T­ü­m­ ­A­p­p­l­e­’­d­a­k­i­ ­e­k­i­p­l­e­r­ ­a­r­t­ı­k­ ­k­a­r­m­a­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­ğ­e­ ­o­d­a­k­l­a­n­ı­y­o­r­

T­ü­m­ ­A­p­p­l­e­’­d­a­k­i­ ­e­k­i­p­l­e­r­ ­a­r­t­ı­k­ ­k­a­r­m­a­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­ğ­e­ ­o­d­a­k­l­a­n­ı­y­o­r­


Apple’ın karma gerçeklik için büyük planları var ve bunu iddia eden raporlar var tanıtımı geciktirmiş olabilir Üzerinde çok spekülasyon yapılan AR gözlükleri, şirketin iş birimlerinin çoğunda artık artan bir koordinasyona ulaşan bir çaba için buzdağının sadece görünen kısmı.

İşte bu yüzden düşünüyorum.

Apple’ın AR için bir platform sunmayı planladığını biliyoruz. Yalnızca bir ürünü değil, bütün bir ekosistemi piyasaya sürmeyi amaçlıyor. Bunu başarmak için, çabaları koordine etmek için tüm yazılım geliştirme ekiplerine ihtiyacı olacak.

Cihazın kendisinde kullanılan işletim sisteminin sağlam olduğundan emin olmanın yanı sıra, Apple’ın gözlüklerinin şirketin yaptığı diğer cihazlar ve uygulamalarla iyi çalıştığını da doğrulamaları gerekir. Bu, yazılım geliştirme ekipleri için çok fazla iş demektir.

Peki ya donanım?

Apple’ın yıllardır kendi işlemcilerini yinelediğini ve geliştirdiğini biliyoruz. Bu çipler içinde sinir motorunu geliştirmeye devam etti.

Neden?

Optik ve görüntüleme yapay zekasının, yalnızca yazılım ve Metal açısından değil, aynı zamanda karmaşık görevlerle başa çıkmak için çip üzerinde donanım oluşturma açısından da şirketin yaptıklarının önemli bir bileşeni olduğunu da biliyoruz. Bu uyum, iPhone’da gerçekleştirebileceğiniz bazı fotoğraf efektlerinde gerçekten görülebilir.

Erişilebilirlik ekiplerinin de şirketler arası çabalarda oynayacağı bir rol vardır. Kişi ve kapı algılama, ses kontrolü ve hareket tanıma gibi şeylerin tümü muhtemelen Apple’ın AR gözlük planında bir rol oynayacaktır. Apple, yıllardır bu yinelemenin unsurları üzerinde çalışıyor.

Apple’ın medya ekipleri de Next Big Thing için sahneyi hazırlamakla meşgul görünüyor.

Tüm bu spor eğlence anlaşmaları ve denenen anlaşmalar, kendilerini açıkça AR deneyimi tasarımına borçludur. Apple’ın Fitness+ şovları Apple tarafından filme alınır ve Apple’a aittir ve bildiğimiz kadarıyla, Eddy Cue’nun ofisindeki tozlu bir dijital dosya dolabında 3D olarak zaten mevcut olabilir.

Apple’ın medya ekiplerinin, Disney gibi medya ortaklarını Apple’ın sözde cihazları için içerik geliştirmeye ikna etmek için çalıştıkları da iddia ediliyor.

Eğitim, işletme ve işbirliği ekibi çabaları da burada yer alır. Bunun için, bu piyasaya sürülmemiş cihazları kurumsal teknoloji yığınlarında (Serbest Biçim veya Süreklilik gibi harika işbirliği özelliklerine sahip) eş oyuncular yapmak için MDM yönetim API’lerini kullanma ihtiyacını düşünün. Tüm bu iyileştirmeler, video tabanlı bir iletişime uygundur.

O ekipler de meşguldü.

Eminim Apple’ın karma gerçeklik planlarına ait olacağını resmen bilemedikleri bileşenler üzerinde büyük bir gizlilik içinde çalışan başka Apple ekipleri de vardır, ancak düşünülmesi gereken bir ekip daha var: Apple’ın sunucu ekipleri.

Apple’ın sunucuları zaten pek çok işlemi gerçekleştiriyor – tüm bu Müzik istekleri, TV+ programı indirmeleri, iCloud Drive ve tüm ekosistemin hareket etmesini sağlayan zilyonlarca başka arka uç sunucu tabanlı sistem.

Yine de, AR için daha fazla video tabanlı içerik ve iletişim sunmaya yönelik herhangi bir hareket, açıkça bu sunucuların idare etmesi gereken çok daha fazla şey olacağı anlamına gelecektir – bu nedenle Apple’ın bu altyapıya ihtiyacı var.

Yapı Araştırmasından bir rapor Apple’ın veri merkezi güç kapasitesini üçe katlamayı planlayarak sunucu altyapısını genişletmek için halihazırda çalıştığını öne sürüyor. Raporda, “Apple veri merkezlerinin 2022’de 600 MW operasyonel veri merkezi kapasitesi vardı” diyor. “Gelecekte, Apple varlığını genişletirken, 1.403 MW’lık bir kapasite eklemesi bekleniyor.”

Bu büyük (öngörülen) büyümenin genel giderleri karşılamayı amaçlamış olabileceğine dair spekülasyonlar var. Siri’ye gelen iyileştirmeler. Şirketin yakında Apple Park’ta yapacağı AI toplantısı göz önüne alındığında durum bu olabilir. Ancak bu büyük ek kapasite konuşlandırması, Apple’ın Apple Glass için AR tabanlı hizmetler sağlayarak üretmeyi beklediği devasa bant genişliği taleplerini destekleme ihtiyacını da yansıtabilir. İsterseniz Apple-Reality-As-A-Service.

Ancak Apple’ın bu sistemleri oluşturma kararının, ürün teklifini doğru yapmak için tüm şirkette nasıl bu kadar büyük çabaya yol açtığını düşünürseniz, biraz heyecanlanmamak elde değil.

Apple’ın Ar-Ge harcamasının geçtiğimiz çeyrekte 1,4 milyar dolar artmasına şaşmamalı.

Bahse girerim Cupertino’daki bazı kişiler, hepimizin bu yıl perakende mağazalarında katılmak isteyeceği inanılmaz derecede etkileşimli Apple karma gerçeklik demoları için şimdiden beyin fırtınası yapıyor.

Bir gün, bu özel ürün yolculuğunda şirket genelinde şu anda bile devam etmekte olan yıllar süren iç mücadele ve çok gizli geliştirme hakkında okumak ilginç olacak.

lütfen beni takip et Mastodonveya bana katılın AppleHolic’in barı ve ızgarası Ve Elma Tartışmalar MeWe’deki gruplar.

Telif hakkı © 2023 IDG Communications, Inc.



genel-13

Popular Articles

Latest Articles