B­l­i­z­z­a­r­d­ ­y­e­n­i­ ­o­y­u­n­ ­m­o­d­u­n­u­ ­p­l­a­n­l­a­r­k­e­n­ ­O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­h­a­r­i­t­a­ ­h­a­v­u­z­u­ ­k­a­l­d­ı­r­ı­l­a­c­a­k­

B­l­i­z­z­a­r­d­ ­y­e­n­i­ ­o­y­u­n­ ­m­o­d­u­n­u­ ­p­l­a­n­l­a­r­k­e­n­ ­O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­h­a­r­i­t­a­ ­h­a­v­u­z­u­ ­k­a­l­d­ı­r­ı­l­a­c­a­k­


Blizzard, Overwatch 2 harita havuzlarının 4. sezondan uzaklaştığını söyleyerek topluluğa çok oyunculu FPS oyunu için “Haklıydınız. Biz yanılmışız.” Değişiklik ayrıca, diğer türlerden daha sık görünen Push haritalarını ele almayı amaçlayan rotasyonlardaki harita frekansında yapılan değişiklikleri de görecek. Overwatch 2 haritalarındaki bu değişiklik, 3. sezon çıkış tarihi için burada olmayacak olsa da, 4. sezonda geliyor ve bunun ötesinde daha fazla ince ayar yapılması planlanıyor.

Overwatch 2 oyun direktörü Aaron Keller, Blizzard web sitesinde bir blog paylaştı – ekibin topluluğa ipucu vermek için daha sık Overwatch 2 geliştirme güncellemelerine yönelik planlı çabalarının en sonuncusu – ileriye dönük haritalar için planlarından bahsetti. Keller şunu kabul ediyor: “Harita havuzlarıyla ilgili oyuncu duyarlılığı oldukça düşüktü, harita listesinde gerçekten ihtiyaç duyduğumuz yerlerde yeterli harita yok ve bunların mevsimsel kimlik üzerindeki etkisi oldukça düşüktü.”

Gibi, Overwatch 2 harita havuzları, 4. sezonun başlangıcından itibaren tamamen kaldırılacak. Twitter’daki bir sorguya yanıt olarak, Keller ekler bu değişikliğin, havuzları kaldırma kararından önce zaten kilitlenmiş olan 3. sezon yapısına girmediğini, bu nedenle bir sonraki sezona kadar gelemeyeceğini.

Buna ek olarak Keller, havuzun içinde ve dışında dönen haritalar için planlanan ritmin ayarlamalar için zaman çerçevesi tarafından vurulduğunu belirtiyor. Örneğin Cebelitarık eskort haritası “4. sezonda geri dönecekti, ancak harita için yaptığımız oyun testi ve yineleme, bu son tarihi sorgulamaya başladı.”

Keller, bazı potansiyel harita ince ayarlarının üzerinde çalışıldığını ekliyor ve örnek olarak tekrar Cebelitarık’ı gösteriyor. “Hiç Cebelitarık’ta ilk kontrol noktasına ulaşılmadan hemen önce savunmada doğup doğuş yerinin dışında yakalanmadan ekibinize canlı geri dönüp dönmeyeceğinizi merak ettiğiniz oldu mu? Bu sorun çok uzun sürdü” diye açıklıyor. Ekip, “harita değişikliği gerektirmeyen çözümler” bulmayı hedefliyor ancak gerekirse bunları değerlendirecek. Keller, bu değişikliklerin muhtemelen 4. sezona kadar gelmeyeceğini, ancak üzerinde çalışıldığını belirtiyor.

Rotasyonlardaki harita frekansı da ele alınmaktadır. Keller, oyunun bir haritayı birbiri ardına tercih etmediğini, ancak “İtme haritalarını biraz yükselten eşleştirme sisteminde bir ayrıntı olduğunu” ve bu da haritaların biraz daha sık görünmesine yol açtığını söylüyor. Bu, diğer oyun modlarında olduğundan daha az Push haritası olduğu gerçeğiyle daha da kötüleşiyor, bu da bunların muhtemelen daha sık görüneceği anlamına geliyor. Oyunculara güvence veriyor, “Bunu hafifletmenin bir yolunu arıyoruz, gelecek sezon için hedefleniyoruz.”

Heyecan verici bir şekilde Keller, “bu yılın sonlarında sezonluk olarak piyasaya sürülmesi planlanan yeni haritalara sahip yeni bir oyun modumuz olduğu düşünülürse” bu rotasyonun önemli olacağını da söylüyor. Bu modun tam olarak neyi içereceğine dair henüz bir ayrıntı yok, ancak yine de iyi bir haber. Şahsen, Push’un ileri geri dinamiğinin büyük bir hayranıyım, ancak bu kesinlikle herkesin zevkine göre değil, bu nedenle daha fazla oynama yolu her zaman ilgi çekicidir.

Son olarak, Keller imzalar etkinlik zorlukları hakkında kısa bir sohbet ile. Overwatch 2 Ay Yeni Yılı etkinliğine konuşurken, “etkinlik mücadelelerinin, etkinliğin oyun modunu oynamaya çok fazla odaklandığını” belirtiyor. Blizzard, “etkinlik oyun modlarını tanıtmaya devam ederken, tercih ettiğiniz şekilde oynamanıza izin veren daha fazla mücadeleyi dahil etme” planları ile “buradaki değerlerimizi değiştirdi” diye açıklıyor. Bu değişiklikler Overwatch 2 3. sezonda yer alacak, ancak Keller “doğru gelmiyorsa” daha fazla değişikliğin yapılabileceğini belirtiyor.

Yeni sezon geldiğinde, mevcut metadaki en iyi karakterleri tanımak ve Overwatch 2’nin rekabetçi derecelerinin nasıl çalıştığına dair bilginizi tazelemek için Overwatch 2 seviye listesinde güncel olduğunuzdan emin olun. Sezon 3 ayrıca yeni Overwatch 2 haritası Antarktika Yarımadası’nın gelişini görecek şekilde ayarlandı. Gerçek hayattaki rekabete doyamıyorsanız, meydan okumaya devam etmek için PC’de en iyi çok oyunculu oyunlardan daha fazlasına sahibiz.





oyun-2

Popular Articles

Latest Articles