S­i­l­e­n­t­ ­H­i­l­l­ ­2­ ­s­a­n­a­t­ ­y­ö­n­e­t­m­e­n­i­,­ ­d­ö­r­d­ü­n­c­ü­ ­d­u­v­a­r­ ­k­ı­r­ı­l­m­a­s­ı­n­ı­ ­“­h­e­a­d­c­a­n­o­n­”­ ­o­l­a­r­a­k­ ­k­ı­n­a­d­ı­

S­i­l­e­n­t­ ­H­i­l­l­ ­2­ ­s­a­n­a­t­ ­y­ö­n­e­t­m­e­n­i­,­ ­d­ö­r­d­ü­n­c­ü­ ­d­u­v­a­r­ ­k­ı­r­ı­l­m­a­s­ı­n­ı­ ­“­h­e­a­d­c­a­n­o­n­”­ ­o­l­a­r­a­k­ ­k­ı­n­a­d­ı­


Orijinal Silent Hill 2’nin sanat yönetmeni ve yakında çıkacak olan korku oyunu Silent Hill 2 Remake’in yaratık tasarımcısı Masahiro Ito, orijinal oyundan ortak bir teoriye değindi, onu çürüttü ve oyunun genel konusu bağlamında neden çok az mantıklı olduğunu ele aldı.

Orijinal Silent Hill 2’de, ana karakter James Sunderland’in kirli bir aynanın önünde durduğu bir sahne var. Bu sahne, oyuncular sahnenin sembolizmini ve bunun genel hikaye için ne anlama geldiğini tartışırken, yıllardır sağlıklı bir tartışmanın konusu oldu. Yine de sahneyi çevreleyen başka bir tartışma var ve bu (görünüşe göre) James’in yansıması, oyuncuya ekrandan bir tür meta dördüncü duvar kırılması gibi bakıyor.

Her iki Silent Hill oyunundaki ayna sahnesini, aşağıda yerleştirdiğimiz YouTube’daki Purification Dreams karşılaştırma videosu sayesinde kendiniz de izleyebilirsiniz.

Şahsen ben göremiyorum, ama şimdi Ito Twitter’da çıktı ve sahne hakkında konuştu ve dördüncü duvar kırma öğesini “headcanon” olarak etiketledi ve hem orijinal Silent Hill 2’deki hem de yeniden yapılanmadaki bir geliştiriciye rağmen şunu söyledi: , bazı oyuncular çevrimiçi olarak onunla sağlıksız anlaşmazlıklar yaşıyor.

“Birçok kişi bana sordu. Ama bu bir baş kanon. James oyuncuya bakmıyor,” diyor Ito, açıklamasına eşlik eden parlaklığın tamamen açıldığı görüntünün bir versiyonuyla. Başka bir oyuncu Ito ile aynı fikirde olduğunda, insanların “hikayenin bağlamını göz önünde bulundurması” gerektiğini ekledi. “Neden hikayenin dışında var olan oyuncuyu görmek zorunda? Şimdi orada karısını arıyor. Hikayenin bağlamını düşünün.”

Kayıtlara göre, Ito’nun oyuncu headcanon fikriyle bir sorunu yok gibi görünüyor, ancak oyunun kendisi üzerinde çalışan biri bunun olmadığını bilse bile, oyuncuların bunu bir kanon olarak görmesi gerçeğinde haklı olarak hüsrana uğradı. .

Bu senaryoda Ito’ya sempati duymaktan başka bir şeyim yok: Dördüncü duvar kırılması söylentisini o başlatmadı ve paylaştığı görüntü, görüntüyü aydınlatan başka biri tarafından yapılmış olsa bile birçok insan ona yanlış olduğunu söylüyor ( bu, dürüst olacağım, James’in kendi yansımasına baktığını açıkça gösteriyor) ve zaten oyunun kendisi üzerinde çalıştıktan sonra.

“Bunlar bana Misery’den Annie Wilkes’i hissettiriyor. [Stephen] King gerçekten var,” diye ekliyor Ito ve hayatımda hiç bu kadar kesin ve doğru bir şey duymadım.

Biraz daha korku içeriği istiyorsanız, yakın zamanda Resident Evil’in bu haftaki vitrininde Silent Hill’i nasıl ve neden eğittiğini açıkladım ve ayrıca Silent Hill 2 Remake fragmanına ve Silent Hill 2 sistem gereksinimlerine de bir göz attık. senin bilgisayarın.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles