o­d­u­ ­n­a­s­ı­l­ ­e­t­k­i­n­l­e­ş­t­i­r­i­l­i­r­

S­a­c­k­b­o­y­ ­A­ ­B­i­g­ ­A­d­v­e­n­t­u­r­e­ ­D­i­r­e­c­t­x­ ­1­1­ ­M­o­d­u­ ­n­a­s­ı­l­ ­e­t­k­i­n­l­e­ş­t­i­r­i­l­i­r­


Sackboy: A Big Adventure, PlayStation’ın özel kataloğundan PC’ye çıkan en son oyundur. Artık hem Steam hem de Epic Games Store üzerinden PC’de mevcut. Üzerinde uğraşılacak pek çok özellik var ve aynı zamanda ışın izleme desteğine de sahip. Ne yazık ki, diğer birçok Unreal Engine 4 oyunu gibi, oyuncular gölgelendirici derlemesiyle ilgili sorunlarla karşılaşıyor ve bu da kekemeliğe neden oluyor. Bunu azaltmak için, bazı özellikleri kaybetme pahasına Sackboy A Big Adventure DirectX 11 Modu’nu etkinleştirebilirsiniz.

Daha önce de belirtildiği gibi, Unreal Engine 4 oyunlarında genellikle kekemelik vardır. Bunun nedeni, motorun gölgelendirici derlemesini işleme şeklidir. Nadiren iyi ele alındığını gördüğümüz talihsiz bir teknik sorun ve Sackboy’un durumu da farklı değil. Ancak oyunu DirectX 11 modunda oynayarak kekemeliği azaltabilirsiniz. API’yi Steam ve Epic Games Launcher aracılığıyla nasıl değiştirebileceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Modu etkinleştirmek için Buhar sürümü, aşağıdaki adımları izleyin.

Modu etkinleştirmek için Epik Oyunlar Mağazası sürümü, aşağıdaki adımları izleyin.

Bu adımları tamamladıktan sonra artık Sackboy’u DirectX 11 modunda oynayabilirsiniz. Bu yöntemin ışın izleme desteğini devre dışı bırakacağını, ancak kekemeliği azaltacağını ve neredeyse ortadan kaldıracağını unutmayın.

Ayrıca, özellikle Dualsense denetleyici ile herhangi bir denetleyici çakışmasını düzelten Sackboy A Big Adventure kılavuzumuza da göz atmanızı öneririz.

Bu kılavuzun yardımcı olduğunu ve Sackboy A Big Adventure DirectX 11 Modu’nu etkinleştirebildiğinizi umuyoruz. Düşüncelerinizi, sonuçlarınızı ve sorularınızı aşağıdaki yorumlarda paylaşın.



oyun-5

Popular Articles

Latest Articles