W­a­r­h­a­m­m­e­r­ ­4­0­k­ ­D­a­r­k­t­i­d­e­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­k­a­r­a­k­t­e­r­l­e­r­i­ ­v­e­ ­s­i­l­a­h­l­a­r­ı­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­d­e­n­g­e­l­i­y­o­r­

W­a­r­h­a­m­m­e­r­ ­4­0­k­ ­D­a­r­k­t­i­d­e­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­k­a­r­a­k­t­e­r­l­e­r­i­ ­v­e­ ­s­i­l­a­h­l­a­r­ı­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­d­e­n­g­e­l­i­y­o­r­

Warhammer 40k Darktide’daki silahlar ve karakterler, şu anda yayında olan en son güncellemede gerekli bazı düzeltmeleri aldı. Warhammer 40k co-op oyununu 1.0.25 sürümüne güncelleyen en son Darktide yaması, dört Darktide sınıfının her birini düzeltip ince ayarlar yapıyor ve bir grup silahı ayarlayarak bazı görsel hataları düzeltiyor ve hasar çıkışını dengeliyor.

Karakter sınıflarındaki bazı değişiklikler düzeltmelerdir: Örneğin, Ogryn Skullbreaker’ın “korkutucu varlık” aurası bir değiştirici yerine bir çarpan olarak uygulanıyordu. Bu yetenek, yakın dövüş saldırılarına %10 eklemek içindir ve şimdi doğru şekilde davranmalıdır.

Psyker ayrıca birkaç düzeltme gördü: sersemletilmek artık Psykinetik yetenekleri kesintiye uğratmamalı ve Brain Burst kullanmak artık warp şarjı maliyetini artırmamalıdır. Psyker’lar artık Kinetic Overload yeteneği ile ölü düşmanları hedef alamazlar.

Gaziler için, Karşı Ateş artık doğru bir şekilde düşmanın zayıf noktalarına verilen hasarı %25 oranında artıracak ve bu yeteneği veya Sustained Fire’ı kullanmak artık bir Ogryn’i öldürdüğünüzde Volley Fire’ı yenilemeyecek.

Fatshark, Darktide’ın zanaat sistemi, Sier Melk’s Exchange ve Armory Exchange’de yaptığı değişiklikler hakkında bu hafta daha sonra bilgi paylaşacağını söyledi.

İşte tam Warhammer 40k: 1.0.25 güncellemesi için Darktide yama notları, izniyle Buhar:

Bir Darktide Daemonhost’u nasıl öldüreceğinize dair ipuçları arıyorsanız veya bazı özel ödüller kazanmak için tüm Darktide Grimoire konumlarını arıyorsanız, size yardımcı olabiliriz.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles