C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­’­n­i­n­ ­ç­o­k­ ­o­y­u­n­c­u­l­u­ ­s­p­i­n­o­f­f­’­u­n­u­n­ ­g­e­r­ç­e­k­l­e­ş­m­e­m­e­s­i­n­i­n­ ­n­e­d­e­n­i­ ­ç­o­k­ ­a­ç­ı­k­

C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­’­n­i­n­ ­ç­o­k­ ­o­y­u­n­c­u­l­u­ ­s­p­i­n­o­f­f­’­u­n­u­n­ ­g­e­r­ç­e­k­l­e­ş­m­e­m­e­s­i­n­i­n­ ­n­e­d­e­n­i­ ­ç­o­k­ ­a­ç­ı­k­


Yıllar önce Cyberpunk 2077 geliştiricisi CD Projekt RED, aynı bilimkurgu dünyasında çok oyunculu bir oyun seti yaptığını duyurmuştu. RPG iki yıl önce piyasaya sürüldü, ancak çok oyunculu spinoff’tan hala bir işaret yok, geliştirici sonunda nedenini açıkladı ve, eh, neden duyduğunuzda çok açık.

Cyberpunk 2077’nin kampanya direktörü Phipp Weber, “Öncelik, ana deneyimin gerçekten iyi durumdaki insanlar için çalışacak olmasıydı.” Eurogamer (yeni sekmede açılır). “Aynı anda birçok şey yapmak istedik ve gerçekten odaklanmamız ve ‘Tamam, önemli olan kısım ne?’ dememiz gerekiyordu.”

Geliştirici, dikkatini Cyberpunk 2077 için yamalar ve güncellemeler oluşturmaya odakladı ve çok oyunculu modu arka plana attı. Arka yakıcıda gerçekten çok geride olduğu gibi.

Siberpunk 2077

Cyberpunk 2077, 2020’nin sonlarında piyasaya sürüldüğünde, insanları tamamen yanlış nedenlerle konuşturdu. Hatalarla dolu CD Projekt RED, kendisini mevcut oyunlarındaki çok bariz sorunları düzeltmekle o kadar meşgul buldu ki, çok oyunculu mod düşüncesi geri çekildi. Buggy fırlatma yapısı onlara pahalıya mal oldu ve kısa süre sonra şirket hisseleri düştü.

gibi aksaklıklar sonsuz para hilesi hala oyundan siliniyor, bu nedenle Weber’in “önceliklerin değişmesinin diğer Ar-Ge projelerinin ortadan kalkması gerektiği anlamına gelmesi” hakkında yorum yapması şaşırtıcı değildi.

O erteleme, geçen yıl keşfettiğimiz üzere tam bir iptale dönüştü.

O sırada CEO Adam Kiciński, şirketin çok oyunculu sahneye girme konusundaki tutumunu netleştirdi. “Burada şunun altını çizelim: CD Projekt RED, tek oyunculu hikaye odaklı AAA RPG’ler yapıyor – bu değişmiyor. Değişen şey, çevrimiçi ortama uzun vadeli yaklaşımımızdır.”

Bu, CD Projekt RED’in yakında çıkacak olan beş Witcher oyunundan yalnızca birinin çok oyunculu unsurlara sahip olduğunun onaylandığını duyurmasına yansıdı. Kiciński ayrıca şunları söyledi: “Öncelikle büyük bir çevrimiçi deneyime veya oyuna odaklanmak yerine, bir gün tüm bayiliklerimizi çevrimiçi hale getirmeye odaklanıyoruz. [implementing] oyunlarımızda anlam ifade ettikleri çevrimiçi öğeler.”

Hala bunun için sabırla oturuyoruz uzun zamandır beklenen Cyberpunk DLC’siAncak, bir gün yedekte arkadaşlarımızla Night City’yi keşfedebilecek olsak bile, bunun yakın zamanda olmayacağını bekleyebilirsiniz.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles