O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­v­e­ ­W­o­r­l­d­ ­o­f­ ­W­a­r­c­r­a­f­t­ ­g­i­b­i­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­Ç­i­n­’­d­e­n­ ­ç­e­k­i­l­i­y­o­r­

O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­v­e­ ­W­o­r­l­d­ ­o­f­ ­W­a­r­c­r­a­f­t­ ­g­i­b­i­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­Ç­i­n­’­d­e­n­ ­ç­e­k­i­l­i­y­o­r­


Birçok Blizzard Entertainment oyunu, anakara Çin’de muazzam bir popülariteye sahiptir. Başlıklar, Activision Blizzard ile Çinli yayıncı NetEase arasında uzun süredir devam eden bir anlaşma nedeniyle orada bulunuyor. Ne yazık ki, anlaşmayı yenilemek için yapılan müzakerelerin başarısız olduğu ve bunun sonucunda Blizzard Entertainment oyunlarının Çin pazarından çıkması her iki şirket tarafından ortaya çıktı.

Her ikisinden de çift basın bülteninde duyuruldu Blizzard Eğlence ve NetEase, Çin’de mevcut olan birçok Blizzard oyunu, sonunda piyasadan tamamen çekilmeden önce kısa bir süre sonra gelecekteki satın alımlar için kullanılamayacak hale gelecek. Etkilenen oyunlar arasında World of Warcraft, World of Warcraft 3: Reforged, Diablo 3, Overwatch 1 ve 2, Heroes of the Storm, Starcraft series ve Hearthstone yer alıyor.

Bahsi geçen oyunların sahipleri, Ocak 2023’te sözleşme resmi olarak sona erene kadar bu oyunları oynamaya devam edebilecek. oyunlar işlevsiz. Blizzard Entertainment, bunun nasıl çalışacağına dair daha fazla detayın gelecekte oyunculara geleceğine söz verdi.

Bu arada, Overwatch 2: Season 2, World of Warcraft: Dragonflight ve Hearthstone: March of the Lich King gibi gelecek sürümler, başlangıçta planlandığı gibi yıl sonundan önce Çinli oyunculara sunulacak. Yeni yılla birlikte bu oyunlar askıya alınırken, bu oyunculara yeni içeriği daha gerçekleşmeden oynama şansı verecek. Diablo Immortal’ın ortak geliştirmesi ve Çin’de piyasaya sürülmesi, şirketler arasındaki ayrı bir anlaşma kapsamında korunuyor ve planlandığı gibi devam edecek.

World of Warcraft: Dragonflight

NetEase CEO’su William Ding’e göre NetEase, oyuncuların bilgilerini büyük bir değişiklikle korumaya kararlı. Oyuncularımıza iyi hizmet verme sözümüzü son dakikaya kadar sürdüreceğiz.Oyuncularımızın verilerinin ve varlıklarının en iyi şekilde korunmasını tüm oyunlarımızda sağlayacağız.”

Konunun Activision Blizzard tarafında Blizzard Entertainment başkanı Mike Ybarra, bunun Çin’deki Blizzard oyunlarının kalıcı sonu olmayabileceğini ima ederek, “Çin topluluğumuzun yaklaşık 20 yıl boyunca gösterdiği tutku için son derece minnettarız. Oyunlarımızı NetEase ve diğer ortaklar aracılığıyla Çin’e getiriyoruz. Coşkuları ve yaratıcılıkları bize ilham veriyor ve gelecekte oyunlarımızı oyunculara geri getirmek için alternatifler arıyoruz.”

Ancak resmi basın açıklamaları, anlaşmanın neden yenilenmediğini göstermiyor. Bu konuda Ding, “İşbirliğimizi devam ettirebilmek ve Çin’deki birçok özel oyuncuya hizmet verebilmek için Activision Blizzard ile müzakere etmek için büyük çaba sarf ettik ve en büyük samimiyetimizle denedik. Ancak maddi farklılıklar vardı. kilit şartlarda bir anlaşmaya varamadık. Ürünümüze ve operasyonel standartlarımıza büyük saygı duyuyoruz ve Çinli oyunculara verdiğimiz taahhütlere uyuyoruz.”

Resmi açıklamalar dışında durum daha da az olumlu. NetEase Games’in başkanı Simon Zhu, LinkedIn’de gönderi paylaştı (yeni sekmede açılır) “Bir gün, sahne arkasında olup bitenler anlatıldığında, geliştiriciler ve oyuncular bir pisliğin ne kadar zarar verebileceği konusunda yepyeni bir anlayışa sahip olacaklar. O dünyalarda yaşayan oyuncular için kötü hissedin.”

Zhu’nun “pislik” derken kime atıfta bulunduğu net değil, ancak birçok kişi zaten yorumun Activision Blizzard CEO’su Bobby Kotick hakkında olduğunu tahmin ediyor. Şu anda sınırlı bilgi var, ancak perde arkası, Activision Blizzard ve NetEase arasındaki çalışma ilişkisinin neden dağıldığına ve Çinli oyuncuların Blizzard Entertainment ürünlerinden neden mahrum kaldığına dair daha karmaşık bir resim çiziyor olabilir.



genel-20

Popular Articles

Latest Articles