E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­’­i­n­ ­y­ö­n­e­t­i­c­i­s­i­,­ ­k­u­l­l­a­n­ı­c­ı­ ­g­e­r­i­ ­b­i­l­d­i­r­i­m­l­e­r­i­n­e­ ­b­a­k­m­a­m­a­y­a­ ­ç­a­l­ı­ş­ı­y­o­r­

E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­’­i­n­ ­y­ö­n­e­t­i­c­i­s­i­,­ ­k­u­l­l­a­n­ı­c­ı­ ­g­e­r­i­ ­b­i­l­d­i­r­i­m­l­e­r­i­n­e­ ­b­a­k­m­a­m­a­y­a­ ­ç­a­l­ı­ş­ı­y­o­r­

Elden Ring, Şubat ayında piyasaya sürüldüğünden beri yılın kesin oyunu yarışmacısı oldu ve şimdiye kadar hemen hemen herkes bunu biliyor. Gözden geçirenler övgü yağmuruna tuttuve oyuncular onu sürüler halinde satın aldı. Oyunun yönetmeni Hidetaka Miyazaki, Elden Ring’in ne kadar başarılı olduğunun gayet iyi farkında. Ancak hayranların oyunu ne kadar çok sevdiğini takdir etse de geri bildirimlerini çok yakından dinleme konusunda temkinli davranıyor.

Miyazaki, Japon oyun yayıncısıyla konuştu Famitsu Elden Ring’in başarısı hakkında ve VGC işlemleri tercüme etti. Elden Ring kısa süre önce, gıpta ile bakılan Kullanıcıların Seçimi ödülü de dahil olmak üzere iki PlayStation İş Ortağı Ödülü kazandı ve Miyazaki çok heyecanlandı. Çok minnettarım ve onur duyuyorum dedi.

Şahsen, doğrudan kullanıcı geri bildirimlerine bakmamaya çalışıyorum, çünkü tüm kullanıcıların görüşlerini dinleyemem.

Aynı zamanda, uzun süredir FromSoftware direktörü olan FromSoftware, yaratıcı sürecini dışarıdan çok fazla öneriyle tıkanmaktan korumak istiyor:

“Düşünmemeye çalışıyorum [the game’s success] çok fazla, çünkü bir sonraki projeyi yaparken dikkatimi dağıtabilir… Şahsen, doğrudan kullanıcı geri bildirimlerine bakmamaya çalışıyorum,” dedi Miyazaki. “Çünkü tüm kullanıcıların görüşlerini dinleyemem. Korkarım, duyarsam, duyduğum sesler ve görüşler gelecekteki kararlarım üzerinde güçlü bir etkiye sahip olacak, bu yüzden başka fikirleri doğrudan kendi zihnime sokmamaya dikkat ediyorum.

Miyazaki’nin bir sonraki projesinin ne olduğu konusunda henüz bir şey söylemedi. Bu yılın başlarında oyunun yayıncısı Bandai Namco, Elden Ring’in bağımsız bir medya parçası olmayacağını ima etmişti. Bir şirket temsilcisine göre, “Markayı oyunun ötesine ve herkesin günlük yaşamına yayma çabalarımızı sürdüreceğiz.” Bunun bir DLC genişlemesi, tam bir devam filmi, bir çizgi roman bağlantısı veya tamamen yoruma açık başka bir şey anlamına gelip gelmediği.

Yine de Miyazaki hayranlardan gelen geri bildirimleri çok fazla içselleştirmek istemese de Elden Ring’in özellikle ilk kez oynayan oyuncular tarafından sıcak karşılanması için minnettarlığını ifade etti.

“Aynı türü (Demon’s Souls, Dark Souls serisi, vb.) Elden Ring ile ilk kez oynayan birçok kişi var… Demon’s Souls’u ilk kez deneyimlediğimde gerçekten mutlu hissettiğimi hatırlıyorum” dedi. “Keşfedilmesi heyecan verici bir başlık ve yeni kullanıcılarda artış yaşadık. Bu tür geri bildirimleri duyduğuma kişisel olarak sevindim.”

Açık dünya tasarımı ve benzersiz karakter yapılarıyla Elden Ring, gerçekten de From’un acımasız aksiyon/RPG serisindeki en erişilebilir oyunlardan biridir. Zorluk eğrisi hala yüksek ve oyun bazen cezalandırıcı olabiliyor. Bununla birlikte, sosyal medyadan yararlanılacak bir şey varsa, Dark Souls’tan seken birçok oyuncu Elden Ring’i tamamlamayı başardı. Eğer o sadık oyunculardan biriyseniz, oyunun yönetmenini mutlu bir adam yaptınız demektir.

Bugünün en iyi Elden Ring fırsatları



genel-26

Popular Articles

Latest Articles