U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­.­1­ ­t­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­d­e­s­t­e­k­l­e­n­e­n­ ­F­o­r­t­n­i­t­e­ ­B­ö­l­ü­m­ ­4­,­ ­g­e­r­ç­e­k­t­e­n­ ­y­e­n­i­ ­n­e­s­i­l­ ­g­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­

U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­.­1­ ­t­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­d­e­s­t­e­k­l­e­n­e­n­ ­F­o­r­t­n­i­t­e­ ­B­ö­l­ü­m­ ­4­,­ ­g­e­r­ç­e­k­t­e­n­ ­y­e­n­i­ ­n­e­s­i­l­ ­g­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­


Fortnite 4. Bölüm nihayet geldi ve tamamen yeni bir haritanın dışında bazı yoğun görsel yükseltmeler geldi. Şimdi Unreal Engine 5.1 tarafından desteklenen Fortnite, yeni güncellemenin en iyi kullanımını vurgulamak için bazı sert ama büyüleyici yeni görseller sergiledi.

En son çıkış, Unreal Engine 5.1’in Epic Games’in en popüler oyununu gözler için daha da keyifli hale getirirken neler yapabileceğine ışık tutuyor. Güncelleme PS5, Xbox Series X ve PC’de destekleniyor. Üzgünüm Nintendo Switch sahipleri, hibrit el konsolu bu sefer tam olarak yetişemiyor.

Fortnite’ın orijinal cazibesinin çoğu 4. Bölüm’de devam ederken, Unreal Engine 5.1 sayesinde, binaların gerçek zamanlı olarak nasıl işlendiği ve her tuğla, duvar kaplaması ve tahtanın modellendiği gibi, dikkat edilmesi gereken birkaç yeni unsur var. Piksel kalitesini ve yüksek çoklu sayımları kolaylıkla işleyerek yeni işleme teknolojisiyle her manzaranın ayrıntılarını vurgulayan istatistiksel ağların aksine Nanite ağlarıyla son derece ayrıntılı mimari geometrinin tanıtılmasıyla.

Unreal Engine 5.1'de Fortnite

Aynı şey, yeni tanıtılan Lümen yansımalarıyla eşleştirilen ve oyuncuların deneyimlemesi için yeni bir ayrıntı düzeyi yaratan binlerce çokgenden oluşturulan doğal manzaralar için de söylenebilir. Lümen yansımaları ayrıca 60 FPS’de gerçek zamanlı küresel aydınlatma sunarak oyuncuların iç mekanlardaki yansımalı aydınlatmadan su yüzeyindeki ışın izlemeli yansımalara kadar her şeyi deneyimlemelerine olanak tanır.

Sanal Gölge Haritaları da yeni görsel yükseltmenin bir parçası olarak kullanıma sunuldu ve Fortnite’ın son derece ayrıntılı gölgelemesini yansıtıyor. Binlerce çokgen tarafından oluşturulan her nesnenin yanı sıra, kendi gölgesi de dahil olmak üzere her küçük ayrıntı bir gölge oluşturabilir. Karakterin kendi kendini gölgelemesi artık inanılmaz derecede doğru ve aksesuarlar gibi kozmetik öğelerdeki her küçük ayrıntı kendi kendini gölgede gösterecek ve bu da saklanmayı çok daha zorlaştırırken rakibinizin yerini belirlemeyi çok daha kolaylaştıracak.

Ancak Unreal Engine 5.1, Fortnite’ın görünümünü iyileştirmenin yanı sıra oyunun performansını da artırdı ve gecikme olmaksızın hızlı tempolu rekabeti teşvik etti. Epic Games tarafından belirtildiği gibi. Yani sadece parça gibi görünmekle kalmıyor, aynı zamanda yeni motor da parçayı hissetmesini sağlıyor. Geçici Süper Çözünürlük, Fortnite’ın önceki Geçici Kenar Yumuşatma özelliğinden bir yükseltmedir ve yeni nesil oyuncuların şu anda sunulan tüm yüksek kaliteli görselleri herhangi bir oyundan ödün vermeden deneyimlemelerini sağlar.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles