S­t­e­a­m­ ­D­e­c­k­ ­2­ ­d­a­h­a­ ­i­y­i­ ­e­k­r­a­n­a­ ­v­e­ ­p­i­l­ ­ö­m­r­ü­n­e­ ­s­a­h­i­p­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­ ­–­ ­a­n­c­a­k­ ­p­e­r­f­o­r­m­a­n­s­a­ ­s­a­h­i­p­ ­o­l­a­m­a­z­

S­t­e­a­m­ ­D­e­c­k­ ­2­ ­d­a­h­a­ ­i­y­i­ ­e­k­r­a­n­a­ ­v­e­ ­p­i­l­ ­ö­m­r­ü­n­e­ ­s­a­h­i­p­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­ ­–­ ­a­n­c­a­k­ ­p­e­r­f­o­r­m­a­n­s­a­ ­s­a­h­i­p­ ­o­l­a­m­a­z­



Valve, daha iyi pil ömrü de dahil olmak üzere Steam Deck 2 ile hangi geliştirmelerin yapılacağı hakkında bazı yeni bilgiler paylaştı ve ayrıca bir Steam Controller 2 yapma arzusunu dile getirdi.

Valve, Steam Deck’in devamı olacağını – aslında, avuçiçi oyun PC’sinin birden çok yinelemesini – ve bir röportajda gizlemedi. Sınır (yeni sekmede açılır)Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Pierre-Loup Griffais, Steam Deck 2 için birkaç önceliğe değindi.

Elde taşınır cihazın bir sonraki enkarnasyonuyla düzeltilmesi gereken başlıca anlaşmazlık noktaları sorulduğunda, her ikisi de bunların daha uzun pil ömrü ve ekranı iyileştirme olduğu yanıtını verdi.

Peki ya daha hızlı performans ve daha akıcı kare hızları? Görünüşe göre bu, Griffais’in The Verge’e söylediği gibi kartlarda yok: “Şu anda tüm Steam Destelerinin aynı oyunları oynayabiliyor olması ve kullanıcıların ne tür bir performans seviyesi bekleyeceklerini anlamaları için tek bir hedefimiz var. oynuyoruz ve geliştiricilerin neyi hedefleyeceklerini anlamaları gerekiyor… o tek özelliğe sahip olmanın çok büyük değeri var.”

“Sanırım tek performans seviyesini biraz daha uzun süre tutmayı seçeceğiz ve performans seviyesini değiştirmeye yalnızca elde edilecek önemli bir kazanç olduğunda bakacağız.”

Başta da belirttiğimiz gibi, Steam Kontrolcüsü’nün devamı konusu gündeme geldi ve Yang söze girdi: “Evet, bunu gerçekleştirmek istiyoruz. Bu sadece nasıl ve ne zaman olduğuyla ilgili bir soru.”

Yang, Steam Deck 2’nin açıkça Valve’ın odak noktası olmasına rağmen, bu donanım parçalarının her ikisinin de devamı olacak – ancak Steam Controller 2’nin keşfedilmesi muhtemel bir şey olacağını belirtiyor.

Valve çalışanları ayrıca, oyunların Steam Deck’te düzgün bir şekilde çalışmasını sağlamak ve Elden Ring ile kekemeliği gidermek gibi sorunları çözmek için şirketin büyük çaba sarf ediyor. Görünüşe göre Valve, oyunu desteklemek için yeni Vulkan özelliklerini uygulamak da dahil olmak üzere Halo Infinite’i başlatmak için yaklaşık altı ay harcadı; gerçekten etkileyici uzunluklar.

Hile önleme sistemlerine sahip oyunları elde taşınır cihazlarla uyumlu hale getirme çabaları başka bir odak alanıdır ve mühendisler, Halo: The Master Chief Collection ve Fall Guys’ın aktif olarak üzerinde çalışılan ve üzerinde çalışılması gereken birkaç oyun örneği olduğunu belirtti. Güvertede oynanabilir (sonunda).

Steam Deck 2 söz konusu olduğunda, pil ömrü, hedeflenmesi gereken bariz bir hedeftir. Açıktır ki, herhangi bir taşınabilir cihaz kelimenin tam anlamıyla pil ömrüyle yaşar ve ölür, bu da zorlu oyunlar için özellikle sorunlu olabilir; bu nedenle makul miktarda ek uzun ömür elde etmek ileriye doğru atılmış büyük bir adım olacaktır. Elbette, daha iyi bir ekran, genel taşınabilir oyun deneyiminde büyük bir fark yaratacak başka bir bariz hedeftir.

Görünüşe göre performansı artırmanın Steam Deck 2 için masada olmadığını duymak ilginç, ancak bu açıkça gelecekteki yinelemelerde olacak bir şey. Durum ne olursa olsun, devam oyunu için beklenenden daha küçük bir artışın Steam Deck 2’nin beklenenden daha yakın olduğu anlamına gelebileceğini hayal etmek cazip gelse de, muhtemelen durum bu değil. Steam Destesi alıcılarının satın alımlarından zevk almaları için bol bol nefes alma alanı sağlamak için muhtemelen hala çok uzun bir yol var (ve unutmayın, Valve tüm bu insanlara eskisi gibi tedarik etmekte sorun yaşadı).

Halo Infinite için yeni Vulkan özellikleri üzerinde çalışmakla ilgili yorum da çok aydınlatıcı ve röportajın başka yerlerinde daha da dikkat çekici bir pasaj geliyor. Yani Valve, Proton, Vulkan, Mesa grafik sürücüsü ve daha fazlası üzerinde çalışan “100’den fazla açık kaynak geliştiriciye doğrudan ödeme yapıyor”. Ciddi şeyler.

Steam Kontrolcüsü 2’ye gelince, bu olasılık -bu sözde belirsiz görünse de- bazı çevrelerde coşkuyla karşılandı, çünkü kesinlikle orijinal kontrolcünün hayranları var ve aynı şekilde, peki, neden zahmet edelim? Orijinalin konserve edildiğini ve kalan bir grup stoğun aşağı yukarı 2019’da verildiğini düşünürsek. Bunun gerçekten bir şey olup olmadığını kesinlikle merak ettiğimiz için, bununla ilgili daha fazla haber için gözlerimizi dört açmamız gerekecek. Valve takip edebilir.

Bugünün en iyi oyun dizüstü bilgisayarı fırsatları



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles