X­b­o­x­ ­a­k­ı­ş­ ­c­i­h­a­z­ı­,­ ­k­o­n­s­o­l­l­a­r­ı­ ­g­e­r­e­k­s­i­z­ ­h­a­l­e­ ­g­e­t­i­r­m­e­y­e­ ­b­a­ş­l­a­y­a­b­i­l­i­r­ ­–­ ­i­ş­t­e­ ­n­e­d­e­n­i­

X­b­o­x­ ­a­k­ı­ş­ ­c­i­h­a­z­ı­,­ ­k­o­n­s­o­l­l­a­r­ı­ ­g­e­r­e­k­s­i­z­ ­h­a­l­e­ ­g­e­t­i­r­m­e­y­e­ ­b­a­ş­l­a­y­a­b­i­l­i­r­ ­–­ ­i­ş­t­e­ ­n­e­d­e­n­i­


Xbox akış cihazı bir süredir çalışıyor ve yakın zamanda çekilmiş bir fotoğraf varsa, er ya da geç ortaya çıkabilir. Xbox patronu Phil Spencer kısa süre önce Twitter hesabına bir Xbox akış cihazı prototipini açıkça gizledi ve dünyaya uzun zamandır beklenen kutunun nasıl görünebileceğine dair bir fikir verdi.

Spencer’ın tweet’i ve ürünün uzun geliştirme döngüsü arasında, Xbox akış cihazı çok uzakta olmayabilir. Ancak geldiğinde, hem konsol hem de ekosistem olarak Xbox’ın geleceği hakkında bazı ilginç ve muhtemelen rahatsız edici sorular ortaya çıkaracak.

Son birkaç yılda Microsoft, Xbox Game Pass’i neredeyse tek başına uygun bir konsol değişimi olduğu noktaya kadar geliştirdi. Xbox akış cihazı piyasaya çıktığında, Microsoft’un büyük deneyi esasen apotheosis’e ulaşacak. Game Pass’in sayısız akış özelliğiyle Microsoft, esasen tüketicileri tam Xbox deneyimi için bir Xbox konsoluna ihtiyaç duymadıklarına ikna etmeye çalışıyor ve Xbox akış cihazı, şirketin haklı olduğunu kanıtlayabilir.

Tek soru şu: Bundan sonra ne olacak? Neredeyse mükemmel bulut oyunlarına sahip bir dünyada, geleneksel video oyun konsolu için nasıl bir gelecek var?

Xbox akış cihazının olası etkilerine dalmadan önce, bu ürünün uzun süredir geliştirilmekte olduğunu belirtmekte fayda var. Spencer, 2020’de bir Xbox akış cihazını ima etti ve Microsoft, 2021’deki yorumlarını doğruladı. Bu yılın başlarında, Microsoft, Xbox akış cihazının – “Keystone” adlı bir proje – birkaç revizyondan geçtiğini açıkladı, bu belki de açıklıyor. çıkması neden bu kadar uzun sürdü.

Atıcılar, yarış oyunları, aksiyon oyunları veya RPG’ler oynuyor olsak da, bir Samsung akıllı TV’de Xbox oyunlarını yayınlarken, indirilmiş veya disk sürümünü oynatmaktan neredeyse ayırt edilemezdi.

Spencer’ın fotoğrafındaki prototip, muhtemelen cihazın kullanımdan kaldırılmış bir versiyonudur. Ama doğrusu, cihazın nasıl göründüğü inanılmaz derecede önemli değil. Cihazın bir kutu veya dongle olup olmadığını, yalnızca Wi-Fi olup olmadığını veya bir Ethernet adaptörü sunup sunmadığını, ister bir TV’den güç alıyor ister harici bir adaptör gerektiriyor olsun, birincil amacının Xbox Game Pass’i çalıştırmak olduğunu güvenle varsayabiliriz. uygulama. Ayrıca uygulamanın iyi çalışacağını da güvenle varsayabiliriz.

Bu saf spekülasyon değil; Halihazırda çeşitli Xbox Game Pass akış uygulamalarımız var ve hepsi en azından yeterli derecede iyi çalışıyor. Xbox Game Pass oyunlarını özel bir uygulamayla Android cihazlara ve en iyi TV’lere veya bir Web tarayıcısı aracılığıyla en iyi iPhone’lara ve en iyi dizüstü bilgisayarlara aktarabilirsiniz. Hatta Game Pass oyunlarını doğrudan bir Xbox konsoluna aktarabilir, sadece denemek veya arkadaşlarınızla birkaç çok oyunculu maça atlamak istiyorsanız bir oyun indirme ihtiyacını ortadan kaldırabilirsiniz.

Akış teknolojisi bazı platformlarda diğerlerinden daha iyi çalışsa da (ve teknik olarak birçoğunda hala beta sürümünde), bir Xbox veya oyun bilgisayarı satın almak zorunda kalmadan yüzlerce Xbox oyununu en azından başarılı bir şekilde oynayabilirsiniz.

Bir Xbox akış cihazı için belki de en iyi kavram kanıtı, Samsung akıllı TV’lerdeki Xbox Game Pass uygulamasıdır. Tom’s Guide bu uygulamayı kendimiz denedi ve oldukça standart bir geniş bant bağlantısında bile neredeyse mükemmel bir deneyimdi. Atıcılar, yarış oyunları, aksiyon oyunları veya RPG’ler oynuyor olsak da, akışlı Xbox oyunları, indirilmiş veya disk sürümünü oynamaktan neredeyse ayırt edilemezdi.

“Xbox oyunlarını büyük ekran bir TV’ye aktarma” açısından, Xbox akış cihazı, akıllı TV uygulamasıyla en fazla DNA’ya sahip görünüyor. Bunun işe yaradığını zaten bildiğimiz için, özel bir cihazın da aynı derecede iyi olacağına inanmak için her türlü nedenimiz var. Ve durum buysa, Microsoft, oyun konsollarını tüketici elektroniği endüstrisinin bir parçası olmaktan çok butik bir pazara dönüştürme potansiyeline sahip olabilir.

xbox serisi x incelemesi

Xbox akış cihazı hakkında çok fazla spekülasyon yapmak istemiyoruz. Hangi uygulamaları sunacağını, ne kadara mal olacağını veya gadget’ın iyi olup olmayacağını bilmiyoruz. Ancak Spencer’ın yorumlarından çıkarabileceğimiz şey, Xbox Series X’ten (500 $) veya Xbox Series S’den (300 $) çok daha ucuz ve daha erişilebilir olacağıdır. Muhtemelen, oyunları kendi başına çalıştıracak kadar güçlü olmayacak, ancak bu, sağlam, etkinleştirilebilir bir Xbox Game Pass uygulamasıyla sorun olmayacak.

Bir akış cihazı ve Xbox Game Pass aboneliği fiyatına 400 Xbox oyunu oynayabileceğiniz bir dünya hayal edelim. Birdenbire konsol oyunları, kendini işine adamış oyuncular için bir hobi olmaktan çok, sabit bir geniş bant bağlantısı olan herkes için daha çok bir hobi gibi görünmeye başladı.

Şimdi, bir akış cihazı (belki de 50-100 $) ve bir Xbox Game Pass Ultimate aboneliği (ayda 15 $) fiyatına 400 Xbox oyunu oynayabileceğiniz (ve artmaya devam ediyor) bir dünya hayal edelim. Aniden konsol oyunları, kendini işine adamış oyuncular için bir hobi olmaktan çok, sabit bir geniş bant bağlantısı olan herkes için bir hobi gibi görünmeye başladı. Akışlı video hizmetlerinin bize tüm ersatz film ve TV koleksiyonlarını sağladığı gibi, ucuz bulut oyun cihazları ve abonelikler de oyunu daha iyi ve daha kötü için demokratikleştirebilir.

PS4 ve Xbox One çıkmadan önce bazı gazeteciler (Ben dahil) konsol piyasasının bir geleceği olup olmadığını merak etti. Mobil oyunların ortaya çıkışı, PC pazarının yeniden canlanması ve artan oyun geliştirme maliyetleri, konsol oyunlarının başka bir yere yönelebileceğini düşündürdü. 1983 tarzı kaza. Sony, Microsoft ve Nintendo, alıcılara konsolların hala satın alınabilirlik ve kalite arasındaki mükemmel dengeyi koruduğunu ve zengin oyun deneyimlerini orta sınıf bir tüketici tabanına uygun bir fiyat sunduğunu hatırlattığı için bu olmadı.

Ancak bu, bulut oyunlarının herhangi bir anlamlı kapasitede var olmasından önceydi. Google Stadia’nın kapatılması, bulut oyunlarının potansiyel tuzaklarını ortaya çıkarırken, teknoloji zaten oldukça olgun. Ayrıca teorik olarak konsollardan veya oyun bilgisayarlarından hem daha ucuz hem de daha erişilebilir.

Microsoft, sadece konsol satmak yerine bir ekosistem inşa etmek istediğini defalarca belirtti ve şirket başarılı olmak üzere gibi görünüyor. Xbox akış cihazını serbest bırakmak ve şu anda 1080p ve 60 fps ile sınırlı olan Xbox Cloud Gaming performansının ince ayarını yapmak gibi hala birkaç engel var. Ancak bulmacanın tek büyük eksik parçası, kullanıcıların bir abonelik hizmetine güvenmek yerine alakart satın aldıkları oyunları yayınlamalarına izin vermenin bir yolunu bulmaktır. Ve bu özellik zaten çalışıyor.

Her zaman filmlerin, kitapların ve müzik albümlerinin fiziksel kopyalarını isteyen bir izleyici kitlesi olacağı gibi, her zaman özel konsollar ve oyun bilgisayarları isteyen bir izleyici olacaktır. Ancak Xbox oyunlarını oynamak için gerçekten, gerçekten bir Xbox konsoluna ihtiyacınız yoksa, bu önümüzdeki birkaç yıl içinde oyuncuları ve onları çevreleyen endüstriyi nasıl etkileyecek? İstediğimizi, istediğimiz yerde, istediğimiz ekranda oynayabilecek miyiz? Yoksa sonsuza kadar pahalı akış hizmetlerine ve değişken bulut sunucularına bağlı mı kalacağız?

İkincisini hazırlarken her zaman birincisini umut edebiliriz.

Bugünün en iyi Xbox Series S fırsatları



genel-26

Popular Articles

Latest Articles