G­o­d­ ­o­f­ ­W­a­r­ ­R­a­g­n­a­r­o­k­’­u­n­ ­i­l­h­a­m­ ­k­a­y­n­a­k­l­a­r­ı­ ­ş­a­ş­ı­r­t­ı­c­ı­ ­b­i­r­ ­k­a­y­n­a­k­t­a­n­ ­g­e­l­i­y­o­r­

G­o­d­ ­o­f­ ­W­a­r­ ­R­a­g­n­a­r­o­k­’­u­n­ ­i­l­h­a­m­ ­k­a­y­n­a­k­l­a­r­ı­ ­ş­a­ş­ı­r­t­ı­c­ı­ ­b­i­r­ ­k­a­y­n­a­k­t­a­n­ ­g­e­l­i­y­o­r­


God of War Ragnarok, modern AAA oyunlarının harika bir vitrini olabilir, ancak oyun ilhamları derinlere iniyor.

God of War Ragnarok yönetmeni Eric Williams, bir röportajda PS5 aksiyon macera vizyonunu şekillendirmeye yardımcı olan oyunları tartıştı. IGN (yeni sekmede açılır). Beşi de, bazıları şu anda Nintendo Switch Online’ın yayınlanabilir NES kitaplığı aracılığıyla oynayabileceğiniz NES başlıklarıdır.

Williams’ın tahminleri tahmin edilebilirden oldukça derin kesintilere kadar uzanıyor. The Legend of Zelda ile başlıyor ve “çocukken ormanda oynamak bu oyunu aynı anda hem çok tanıdık hem de fantastik hissettirdi” diyerek başlıyor.

Diğer seçimleri aslında çok daha ilginç. Williams ayrıca Mike Tyson’ın Punch-Out!!, SNK slugger Baseball Stars, kült klasik kavgacı River City Ransom ve – belki de tartışmalı olarak – Castlevania 2: Simon’s Quest, hayranlarının Konami’nin ürkütücü ürkütücü serisinin ilk kara koyunları olarak gördüğü bir oyun serisinden alıntı yapıyor.

en iyi PS4 oyunları: Kratos, God of War Ragnarok'ta kameraya bakmak için dönüyor

Williams’ın ilham kaynağı seçimi ilk bakışta tuhaf görünebilir, ancak her birinin ardındaki nedenleri gereğinden fazla açıklıyor. Örneğin, Beyzbol Yıldızları için, “Bu oyunun bana istatistiklerin ve ekonomi sistemlerinin temellerini öğreten bir maaş sistemi vardı, diyor.

Diğer seçimler o kadar da sürpriz değil. River City Ransom (Avrupa’da genel olarak Sokak Çeteleri olarak bilinir) zamanının oldukça ilerisindeydi. Oyun doğrusal olmayan bir dünya, açılabilir hareketler ve yükseltilebilir istatistikler içeriyordu. Etkisi bugüne kadar Scott Pilgrim vs. The World ve serinin halefi River City Girls gibi eserlerde bulunabilir.

Castlevania 2: Simon’s Quest benzer şekilde zamanı için kutunun dışında düşünülmüştü. Ama tartışmasız en iyisi için değil. Oyun, kafa karıştırıcı üst dünyası, şifreli ilerlemesi ve çıldırtıcı bir şekilde kodlanmış bir gündüz / gece döngüsü ile günümüz standartlarına göre oldukça arkaik geliyor. Yine de oyun, daha sonra Castlevania: Symphony of the Night ve diğer ‘metroidvania’ tarzı oyunlarda tam olarak gerçekleştirilecek olan umut verici fikirlerden yoksun değildi.

Bu NES oyunları günümüz standartlarına göre tepeler kadar eski olabilir, ancak hala derinden etkili oldukları açık. Kapsam ve bütçe açısından daha fazla kaldırılamayacak modern AAA oyunlar için bile. En iyi PS5 oyunlarının birçoğunun da biraz retro ilham aldığından eminiz.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles