S­t­e­e­l­r­i­s­i­n­g­ ­X­b­o­x­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­:­ ­B­u­ ­s­t­e­a­m­p­u­n­k­ ­s­o­u­l­s­l­i­k­e­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­ş­e­y­i­ ­y­a­ş­a­y­a­b­i­l­i­r­ ­m­i­?­

S­t­e­e­l­r­i­s­i­n­g­ ­X­b­o­x­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­:­ ­B­u­ ­s­t­e­a­m­p­u­n­k­ ­s­o­u­l­s­l­i­k­e­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­ş­e­y­i­ ­y­a­ş­a­y­a­b­i­l­i­r­ ­m­i­?­


Steelrising ile ilk kez Haziran ayında, GreedFall ve The Technomancer’daki son çalışmalarıyla tanınan geliştirici Nacon’s Spiders’ın bu yeni ruh benzeri aksiyon RPG’sine bir göz atmamızı sağladık. Saha, potansiyelle dolup taşan zengin bir dövüş sistemi ile birleştiğinde steampunk ortamına ilgi çekici bir dokunuş sundu. Steelrising şimdi konsol ve PC çıkışına hazırken, incelememiz oyunun son Xbox Series X|S versiyonunun neler sunabileceğini araştırıyor.

FromSoftware’s Dark Souls serisinin ve Elden Ring’in ötesinde ruh benzeri türe ilk adımım olarak, Steelrising’in geri kalanı için heyecanlandım. Tam oyun şimdi burada, kusurların adil payına sahip olduğunu söyleyebilirim, ancak aksiyon-RPG hayranları için tatmin edici bir deneyim olmaya devam ediyor.

Feragatname: Bu inceleme, Nacon tarafından sağlanan bir inceleme kodu sayesinde mümkün olmuştur. Yayıncı, yayınlanmadan önce bu incelemenin içeriğini görmedi.

Steelrising, 1789 Fransız Devrimi’nin, Kral XVI. Kocasının güçle delirdiğini fark eden Kraliçe Marie Antoinette, çılgın tiranı durdurmak için Automat koruması Aegis’i göndermeye karar verir.

Aegis, başlangıçta dansçı olmak için tasarlanmış bir Otomattı, ancak Kraliçe’yi korumak için savaşa hazır bir askere yeniden dönüştürüldü. Türünün geri kalanından farklı olarak, Aegis insan duygularını gösterme yeteneğine sahiptir, bu nedenle sınırlı bir kapasitede de olsa insanlarla empati kurabilir. Aegis olarak göreviniz, Marie’nin kayıp çocuklarını bulmak, Automats’ın yaratıcısı Eugène de Vaucanson’ı bulmak ve makine ordusunu durdurmanın bir yolunu bulmak ve Kral Louis XVI’yı adalete teslim etmektir.

Aegis’in görevi, oyuncuyu, düşman Otomatların köyleri ve başkent Paris’i harap ettiği 18. yüzyıl Fransa’sında tehlikeli bir yolculuğa çıkaracak. Keşif başlangıçta doğrusal olabilir, ancak başlangıç ​​alanından ayrıldıktan sonra şehre tam olarak girdiğinizde, oyun, keşfedilecek sırlarla, irfan dergileriyle, silahlarla ve zırhlarla dolu dev, geniş şehir sokaklarıyla açılır.

Steelrising’in keşif yönü, Metroidvania türünün en iyi unsurlarını andırıyor.

Oyunun belirli noktalarında, başta yapamadığınız alanları geçmenize ve geri izlemeyi çok kolay hale getirmenize yardımcı olabilecek araçlar elde edeceksiniz. Bunlar arasında yüksek çıkıntılara ulaşmak için bir kanca, uzak platformlara ulaşmak için bir hava atışı ve duvarları ve kapıları tekmeleme yeteneği bulunur. Bu özellik, Castlevania: Symphony of the Night gibi oyunlar da dahil olmak üzere geçmiş Metroidvania hitlerinde keşif anılarını çağrıştırıyor.

Oyuncular, her biri ilginç ve şaşırtıcı derecede derinlemesine yan görevler sunan Otomatlara karşı savaşan Fransız Devrimi üyeleriyle karşılaşacaklar. Spoiler bölgesine girmeden, bunlar haritada yeni yerler gösterir ve Aegis’i istatistiklerini ve daha fazla geçmişini yükseltmek için para birimi ile ödüllendirir.

Devrimin Paris’i özgürleştirmesine yardım edecekseniz, düşman Otomatlarını ortadan kaldırmanız gerekecek. Dövüş sistemi, çoğu ruha benzer – kendinizi yormamak için dayanıklılık çubuğunuzu yönetirken ne zaman kaçacağınızı ve karşı saldırıya geçeceğinizi öğrenmek için düşmanın saldırılarını dikkatlice okuyun.

Aegis’in emrindeki tekniklerin çeşitliliği, Steelrising’in farklılaştığı noktadır. Örneğin, Aegis’in dayanıklılığı tükenirse, vücudunun soğutma sistemini, kendini donma riskiyle geri yüklemeye zorlayabilir. Bu, savaşmak için çekici bir riske karşı ödül unsuru ekler ve türdeki birçok başlığın ötesine daha fazla derinlik katar. Aegis ayrıca cephanesindeki araçları kullanarak yanma, donma veya şoktan ekstra hasar alma gibi durum etkilerine zarar verebilir ve neden olabilir.

Topladığınız silahlar, hafif, ağır ve hücum saldırılarına ek olarak, savaşlara renk katan benzersiz özelliklere de sahiptir. Bazı silahlarda saldırıları engelleyen veya savuşturan yerleşik kalkanlar bulunurken, diğerlerinde süper hasar veren, gösterişli saldırılar gerçekleştirmek için simya mermileri gerektiren özel hareketler bulunur.

En sevdiğiniz silaha ve oyun tarzına odaklanmaya başladığınızda, o zaman bu oyunun savaş sistemi parlamaya başlar.

İstatistikleri yükselterek ve özel yetenekler donatarak Aegis’in dövüş hünerini uyarlayabileceğiniz birden fazla oyun stili ve yapısı var. Düşmanların etrafında dans edebilir ve elektrikli pençe eldivenlerle onları delebilir, simya tabanlı ateşli silahlarla dondurup yakabilir, hücum saldırıları ile onları uçurmak için çekiçler sallayabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz. En sevdiğiniz silaha ve oyun tarzına odaklandıktan sonra, oyunun savaş sistemi parlamaya başlar ve yatırım yapanlar için son derece tatmin edici olduğunu kanıtlar.

Steelrising ayrıca, Spiritslike türüne yeni başlayanlar için savaşı daha az vergilendirebilen, Assist Modu adlı kullanışlı bir özelliğe sahiptir. Oyunu duraklatarak, zorluk seviyesini konfor seviyenize göre ayarlamak, vurulduğunuzda ne kadar sağlık kaybettiğiniz veya öldükten sonra para kaybetmemek gibi seçenekler arasında geçiş yapmak için Assist Modunu kullanabilirsiniz.

Dark Souls ve Elden Ring hayranı olarak Assist Mode’u şahsen kullanmasam da, oyunu duraklatma seçeneğini takdir edebilirim. Bu, FromSoftware’in amiral gemisi oyunlarının bile sahip olmasını dilediğim, tümü basit bir duraklatma özelliğinden yoksun olmakla ün salmış bir yaşam kalitesi özelliği. İster gerçek hayattaki kesintiler nedeniyle olsun, ister gergin bir kavga sırasında size bir mola vererek sizi gereksiz ölümlerden kurtaran hoş bir katılım.

Steelrising’den tamamen zevk almama rağmen, son oyun, bazıları için deneyimi bozabilecek bazı sorunlarla karşı karşıya. Karşılaştığınız birçok insan NPC’si konuşurken sert, robotik yüz animasyonlarına sahiptir ve bu, bir anlaşma kırıcı olmasa da oyunun en dramatik sahnelerine yardımcı olmaz. Ses aktörlerinin büyük, duygusal performanslar sergiledikleri, duygularını zorlukla ifade eden karakterler tarafından hayal kırıklığına uğratıldığı sarsıcı bir tezat.

Steelrising boyunca bir meydan okuma bekleyenler için, zorluk eğrisi de ikinci yarıda güç kaybetmeye başlıyor. Otomatlar, sınırlı kaynaklarla karşı karşıya kaldıklarında zorlu bir düşman olsa da, oyuna girdikçe bu durum değişir. Güç temelli çekiç yapımımı geliştirdikten ve düşmanları ve mühimmatı özel saldırılar için sersemletebilecek bombaları stokladıktan sonra, minimum çabayla düşmanları sağa sola eziyordum. İdeal olarak becerilerinizin nihai testi olan geç oyun patronları bile sonraki saatlerde domino gibi düştü.

Bu, son birkaç yılını Dark Souls üçlemesini ve Elden Ring’i fethetmek için harcayan birinin bakış açısından geliyor, en iyi donanıma veya yapıya sahip olan oyunlar bile zaferi garanti etmiyor. Acemi iseniz veya daha yavaş bir tempoyu tercih ediyorsanız, Steelrising’in kapsamlı savaş sistemleri sayesinde Otomatları hurda yığınına göndermekten yine de memnun kalacaksınız. Bununla birlikte, üstesinden gelinmesi neredeyse imkansız olan olasılıkların özlemini çeken ruh gibi bir kıdemli iseniz, aynı uzun vadeli ödüllere sahip değildir.

Ayrıca, inceleme süresi boyunca gözle görülür derecede garip görsel ve işitsel aksaklıklarla karşılaştım. Sorunlar, başarısız animasyonlardan eksik diyaloglara kadar uzanıyordu ve hem oynanışın hem de anlatısının hayati yönlerine zarar verdi.

Kontroller, ağır yük saldırıları gerçekleştirirken veya birden fazla hedefe kilitlenirken başarısız girişler de dahil olmak üzere, savaş sırasında biraz titiz olabilir. Ancak, bunların tümü, lansmandan kısa bir süre sonra sonraki yamalarla düzeltilebilecek sorunlardır.

Genel olarak, Steelrising, çekici keşif ve savaş mekanikleri, toplanacak heyecan verici silahlar ve savaşı taze tutmak için çok sayıda karakter oluşturma çeşitliliği ile tatmin edici bir steampunk macera olabilir. Bununla birlikte, ilk gün deneyiminin bazı yönlerindeki cila eksikliği, oyuncular tarafından fark edilmeyecektir.

Aksiyon-RPG’lerin, ruhların veya steampunk estetiğine sahip oyunların hayranıysanız, öldürücü saat robotlarını parçalayarak harika zaman geçireceksiniz. Xbox Series X ve Xbox Series S’de en iyi ruh benzeri oyunları arayan hardcore oyuncular, daha az zorlukta hayal kırıklığına uğrayabilirken, yine de bir şans vermek isterseniz Paris’e gitmeye değer benzersiz fikirlere sahip eğlenceli bir RPG’dir. .

Steelrising, Epic Games Store, Steam ve Windows üzerinden Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC için 8 Eylül 2022’de piyasaya sürülecek.



genel-20

Popular Articles

Latest Articles