B­u­ ­s­o­n­ ­S­i­l­e­n­t­ ­H­i­l­l­ ­2­ ­r­e­m­a­k­e­ ­s­ı­z­ı­n­t­ı­s­ı­ ­b­e­n­i­ ­t­e­d­i­r­g­i­n­ ­e­d­i­y­o­r­

B­u­ ­s­o­n­ ­S­i­l­e­n­t­ ­H­i­l­l­ ­2­ ­r­e­m­a­k­e­ ­s­ı­z­ı­n­t­ı­s­ı­ ­b­e­n­i­ ­t­e­d­i­r­g­i­n­ ­e­d­i­y­o­r­


Silent Hill söylentileri şu anda ikonik Öteki Dünyası kadar kontrolden çıktı ve dizinin yönetmeni bunu sadece daha da kötüleştirdi.

IP sahibi Konami, The Medium geliştirici Bloober Team ile bir ortaklığa girdiğinden, Silent Hill 2 remake söylentileri bir yıldan fazla bir süredir köpürüyor. Şimdi (şaşırtıcı derecede iyi) 2006 Silent Hill filminin yönetmeni Christophe Gans, Fransız yayınına verdiği röportajda yeniden yapılanmanın varlığını doğrulamış görünüyor. Film ve Oyun (yeni sekmede açılır)geliştiricisinin gerçekten Bloober Team olduğunu belirtirken.

Gans, Silent Hill ile ilgili olarak, “Şu anda geliştirilmekte olan birkaç oyun var” diyerek, Konami’nin “Resident Evil’in olağanüstü oyunlar olduğu açık olan yeniden yapımlarının başarısından gerçekten etkilendiğini” düşündüğünü de sözlerine ekledi.

Silent Hill’de yine Konami ile çalışan Gans, yönetmen şu anda 2006 uyarlamasının devamını yaptığı için kontrol ediyor. Bu “birkaç oyunun” ne olabileceğini belirlemek biraz daha zor olsa da. En göze çarpan olasılıklar, Silent Hill 2’nin yeniden çevrimi ve Kore derecelendirme kurulunda keşfedilen bir ‘Kısa Mesaj’ altyazısıdır.

Orta

Bloober Team’in potansiyel bir Silent Hill 2 remake’ine ilk kez bağlanması değil ve eminim ki bu son olmayacak. Polonyalı geliştiricinin korku geçmişine rağmen, Silent Hill için uygun olduklarını düşünmüyorum.

Layers of Fear veya The Medium’dan özellikle etkilenmedim. Ve ikincisi mükemmel bir oyun olsa da, korku eksikliği ve oyunun antagonisti olarak Troy Baker’ın aptal performansı kesinlikle beni hayal kırıklığına uğrattı.

Yeniden yapım fikrinden çekinmemin bir başka nedeni de orijinal PS2 oyununun donanım sınırlamalarını güçlü yönlerine nasıl kullandığı. Silent Hill 2’nin ikonik yoğun sisi sadece rahatsız edici olduğu için değil, aynı zamanda ani doku patlamasını maskelemek için de kullanıldı. Benzer şekilde, oyunun genellikle klostrofobik ortamları ve kamera açıları, kaynaklardan tasarruf edilmesine ve oyunun akıcı kalmasına yardımcı oldu.

Artık Bloober Ekibi – veya bir Silent Hill 2 yeniden çevrimi üzerinde çalışmaya başlayanlar – PS5 ve Xbox Series X gibi mevcut nesil konsolların gücü göz önüne alındığında, aynı donanım sınırlamalarına uymak zorunda değil. Bu, Silent Hill’in temel unsurları anlamına geliyor. 2’nin saygın atmosferi geri alınabilir. Felaket Silent Hill HD Koleksiyonu ile bunun emsali bile var.

Yine de The Medium hakkında sevdiğim bir yön, ortamlarında ayrıntılara gösterilen olağanüstü dikkatti. Tüm doğaüstü tuhaflıklardan kurtulun, oyunun sığınma ortamı yine de zaman zaman gerçek bir yer gibi hissettirdi. Benzer şekilde, Silent Hill kasabası da bir zamanlar yaşanmış bir yer gibi hissettiriyor. Bu anlamda, Bloober Team’in en azından göl kıyısındaki kasabanın inandırıcı modern bir yorumunu yapma görevine bağlı olduğunu düşünüyorum.

Her halükarda, Konami’nin bu söylentileri daha uzun süre tutamayacak gibi görünüyor. En azından Silent Hill 2’nin yeniden çevrimi için tam bir açıklama yakında kartlarda değilse, o zaman Japon yayıncının söylentileri tamamen reddetmesinin çok uzun sürmeyeceğini hayal ediyorum.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles