P­a­t­h­ ­o­f­ ­E­x­i­l­e­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­,­ ­D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­o­r­t­a­y­a­ ­ç­ı­k­t­ı­ğ­ı­n­d­a­ ­h­a­y­a­l­ ­k­ı­r­ı­k­l­ı­ğ­ı­n­a­ ­u­ğ­r­a­m­ı­ş­ ­h­a­y­r­a­n­l­a­r­ı­ ­y­a­t­ı­ş­t­ı­r­m­a­y­ı­ ­u­m­u­y­o­r­

P­a­t­h­ ­o­f­ ­E­x­i­l­e­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­,­ ­D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­o­r­t­a­y­a­ ­ç­ı­k­t­ı­ğ­ı­n­d­a­ ­h­a­y­a­l­ ­k­ı­r­ı­k­l­ı­ğ­ı­n­a­ ­u­ğ­r­a­m­ı­ş­ ­h­a­y­r­a­n­l­a­r­ı­ ­y­a­t­ı­ş­t­ı­r­m­a­y­ı­ ­u­m­u­y­o­r­


Path of Exile geliştiricisi Grinding Gear Games, bir dizi son güncellemenin hayranları oyunun durumuyla ilgili hüsrana uğratmasının ardından yoğun topluluk serpintisinden kurtulmaya çalışıyor. Path of Exile, 2013’te piyasaya sürülmesinden bu yana uzun zamandır PC’deki en iyi ARPG oyunlarından biri olarak kabul ediliyor, ancak daha yeni yamalarının ve mevsimsel güncellemelerinin birçoğu, fantezi oyununun genellikle özel oyuncu tabanı ile popüler olmadığını kanıtladı ve GGG’nin bir merhem arayışına girmesine neden oldu. Blizzard’ın Diablo 4 çıkış tarihi ufukta belirirken sorunlar.

En yeni Path of Exile genişletmesi Lake of Kalandra 19 Ağustos’ta piyasaya sürüldü. Oyunculara Wraeclast’ın başka yerlerindeki tüm karşılaşmaları yansıtma gücüne sahip olan itibari gölü keşfederek oyunsonu teçhizatı kazanmaları için harika ve yeni bir yol vaat ediyordu. Genişleme aynı zamanda, en güçlü Path of Exile para birimlerinden biri olan Mirror of Kalandra’nın yaratıcısı olarak bilinen Kalandra’nın kendisi hakkında heyecan verici bilgiler sunuyordu. üzerinde kullanılır.

Ancak oyuncular, Kalandra Gölü konseptinin ilginç olduğunu, ancak genişlemenin çok fazla yeni içerik eklemediğini ve pek de ödüllendirici olmadığını gördüler. Yeni genişleme için bu hype eksikliği, açıklıyor Sürgün Yolu YouTuber ZiggyD Konuyla ilgili bir videoda, oyuncuların dikkatlerinin, Archnemesis sistemi, Hasat işçiliği ve Kusurlu kaynaşmalar gibi oyunla zaten sahip oldukları önceki sorunlardan uzaklaştırılmadığı anlamına geliyordu. “Path of Exile oyuncu tabanı şimdiye kadar gördüğüm en birlik içinde,” diyor ZiggyD, “maalesef oyunun şu anki durumundan ve geliştirici GGG’nin şikayetlere ilk tepkisinden çok mutsuz olmak bitti.”

Archnemesis sistemi önceki bir genişlemede tanıtılmıştı ve oyuncuların zorlu değiştiricileri üzerlerine istifleyerek özel düşman canavarlar yaratmalarına izin veriyordu. Genel fikir birliği, sistemin çok ödüllendirici olduğu, ancak canavarların kendilerinin başa çıkmanın giderek daha sinir bozucu hale geldiği yönündeydi. Oyuncular, Archnemesis ligi sona erdikten sonra, oyundaki tüm nadir canavarlar için kullanılan havuza değiştiricilerin eklendiğini bulmak için dehşete düştüler – bu, sinir bozucu varyantların artık her yerde ortaya çıkabileceği, ancak telafi etmek için artırılmış ödüllerin hiçbiri olmadan ortaya çıkabileceği anlamına geliyordu. onlarla uğraşmak için.

Bir başka büyük şikayet, daha önce popüler olan ancak ticaretle etkileşimleri sınırlı olan Harvest işçiliği ile ilgiliydi. Sistemin oyuncu takasıyla uyumlu hale getirilmesi için yeniden işlenmesi olumlu bir değişiklik gibi görünüyordu, ancak mevcut zanaat hacmi, yeni yenilemede Grinding Gear Games tarafından büyük ölçüde azaltıldı ve en güçlü işçilik seçeneklerinin çoğu kaldırıldı. Bir başka popüler sistem olan, oyunculara mükemmel mücevher yuvaları elde etmek için teçhizatı yeniden doldurmanın eğlenceli bir yolunu sunan Tainted fusings de, onları en iyi oyun sonu teçhizatını elde etmek için çok daha az uygulanabilir bir yol haline getirerek, yoğun bir şekilde nerflendi.

Belki de devenin sırtını kıran pipet, oyuncuların düşüşlerde önemli bir düşüş olduğunu fark etmesiydi. ZiggyD’ye göre, oyuncuların daha az değerli ganimet düşüşü elde ettiğine dair ilk raporlar tesadüf olarak yazıldı, ancak oyuncular giderek daha tutarlı bir şekilde meydana gelen eğilimi fark etmeye devam etti.

İçinde topluluk gönderisi En sesli şikayetlerden bazılarını ele almayı amaçlayan “üzerinde çalışıyoruz” başlıklı GGG, “bazı lige özgü canavarlara uygulanan, eşya miktarına ve/veya nadirliğine yönelik devasa bir tarihi bonusu kaldırdığını” ve bunun yerini aldığını belirtti. 2-3 kat artışla. ZiggyD, hesaplamaların kesin olmadığını söylese de, bunun Path of Exile’ın oyunsonu haritalarında en değerli teçhizatı düşürme eğiliminde olan canavarlardan kayda değer ganimet düşüşlerinde kabaca %50-80’lik bir azalmaya yol açtığını tahmin ediyor.

Buna ek olarak, ZiggyD, topluluğun bir bütün olarak GGG’nin çeşitli şikayetlere verdiği yanıtın, doğru yönde bir adım olmasına rağmen, söz konusu sorunların ölçeğine kıyasla genel olarak çok muhafazakar olduğunu hissettiğini belirtiyor. başka bir gönderi “Yaklaşan değişikliklere genel bir bakış” başlıklı, daha fazla yapılacak değişiklikleri özetliyor, ancak hayranlar gönderinin dilini istisna etti. Bir örnek olarak, gönderi, “Harvest zanaatlarıyla ilgili geri bildirimlerin farkındayız, ancak henüz bu konuda herhangi bir yorumumuz yok” gibi ifadeler kullanıyor. Bu, oyuncuların potansiyel planlar hakkında daha fazla şeffaflık çağrısı yapmasına neden oldu.

Grinding Gear Games topluluk direktörü Bex_GGG, önceki gönderiye ek takipler yayınladı. oyunun alt dizisi. Mevcut durumun “şu anda bulunduğumuz yerde iletişim kurarsak bir şaka olduğu için bir kaya ve zor bir yer gibi hissediyorum çünkü sonuç yok ya da sonuca varana kadar iletişim kurmuyoruz ve sonra insanlar bundan memnun değil. iletişim eksikliğimiz.” İçinde bulunulması kesinlikle zor bir durum – ve gönderiye verilen birçok yanıt, bu tür kararların her zaman hızlı bir çözüm olmadığını anladığını ifade ediyor.

YouTube Küçük Resmi

Bununla birlikte, Path of Exile topluluğu tarafından net iletişimi ve oyununun kalitesi nedeniyle uzun süredir övülen bir stüdyo olan Grinding Gear Games için sorunsuz bir seyir olmaktan çok uzaktı. En son güncelleme bile oyuncular tarafından eleştirildi. bunu açıkla Gücünü azaltmak için Harvest işçiliğinde planlanan değişiklikler, oyuncu tabanına “düşmanca” geliyor ve “işlerin garip ve erişilmesi zor ve üzerinde çalışılması boktan olabileceği ya da ödülsüz olabileceği söylendi. ”

Bunun sadece Grinding Gear Games için zorlu bir yama olup olmayacağı veya GGG’nin 4.0 güncellemesine geçmeyi planladığı için daha büyük sonuçları olup olmayacağı – oyunun resmi olarak Path of Exile 2 olması planlandığı zaman görülecektir. Bu değişikliklerin GGG’nin PoE 2’nin nasıl görünmesini istediğine yönelik bir değişimin parçası olduğundan endişe duyan oyuncularla birlikte, takımın bir sonraki hamlesinin ne olacağını görmek ilginç olacak. Bu arada, oynamak için başka oyunlar arıyorsanız, Diablo 2: Resurrect PTR yepyeni bir özelliğe kavuştu ve arkadaşlarınızla oynamak için başka seçenekler için PC’de birçok en iyi ortak oyun var.

Belki de devenin sırtını kıran pipet, oyuncuların düşüşlerde önemli bir düşüş olduğunu fark etmesiydi. ZiggyD’ye göre, oyuncuların daha az değerli ganimet düşüşü elde ettiğine dair ilk raporlar tesadüf olarak yazıldı, ancak oyuncular giderek daha tutarlı bir şekilde meydana gelen eğilimi fark etmeye devam etti.

İçinde topluluk gönderisi En sesli şikayetlerden bazılarını ele almayı amaçlayan “üzerinde çalışıyoruz” başlıklı GGG, “bazı lige özgü canavarlara uygulanan, eşya miktarına ve/veya nadirliğine yönelik devasa bir tarihi bonusu kaldırdığını” ve bunun yerini aldığını belirtti. 2-3 kat artışla. ZiggyD, hesaplamaların kesin olmadığını söylese de, bunun Path of Exile’ın oyunsonu haritalarında en değerli teçhizatı düşürme eğiliminde olan canavarlardan kayda değer ganimet düşüşlerinde kabaca %50-80’lik bir azalmaya yol açtığını tahmin ediyor.

Buna ek olarak, ZiggyD, topluluğun bir bütün olarak GGG’nin çeşitli şikayetlere verdiği yanıtın, doğru yönde bir adım olmasına rağmen, söz konusu sorunların ölçeğine kıyasla genel olarak çok muhafazakar olduğunu hissettiğini belirtiyor. başka bir gönderi “Yaklaşan değişikliklere genel bir bakış” başlıklı, daha fazla yapılacak değişiklikleri özetliyor, ancak hayranlar gönderinin dilini istisna etti. Bir örnek olarak, gönderi, “Harvest zanaatlarıyla ilgili geri bildirimlerin farkındayız, ancak henüz bu konuda herhangi bir yorumumuz yok” gibi ifadeler kullanıyor. Bu, oyuncuların potansiyel planlar hakkında daha fazla şeffaflık çağrısı yapmasına neden oldu.

Grinding Gear Games topluluk direktörü Bex_GGG, önceki gönderiye ek takipler yayınladı. oyunun alt dizisi. Mevcut durumun “şu anda bulunduğumuz yerde iletişim kurarsak bir şaka olduğu için bir kaya ve zor bir yer gibi hissediyorum çünkü sonuç yok ya da sonuca varana kadar iletişim kurmuyoruz ve sonra insanlar bundan memnun değil. iletişim eksikliğimiz.” İçinde bulunulması kesinlikle zor bir durum – ve gönderiye verilen birçok yanıt, bu tür kararların her zaman hızlı bir çözüm olmadığını anladığını ifade ediyor.

Bununla birlikte, Path of Exile topluluğu tarafından net iletişimi ve oyununun kalitesi nedeniyle uzun süredir övülen bir stüdyo olan Grinding Gear Games için sorunsuz bir seyir olmaktan çok uzaktı. En son güncelleme bile oyuncular tarafından eleştirildi. bunu açıkla Gücünü azaltmak için Harvest işçiliğinde planlanan değişiklikler, oyuncu tabanına “düşmanca” geliyor ve “işlerin garip ve erişilmesi zor ve üzerinde çalışılması boktan olabileceği ya da ödülsüz olabileceği söylendi. ”

Bunun sadece Grinding Gear Games için zorlu bir yama olup olmayacağı veya GGG’nin 4.0 güncellemesine geçmeyi planladığı için daha büyük sonuçları olup olmayacağı – oyunun resmi olarak Path of Exile 2 olması planlandığı zaman görülecektir. Bu değişikliklerin GGG’nin PoE 2’nin nasıl görünmesini istediğine yönelik bir değişimin parçası olduğundan endişe duyan oyuncularla birlikte, takımın bir sonraki hamlesinin ne olacağını görmek ilginç olacak. Bu arada, oynamak için başka oyunlar arıyorsanız, Diablo 2: Resurrect PTR yepyeni bir özelliğe kavuştu ve arkadaşlarınızla oynamak için başka seçenekler için PC’de birçok en iyi ortak oyun var.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles