U­b­i­s­o­f­t­,­ ­ö­n­ü­m­ü­z­d­e­k­i­ ­y­ı­l­l­a­r­d­a­ ­d­a­h­a­ ­t­e­m­k­i­n­l­i­ ­o­l­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­d­u­y­u­r­u­l­m­a­m­ı­ş­ ­ü­ç­ ­o­y­u­n­u­ ­d­a­h­a­ ­i­p­t­a­l­ ­e­t­t­i­

U­b­i­s­o­f­t­,­ ­ö­n­ü­m­ü­z­d­e­k­i­ ­y­ı­l­l­a­r­d­a­ ­d­a­h­a­ ­t­e­m­k­i­n­l­i­ ­o­l­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­d­u­y­u­r­u­l­m­a­m­ı­ş­ ­ü­ç­ ­o­y­u­n­u­ ­d­a­h­a­ ­i­p­t­a­l­ ­e­t­t­i­



Ubisoft, Assassin’s Creed, Far Cry ve Tom Clancy video oyunları ailesinde çok sayıda önemli marka ve franchise ile dünyanın en büyük oyun yayıncılarından biridir. Ancak şirket, son birkaç yılda beklentileri karşılamakta zorlandı ve devam eden ekonomik zorluklar, şirketin iş stratejisinde ve mali yıl için finansal hedeflerinde büyük değişiklikler duyurmasına neden oldu.

Yeni ilan edildi basın bülteni (yeni sekmede açılır)Ubisoft, uzun vadeli büyüme için yenilenen planlarını ve şirketin maliyetleri azaltmak ve beklenenden daha düşük performansla mücadele etmek için kısa vadede aldığı hamleleri detaylandırdı. En önemlisi, Mario + Rabbids Sparks of Hope ve Just Dance 2023, tatiller boyunca ve Ocak ayının başında “beklenenden şaşırtıcı derecede yavaş” satışlarla karşılandı. Ubisoft’un en büyük markaları için uzun ömürlü canlı hizmet oyunlarına son dört yılda yapılan büyük yatırımlar henüz meyvesini vermedi.

Bu, Ubisoft’un 2022-23 için Q3 mali hedeflerini 830 milyon Euro’dan sadece 725 milyon Euro’ya revize etmesine yol açarken, şirketin tam mali yıl hedeflerinin artık yıldan yıla artış yerine %10’un üzerinde düşmesi bekleniyor. %10 Ekonominin ve video oyunları endüstrisinin karmaşık sularında gezinmek ve şirketi uzun vadeli büyümeye hazırlamak için Ubisoft:

Ubisoft’un yatırımcıları hazırlamayı ve bilgilendirmeyi amaçlayan en son finansal güncellemesiyle birlikte 2022-23 3. Çeyrek kazanç raporunu önümüzdeki ay açıklaması bekleniyor. Ubisoft, geçmişte en iyi Xbox oyunlarının birçoğunu geliştirip yayınladı, ancak son yıllarda, Ubisoft’un uzun süredir devam eden formüle dayalı açık dünya oyunlarına karşı artan ilgisizlik nedeniyle şirketin amiral gemisi oyunlarının oyuncuların gözünden düştüğünü gördü. Ubisoft’un ileriye dönük bu zorlukları nasıl ele almayı planladığını göreceğiz.

Geçmişte birçok Ubisoft oyununu sevmiştim, ancak birbirini izleyen her devam oyununun, Assassin’s Creed ve Far Cry gibi Ubisoft’un en büyük franchise’ları için kendisinden önce gelen girişe giderek daha fazla benzediği inkar edilemez. En iyi oyunların giderek daha iddialı ve yenilikçi hale gelmesi ve genel olarak oyuncuların çok az benzersiz kişiliğe sahip açık dünya oyunları üreten geliştiricilerin sayısından bıkması nedeniyle, Ubisoft ayak uydurmak için mücadele etti.

Oyunların iptal edildiğini görmek asla iyi değil, çünkü artık sayısız insanın çalışması asla gün ışığını göremeyebilir. Bununla birlikte, bu oyunlar, günümüzün canlı ve rekabetçi video oyunları endüstrisinde agresif bir şekilde jenerik hissedecek açık dünya oyunları olarak eski Ubisoft’un rehberliğinde düştüyse, o zaman belki de en iyisi budur. Ubisoft’un tutku ve yaratıcılıkla yapılmış gerçekten ilginç oyunlara yatırım yaptığını görmek istiyorum. Bunun bazı kısımlarını Watch Dogs: Legion’da gördük, ama daha yapılacak çok iş var. Ubisoft aynı oyunları yapmaya devam edip oyuncuların onlar hakkındaki görüşlerinin aniden 10 yıl öncesine dönmesini bekleyemez.



genel-20

Popular Articles

Latest Articles