B­i­r­ ­P­l­a­g­u­e­ ­T­a­l­e­:­ ­R­e­q­u­i­e­m­,­ ­o­y­n­a­n­ı­ş­ı­ ­k­a­r­a­k­t­e­r­ ­g­e­l­i­ş­i­m­i­ ­i­l­e­ ­i­ç­ ­i­ç­e­ ­g­e­ç­i­r­i­y­o­r­

B­i­r­ ­P­l­a­g­u­e­ ­T­a­l­e­:­ ­R­e­q­u­i­e­m­,­ ­o­y­n­a­n­ı­ş­ı­ ­k­a­r­a­k­t­e­r­ ­g­e­l­i­ş­i­m­i­ ­i­l­e­ ­i­ç­ ­i­ç­e­ ­g­e­ç­i­r­i­y­o­r­

Asobo Studio, A Plague Tale: Requiem’in karakter gelişimini oyun tarzına bağlamak için büyük çaba harcadı, lider seviye tasarımcı Kevin Pinson, PCGamesN’e Ekim çıkış tarihinden önce yaklaşan fare oyunu hakkında bilgi verdi. Hugo ve Amicia’nın hikayesinin merkezinde sadece hayatta kalma mücadelesi yok. Hugo’nun sıçan güçleri üzerindeki artan kontrolü ile Amicia’nın her ikisinin de normal bir yaşam sürmesi arzusunu dengeleme mücadelesidir.

Hugo yavaş yavaş yeteneklerini genişletirken, küçük bir ölçüde daha fazla bağımsızlık kazanır ve güçlerini Amicia’ya yardım etmek için kullanmaya çalışır – bazen hala kontrolünü kaybettiği için feci etkilerle. Pinson, bu arada Amicia’nın kendisini ve erkek kardeşini düşmanca bir dünyada güvende tutmanın pratik gereklilikleriyle mücadele ettiğini ve bunun bedelini ödediğini söylüyor.

Amicia’nın Masumiyet’te yaşadığı her şeye rağmen veya belki de bu yüzden, şiddeti hayatının bir parçası haline getirmeyi reddediyor ve ne pahasına olursa olsun bundan kaçınmaya çalışıyor. Pinson, Amicia’nın Masumiyet olaylarının ardından travma sonrası stres bozukluğu yaşadığını ve bunun etkilerini Requiem’de görmeyi beklememiz gerektiğini söylüyor.

Pratik düzeyde, bu, savaş deneyimine rağmen Amicia’nın bir asker olarak eğitim almayı, hatta kesinlikle gerekli olmadıkça yaşamının bir parçası olarak savaşmayı ve öldürmeyi reddetmesi anlamına gelir. Orta Çağ Avrupa’sında bir dizi silahla veya hatta bazı temel ihtiyaçlarla dolaşmak yerine, ok milleri ve diğer silahlar yapmak için gerekli malzemeler de dahil olmak üzere hayatta kalmak için neye ihtiyacınız olduğunu bulmalısınız.

Pinson ayrıca bunun A Plague Tale: Innocence’ın bir aksiyon oyunu olmadığı anlamına geldiğini söylüyor, ancak son oyun fragmanı aksini önerebilir. Dövüş tarzınızla ve hangi silahları seçtiğinizle ilgili deneyler yapmak için bolca yer var ama Pinson, Amicia’nın bir dövüş ustası olmasını beklememeniz gerektiğini söylüyor. Örnek olarak arbaletten bahsediyor. Güçlü bir silah ama kontrol etmesi zor.

A Plague Tale: Requiem’i bekleyemiyorsanız, Ekim ayına kadar işinize yarayacak PC’deki en iyi gizli oyunlar için seçtiklerimize göz atın.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles